艾尔之光里的每个角色都有和其他角色不同的特点。

2011年11月3日韩服更新雷文的愤怒系统时的宣传海报

雷文的愤怒

在2011年11月3日,艾尔之光韩国服务器更新了雷文的专属系统,“雷文的愤怒”系统。
在2012年12月5日,中国服务器也实装了这个更新。


 

雷文进入觉醒模式时,一个纳斯德觉醒体(俗称乌鸦)将出现在他身后,它将协助雷文战斗和防守。纳斯德觉醒体有5个等级(刚觉醒时为Lv2),随着等级的提升,它会变得更大并且更加强力。雷文通过造成伤害、受到伤害(受伤的增长速率比较慢)或者使用特殊活性技能来提升纳斯德觉醒体的等级。


 

当雷文的主动技或者特殊活性技击中敌人时,纳斯德觉醒体会变为长矛以直线冲向敌人,无限贯穿敌人飞行相当一段距离。如果它没有命中任何目标,那么它会回到你身后(核心等级不变)。纳斯德觉醒体的攻击力取决于你的攻击力和核心等级:


220% * 纳斯德觉醒体等级 * (物理攻击力和魔法攻击力的平均值)

纳斯德觉醒体的伤害倍率并不算特别高,但它拥有“无视防御和减伤效果”的功能(但是对战中不会无视对方防御力),因此实战中是一件非常强力的武力。高消耗的的特殊活性技能够一次性提升好几级觉醒体等级,而低消耗的一般增加1级。 每次攻击后纳斯德觉醒体的核心等级归零,并且会有大约1秒钟的冷却时间,在这段时间内核心等级是无法增长的。


 

当雷文在地面上遭受到来自正面的攻击时,纳斯德觉醒体会转换成盾牌帮助雷文抵挡攻击,减少所受的伤害,这个减伤效果是绝对的,任何无视减伤效果的技能或攻击都不能无视斯德觉醒体之盾。纳斯德觉醒体之盾在遭受到一定的攻击后会消失,次数和防护时间取决与纳斯德觉醒体的等级。在防御中雷文无法执行其他动作,但他可以通过暗影步伐寻找敌人攻击的间隙以逃出来。

如果在觉醒时间结束的纳斯德觉醒体仍然存在,它将为雷文恢复一些生命值和魔法值。

3珠觉醒特效

 

当雷文使用3颗觉醒珠觉醒时,他会在自身周围制造一道电网。这个电网对靠近雷文的敌人造成一定的伤害,这个伤害没有击倒值也不会给予敌人硬直,每次伤害为雷文提供5点的额外的MP恢复。

 

纳斯德觉醒体信息

觉醒体等级 伤害 最大连击数 减少伤害 HP恢复 MP恢复
觉醒体 电网 觉醒体 电网
1 220% 250% 1 每2.5秒造成1次连击 75% 2% 20 MP
2 440% 4% 40 MP
3 660% 6% 60 MP
4 880% 8% 80 MP
5 1100% 10% 100 MP

*觉醒体的攻击计算的是雷文的双攻平均值,而电网的攻击计算的是雷文的双攻之和。

细节与贴士

  • 纳斯德觉醒体的伤害基于角色的物理攻击力和魔法攻击力。
  • 纳斯德觉醒体的攻击在对战中无视减伤,副本中则无视防御和减伤。
  • 锋刃武者血红十字斩不会触发纳斯德觉醒体之矛,末日武者黑暗方舟也不会。
    • 超技能也不会触发纳斯德觉醒体之矛。
  • 拜德幻境中,如果你被幻境霍亚金施加了背叛之影状态,你的电网也会对队友造成伤害。
    • 这里有一个BUG,即使这个负面状态消失,你的电网仍然会对队友造成伤害。
  • 纳斯德觉醒体和电网的大小和雷文觉醒时的身体大小有关,当你获得拜德幻境的巨锅状态或者巨人的密药的效果并开启电网时,电网的大小会比平时大出许多,即使这些增益效果消失它们的大小也不会变回来;当然对于在矮人的密药中开启电网的雷文来说,这个电网的尺寸就有些小过头了。
  • 电网可以被反击


角色系统
 
剑之道

剑之道


当你使用艾索德的时候,在你的血条下方有一个“剑道槽”。显示了你当前的剑道属性。

根据你使用不同的攻击或者释放不同的技能,剑道槽会往破坏或者活力移动。不论是哪一种剑道都会给玩家带来非常大的优势。

需要注意的一点是,并不是使用什么类型的技能就会使什么类型的剑道增加。

相反,当剑道没有触发时,使用相对类型的剑道会使另一种剑道的剑道槽增加。

使用破坏属性的攻击或技能会增加活力剑道;使用活力属性的攻击或技能会增加破坏剑道。

如果使用相同类型反而会使剑道槽减少(相对增加来说,减少的速度非常缓慢)。

当剑道槽充满时会触发对应的剑道,赋予玩家强大的力量。

指南
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