File:TiTSkill1.png [Passive] Permet l'utilisation de l'armure nasod :

Lorsque tu es en mode dynamo, tu effectue un combo
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
(listé dans la première spécialisation) après avoir appuyée sur ou , ce qui poursuit l'attaque :
  • Après une compétence : expliqué dans la description de compétence lorsque l’utilisation de l'armure est disponible.
  • Après un combo : voir les
    [Nasod Armor Command]
    During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
    press Z/X command to activate Armor command.
    / dans la liste des combos.


Les combos  :

  • Ont les dégâts augmentés en fonction du niveau de cette compétence passive.
  • Annule l’attaque de l'adversaire avec l'armure pendant l'exécution, puis permet ensuite à Add d'en recommencer un.

Tu obtiens les aptitudes spéciales suivantes :

Synergie

  • En mode dynamo, le temps de rechargement des compétences spéciales actives est multiplié par 1,5.
  • En mode dynamo, tu utilises des PDY et régénère des PM.
  • Sans mode dynamo, tu utilises des PM et régénères des PDY.


Téléportation

  • Sans mode dynamo, tu utilises un PCD afin de te téléporter avec X ou W pendant un combo autorisant le combo d'armure nasod.

Conditions

Classe Niveau requis
Voyageur temporel 15


Informations de la compétence

Niveau de la
compétence
Niveau requis Obtention en fonction des
dégâts/touches par mode
Dégâts des combos
d'armure nasod
Gain de PM
en mode dynamo
Gain de PDY
sans mode dynamo
1 15 +% +%
2 31 +% +%
3 39 +10% +45%
4 83 +15% +55%


Détails et astuces

  • En mode dynamo, les combos qui consommaient normalement des PM n'en utiliseront plus.
  • Les combos d'armure nasod donnent une variante de la position de défense de Chung. En étant touché durant l'animation du combo, consomme des PDY (le nombre varie en fonction du pourcentage de réduction de la consommation de PDY) pour annuler les dégâts subis.
    • La téléportation a une portée illimité.
    • Notez bien que cela n'annule pas les étourdissements et autres malus rendant immobile.
    • Bien que les combos d'armure nasod peuvent résister à la plupart des attaques, les doubles attaques comme les boules d'électron d'Ève, le combo XXX d'autres Add et les boules de feu du Cœur de flammes l'arrêteront.
    • Cela peut être répété en boucle tant que vous avez des PDY. Cependant, Add annulera seulement UN coup par combo alors vous devrez appuyer sur votre touche W ou X frénétiquement pour annuler les attaques de multi-coups ce qui consommera rapidement des PDY.
  • En JcJ, les combos d'armure nasod ne sont pas recommandés contre les personnages qui peuvent réduire la durée de l'étourdissement puisqu'ils peuvent facilement sortir du claquement initial.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 나소드 아머 모드 - 오버리미트 Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
  Japon ナソードアーマーモード - オーバーリミット Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
  Chine (chinois simplifié) 纳斯德护甲模式 - 超限 Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
  Amérique du Nord Nasod Armor Mode - Overlimit Mode d'armure nasod - Dépasser les limites
  Allemagne Nasodrüstung - Synergie Armure nasod - Synergie
  Espagne Armadura Nasod - Sinergia Armure nasod - Synergie
  Royaume-Uni Nasod Armour - Synergy Armure nasod - Synergie



Compétences de Voyageur temporel
Spécial actif
  Buster de gravité  Cercle inversé  Explosion de matière noire  Grêle étoilée
Actif
  Configuration : déchirure spatiale
Bonus
  Sceau temporel
Passif
  Armure nasod - Synergie  Contrôle temporel