“ | Frag mich nicht nach meiner Vergangenheit...!
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Der Nasodarm setzt als Waffe eine starke intellektuelle Grundlage voraus, da Raven jedoch ein Söldner war, wurde sein Körper stattdessen durch all seine Erfahrungen sehr Kampf-orientiert. Dennoch haben ein paar hysterische Aspekte (des Nasodarms) ihn an seine Grundfähigkeiten gebunden, welches ihm erlaubt mehr Schaden zu verursachen, wobei er jedoch riskiert den Arm zu schaden. Raven ist nun in der Lage komplexe Attacken durch integrieren von normal-weiten Flammen Angriffen von seinem Nasodarm und seiner Kampfkunst zu vollführen.
Flammen oder Feuergeschosse die von dem Nasodarm aus gefeuert werden, explodieren wenn sie den Gegner berühren, deswegen kann der Nasodarm überhitzen. Das Überhitzen-System kann als strategischer Angriff genutzt werden, um enormen Schaden, durch das Nutzen von erhöhter Hitze welche durch den Arm generiert wird, zu verursachen. Ravens Nasodarm kann nun der hohen Temperatur, wenn er überhitzt ist widerstehen und wiederholt angreifen. Die günstigte Zeit für den Schicksalsträger anzugreifen ist, wenn er viel Kraft besitzt, aber er muss dafür erst vorbereitet sein.
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Auf dem Weg mit der Eldritsucher Gruppe findet Raven einen weiteren Grund zu kämpfen. Er wird immer seine Kameraden ehren, die Krähensöldner. Er nimmt Änderungen an seinem Nasodarm vor und hat erfolgt dabei. Ihm gelingt es durch diesen nun explosive Schläge zu feuern. Je öfter er dies benutzt, desto stärker wird es und wenn der Nasodarm überhitzt entfesselt Raven eine massive Menge an Feuerkraft.
Doch Raven stellt damit auch eine große Gefahr für sich selbst dar, je länger er diese modifizierte, eingebaute Waffe benutzt. Der Schicksalsträger bewegt sich auf der dünnen Linie zwischen einer starken Kampfmaschine und seiner eigenen Selbstzerstörung.
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Raven muss Level 15 erreicht haben um den ersten Klassenwechsel zu beginnen.
Nach der "Der Weg des Waffenträgers"-Reihe kann Raven wählen ob er Klingenträger, Schwertträger oder Schicksalsträger werden will.
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- Sprich mit Lennart dem Schmied von Elder.
- Sammle 1 Drop von Willard (Boss) in Wachturm auf Experte (☆☆☆).
- Schließe Schloss Robo mindestens auf Normal ab (☆++).
- Sammle 1 Drop von Robo N9 (Boss) in Schloss Robo auf Experte (☆☆☆).
Mit Lvl 35 kann der Schicksalsträger zum Flammenkommandant werden.
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- Skill-Attribute freigeschaltet auf Level 40.
- Verstärkt freigeschaltet nach dem 2. Klassenwechsel.
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Bild | Beschreibung | Schaden |
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Überhitzungs Speerfeuer (Überhitzt nach dem dritten X) Raven feuert ein Feuergeschoss, dann vollführt einen Sprintangriff nach vorne und schlägt das Ziel mit seiner Faust. Danach stellt er sich in Kampfposition und entlässt zwei Feuerexplosionen aus seinem Arm. Wenn du X wiederholt drückst, während Raven in dieser Position ist, wird er ein Speerfeuer an Explosionen feuern, welche sehr viel Schaden verursachen. Dies wird jedoch HP kosten, wegen dem Überhitzen. (Währenddessen besitzt er Super Armor) |
230% Magischer Schaden | |
Treffer und Flucht / Rollen und Greifen
Raven greift drei Mal mit seinem Schwert an, macht dann einen Rückschritt und feuert ein Geschoss mit seinem Arm, dann ein zweites welches den Gegner umwirft.
Alternativ, wenn man den Richtungsknopf drückt, macht er eine Vorwärtsrolle durch seinen Gegner und greift ihn dann mit seinem Arm.
