[Passif] Après avoir utilisé une compétence runique, la prochaine compétence runique infligera plus de dégâts. Les compétences d'épée infligent un malus qui réduit toutes les résistances de l'ennemi. Si vous utilisez une compétence de flammes, Elsword recevra un bonus pour la Voie de l'épée qui augmente le gain de destruction/vitalité ou qui réduit la consommation de destruction/vitalité. | |
Compétences runiques : Rune de feu, Triple sabre, Lame lunaire (force), Salve de feu, Runes extrêmes |
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
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Maître des runes | 99 |
Informations de la compétence
Niveau de la compétence | Niveau requis | Bonus des compétences runiques | Malus des compétences d'épée | Bonus de la Voie de l'épée | ||||||
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Dégâts | Durée | Toutes les résistances | Cumuls max. | Temps de rechargement avant la réactivation | Durée | Gain de destruction/vitalité | Consommation de destruction/vitalité | Durée | ||
1 | 99 | +20% | 10 secondes | -50 | 3 | 3 secondes | 10 secondes | +20% | -20% | 10 secondes |
Détails et astuces
- La première compétence runique utilisée pour activer le bonus associé ne verra pas ses dégâts augmenter. Le bonus durera jusqu'à ce qu'une compétence runique soit utilisée ou que sa durée soit expirée.
- Le bonus de la Voie de l'épée n'affectera pas les compétences ayant activé le bonus à moins qu'il soit déjà actif. Il est possible d'utiliser une autre compétence de flammes pour réinitialiser la durée du bonus.
Mises à jour
- 27/12/2017 (KR)
- Le malus des compétences d'épée est cumulable 3 fois.
- Temps de rechargement avant la réactivation du malus des compétences d'épée ajouté.
Noms alternatifs
Compétences de Maître des runes | ||||||||
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