File:MKTiny.png Chevalier-mage | |||||||||||||||
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Nom | Elsword | ||||||||||||||
Spécialisation | File:MKTiny.png Chevalier-mage | ||||||||||||||
Arme(s) | Épée longue, magie, boules de feu | ||||||||||||||
Âge | 15 ans | ||||||||||||||
Taille | 158 cm | ||||||||||||||
Poids | 54 kg | ||||||||||||||
Arbre de classe | Chevalier > Chevalier-mage > Chevalier runique | ||||||||||||||
Date de sortie | 22 mai 2007 8 décembre 2010 4 mai 2011 |
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Statistiques |
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« | Sentez la chaleur !
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» |
File:MKNEW.png Chevalier-mage
Spécialité
Le Chevalier-Mage est un épéiste aux capacités magiques. Il possède un poing ardant qui tire des boules de feu pour à la fois distraire et détruire. Cela donne à ce combattant au corps à corps quelques attaques à distances qu'il peut combiner pour rendre cette tête brûlée d'Elsword un adversaire incendiaire. Le Chevalier-Mage est spécialement fait pour contrôler les gros monstres.
Histoire
Pendant son aventure, Elsword découvrit qu'il était très vulnérable aux attaques de type magique. Il décida d'aller demander de l'aide à Ekko, qui lui dit que le seul moyen pour couvrir cette faiblesse était de devenir un Chevalier-Mage. Elsword décida d'en devenir un pour couvrir cette faiblesse. Il absorba quelques pouvoirs magiques à travers un rituel, et devint un Chevalier-Mage.
Sa capacité à utiliser des attaques magiques permet maintenant à Elsword de devenir un personnage plus équilibré, spécialisé à la fois dans les attaques de mêlée et dans les attaques à distance.
Première quête de spécialisation
Après avoir atteint le niveau 15, Elsword peut devenir un Chevalier de l'épée, un Chevalier-mage ou un Chevalier de Cornwell.
La spécialisation de Chevalier-mage peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Preuve du Chevalier-mage .
Chevalier-mage
- Vaincre le boss du Château Robo.
- Collecter 3 Queues de souris sur les Souris de l'Égout.
- Compléter le Château Robo avec évaluation B ou plus.
- Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
- Collecter 1 Licence royale sur les Gardiens Robo du Château Robo.
- Aller à Elder.
En atteignant le niveau 35, un Chevalier-mage peut devenir un Chevalier runique.
Arbre de compétences
Compétences | Passifs | Sceau | |||
Niveau 15 | |||||
Niveau 25 | |||||
Niveau 30 | |||||
Niveau 35 | |||||
Niveau 40 |
- Attributs de compétence débloqués au niveau 40.
- Niveau [Fort] débloqué avec la deuxième spécialisation.
Combos supplémentaires
: Lors de la première spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 5%.
Compétences
Spécial actif
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Actif
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Passif
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Galerie
Illustration
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Portrait du chevalier-mage.
Divers
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Pose et avatars promotionnels.
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Modèle 3D du chevalier-mage.
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Ancien combo supprimé.
Anecdote
- Le pantalon en jeu du chevalier-mage a des motifs de flammes alors que sur le portrait officiel il n'y en a pas.
Noms alternatifs