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100% Physischer Schaden | |
Luftfeuer
Nachdem Raven einmal mit seinem Schwert zuschlägt, während er in der Luft ist, benutzt er seinen Arm und etwas explosiven Rauch zu verursachen und diesen anzuzünden, womit er sich und seinen Gegner etwas nach oben wirft.
Diese Combo ist ähnlich zu Runenritters >>^XYY Combo.
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Der Schicksalsträger und der Flammenkommandant haben ein einzigartiges System, mit welchem Raven die Effektivität und den Schaden um 10% von manchen seiner Combos und Skills erhöhen kann, indem er sich selbst "überhitzt". Um dies zu tun, muss man den Skill Button für den eingesetzten Skill fünf Mal drücken. Wenn das richtig gemacht wurde, erscheint ein kleiner Text, welcher sagt:"ÜBERHITZT". Jedoch verbraucht das Überhitzen HP und bringt einen Rückstoß nach sich, der einen verletzlich macht. Beim Schicksalsträger ist dieser ein Uppercut nach dem Überhitzen und bei dem Flammenkommandant ein Schwung mit seinem Arm.
Vom Überhitzen sind folgende Skills beeinflusst:
Updates
- 8/23/2012 KR
- Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
- Für Combos, jeder extra X Stoß verbraucht etwas HP
- Für Skills, mit Ausnahme von Tödlicher Raubzug, wird am Ende des überhitzten Skills 20% des Schadens des überhitzten Schadens von den HP abgezogen.
- Man sieht nun daran, dass Raven überhitzt ist, wenn sein Arm Feuer fängt, nicht sein ganzer Körper. Beim Flammenkommandant öffnen sich ebenso Ventile am Arm.
- Flammenharpune, Tödlicher Raubzug und Glühender Schrei wurden zur Überhitzungsliste hinzugefügt.
- Überhitzen macht Raven keinen Schaden mehr über einen Zeitraum, sondern:
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- Auch wenn es nicht in seiner Hintergrundgeschichte genannt wird, hat der Schicksalsträger seinen Arm nicht verstärkt indem er ihn entwickeln gelassen hat, wie der Klingenträger, sondern Waffen die er von seinen Feinden hat, in seinen Arm integriert hat, ohne sich von diesem beeinflussen zu lassen.
- Seine Halskette scheint eine schwarze Feder zu sein, die auf seinen Namen, oder zu den Krähensöldnern hindeuten könnte.
- Auch wenn er in seinem Artwork älter aussieht als seine anderen 1. Klassenwechsel, Klingenträger und Schwertträger, liegt das nur an einem neuen Künstler.
- Im originalen Trailer vom Schicksalsträger sieht man am Ende eine Combo, in welcher Raven sich nach oben geschossen hat, wie in Chungs>>^X Combo.
- Durch weitere Untersuchungen fand man heraus, dass das einfach die >>^YXX Combo ist, und das 2. X dich in die Luft geschossen hat. Das ist so, weil im originalen Schicksalsträger Trailer, manche Attacken verändert wurden. Zum Beispiel die XX X~X Combo; Anstatt des normalen ersten Geschosses, feuerte er eine Eruption, ähnlich zu der von Giga Prominenz ab. Das kann vielleicht an möglichen "Balance" Gründen liegen.
- In seinem In-Game Model verliert er eine seiner Narben in seinem Gesicht, auch wenn diese in Skill und Artwork oben am Bildschirm immer noch gezeigt wird.
- Während Season 1 PvP brauchten viele seiner Attacken seine HP auf, so sehr, dass man vorsichtig sein musste, was man überhitzt.
- Bevor dem Überhitz Revamp konnte man sich sogar durch Überhitzen töten.
- Seit Season 3 PvP erleidet der Schicksalsträger durch das Überhitzen im PvP genauso viel Schaden, wie im Dungeon oder auf dem Feld, weswegen man noch vorsichtiger sein sollte, wenn man überhitzt.