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Habilités spéciales |
Quand vous jouez Elsword, il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette voie de l'épée vous permettra d'activer le chevalier de la vitalité ou le chevalier de la destruction pendant une certaine période. Selon les combos ou les compétences utilisés, la barre augmentera vers la vitalité ou la destruction. En chevalier de la vitalité ou en chevalier de la destruction vous obtiendrez des bonus spéciaux. Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air : les attaques de vitalité font baisser la barre de vitalité, augmentant celle de destruction ; les attaques de destruction font baisser la barre de destruction, augmentant celle de vitalité. C'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'aura. Quand Aisha régénère son mana pendant 1.5 sec., elle est capable de mémoriser une compétence dans ses barres, la compétence mémorisée sera dans la barre de compétences mémorisée. Après 1.5 sec., il y aura une note qui apparaîtra au-dessus de sa tête et les compétences mémorisables seront entourées en jaune. When the note appears and you click on a skill key, the skill's MP cost and cooldown will be consumed but will not be activated. Instead it is stored in her memorized skill slots. Successful memorizing is indicated when the note becomes bigger. You are able to memorize a maximum set of 3 skills. Pressing V will activate the first skill you memorized and does not activate the original skill MP cost and cooldown. This allows you to activate the same skill twice in a row if you memorize the skill beforehand. When Booster is activated as Raven, a Nasod core will appear behind him. It assists Raven in battle offensively and defensively. The core has five levels (it is level 2 upon awakening); the bigger it is, the stronger it becomes. It grows as Raven deals damage, takes damage (slower rate than doing damage), or uses special actives. Offensively, when Raven hits a foe with an active like Chasse Enflammée or a special active like Assaut Puissant and the foe survives, the core will rush at foe (it turns into dagger-like shape at level 2 and higher) at a linear angle after the skill hits. If no foes are hit, it will return behind you at the same level it was before launching. If it does hit, it pierces through all targets hit as it travels a set distance and does not knock down. Defensively, when Raven is hit by an attack in front of him while standing, the core transforms into shield that reduces damage. The shield lasts a short time and the core loses a level each time it forms the shield. If the core is level 1 when it defends Raven, it will disappear afterward and requires the usual conditions to reappear. Raven cannot move during the guarding animation, but he can Avancée dans l'Ombre out of it. In the TW version, Raven can cancel the guarding animation by moving or using other skills. Lorsque Ève déclenche son booster, le Noyau Nasod se matérialise derrière elle. Il la suit et l'aide dans différentes actions offensives et défensives. Quand Ève utilise une compétence active ou spéciale active sous booster, le Noyau Nasod tire un laser qui inflige des dommages supplémentaires aux ennemis touchés par la compétence. Lorsque Ève est attaqué quand elle se tient debout et que le Noyau Nasod est a ses cotés, il passe en mode défensive et se transforme en un bouclier qui absorbe une partie des dégâts de l'attaque. Lorsque Ève est protégée par le bouclier, presser W ou X lui permet de faire une petite esquive. Durant le booster, chaque coup réussi par Ève augmente le niveau du Noyau Nasod. L'augmentation de niveau est indiquée par le Noyau Nasod via une petite animation lumineuse. Plus le niveau du Noyau Nasod est élevé, plus les dommages qu'il inflige ainsi que le nombre de protection qu'il permet augmentent. Chung's Ammunition Supply is one of his most notable and interesting features. Many of his skills are ammo-reliant. Skills such as Détonation and Furieux Martelage use up all of Chung's ammo, but increase in power based on how much ammo was used. Other skills such as Tir Ciblé or Arrête Métallique use only one. Many of Chung's X attacks use ammo too. Despite being covered in chains when empty, Chung's third Booster bead is obtained like any other. It has a different appearance to indicate when Berserk Mode is ready. When Berserk Mode is activated, Chung is enveloped in his full Freiturnier armor (notably including the helmet) stored inside his suit's Guardian Stone, a special object that increases his fighting ability. Whenever Chung is hit while he has a blue outline (e.g., the third attack of the ZZZ combo. Like super armor, it cannot be seen if unit graphics are not set to high), he switches to a guarding stance which gives 66% damage reduction. However, he will stagger after guarding around 5-6 hits or an attack that étourdit ou écrase. En utilisant le pendentif d'Eun, Ara est capable de se transformer lors un Booster à 3 perles. Durant cette transformation, son apparence change, ses cheveux deviennent blancs et se détachent tandis que 9 queues vont aussi apparaître dans son dos, lui donnant l'apparence du Gumioh. Ara à un système semblable à celui de Chung qui utilise des Orbes Spirituels. les Orbes Spirituels sont situés en-dessous de la barre de PM et démarrent avec 4 emplacements disponibles, cependant un emplacement apparaît tout les 10 niveaux (ex: Le niveau 20 vous donnera 6 perles, le niveau 30 vous donnera 7 perles) jusqu'à 10 perles. Ara peut annuler ses compétences en en utilisant une autre juste avant que la compétence se finisse. Cela annulera le dernier coup de la compétence précédente ce qui permet de ne pas faire tomber l'adversaire et permettra a Ara de régénérer des Orbes spirituels selon la compétence. Par exemple, si vous utilisez Noeud Ténébreux (Qui permet normalement de gagner 1 Orbe spirituel) qui sera annulé par Griffe du Tigre, vous gagnerez 5 Orbes spirituels à la place (1 grâce à l'utilisation de Noeud ténebreux + 4 grâce au bonus montré dans la description. Quand vous jouez Elesis, il y a une barre additionnelle en dessous de la barre de PM. Cette Voie de l’Épée vous permettra d'activer la "Chevalière de la Tempête" ou la "Chevalière de l'Annihilation" pour une certaine période. Selon les combos effectués (ex. W ou X) ou les compétences utilisées, la barre augmentera vers la Tempête ou la Destruction. Cependant, en "Chevalière de la Tempête" ou en "Chevalière de l'Annihilation" vous obtiendrez des bonus spéciaux. Notez que ce système n'est pas aussi facile qu'il en à l'air; les attaques de Tempête font baisser la barre de Tempête, augmentant celle de Destruction; les attaques de Destruction font baisser la barre de Destruction, augmentant celle de Tempête; c'est pourquoi seul les attaques qui affectent la barre correspondante activent l'Aura. Unlike other characters' awakening, Add's awakening is called the Dynamo mode (DP Mode). Another name for DP Mode is Configuration Mode. When he is not in the DP Mode, every hit he does will charge up the DP gauge. When you have at least 100 charge, Add is able to awaken like any other character at the cost of 50 Charge and all surrounding targets will be damaged. While in the DP mode, his stance and dynamos will be changed. Every hit he does will decrease the gauge. Pressing awaken hot key again will deactivate the DP mode. Like awakening, Add will gain a damage boost when in DP Mode. Unlike a normal awakening, when Add goes into DP mode, the screen will not freeze. Able to execute DP combos extension depending on job advancements. Able to negate the usage of DP for a skill which uses DP. When Add goes into DP mode, 1 DP counter will be added to the counters below his portrait. DP Counters are used to power up his skills. Skills will only be boosted if Add is in DP mode. |