Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicada nas mesmas Skill Notes/pt-br depois do update de 2015 Character Reborn.
Aprimoramentos
Skill Traits são aprimoramentos de habilidades aplicado nas Ativas ou Ativas Especiais. Hiperativas e Passivas não recebem aprimoramentos.
Cada Habilidade possui 2 aprimoramentos. Apenas um deles pode ser aplicado em cada habilidade, tendo também a opção de não selecionar nenhuma. Quando um aprimoramento é escolhido, não é possível reverter sem um Livro do Esquecimento presente no inventário do usuário.
Nível Necessário
Os aprimoramentos são desbloqueadas após chegar em um certo nível. O Nível Necessário é variante da classe em que a skill é obtida.
Skills | Nível Necessário |
---|---|
Skill de Classe Base | Nível 20 |
Skills de 1ª Classe | Nível 40 |
Skills de 2ª Classe | Nível 70 |
Skills de Transcendência | Nível 99 |
Lista de Aprimoramento
Cada aprimoramento tem seu próprio nome exclusivo. Quando uma habilidade é equipada com um aprimoramento, o nome precederá o nome da habilidade. Anterior ao 27/01/2016 NA Patch, o nome do aprimoramento foi adicionado ao final do nome da habilidade.
Nome do Aprimoramento | Efeito | |
---|---|---|
KR | BR | |
Enhanced (강화된) |
Fortificada |
|
Gigantified (거대화된) |
Gigante |
|
Lighter (가벼워진) |
Leve |
|
Heavier (묵직해진) |
Pesado |
|
Useful (유용해진) |
Útil |
|
Maximized (극대화된) |
Maximizada |
|
Innovative (역발상) |
Inovadora |
|
Critical (치명적인) |
Fatal |
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Accelerated (가속화된) |
Acelerada |
|
Regenerating (1) (재생하는(1)) |
Regenerante (1) |
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Regenerating (2) (재생하는(2)) |
Regenerante (2) |
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Merciless (무자비한) |
Cruel |
|
Evil (사악한) |
Pervesa |
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Tough (강인한) |
Robusta |
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Killing Blow (1) (확인사살(1)) |
Mortal (1) | Aumenta a Duração dos Efeito em
|
Killing Blow (2) (확인사살(2)) |
Mortal (2) |
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Absorbing (흡수하는) |
Absorvedora |
|
Tenacious (집요한) |
Persistente |
|
Persistent (끈질긴) |
Persistente | Alcance/Duração Aumentada
|
(초월한) |
|
Atualizações
- 30/06/2016 KR
- "Regenerante (1)" e "Regenerante (2)" implementados.
- 20/10/2016 KR
- "Critico" alterado de ignorando 100% da defesa para 50% defesa (25% em PvP).
- 11/03/2016 KR
- Cooldown aumentado para 200% - efeito adicionado a "Ruthless".
- 13/07/2017 KR | 07/26/2017 NA
- Trait Despertado deletado.
- Unificação das Traits baseado no Avanço de Classes:
- Classe : Nível 20
- 1ª Classe : Nível 40
- 2ª Classe : Nível 70
- Transcendência : Nível 99
- 11/01/2018 KR
- Passivas já não afetam mais Traits diretamente.
- 20/09/2018 (KR) / 10/11/2018 (NA)
- "Pesado" balanceado "Dano Aumentado para 144%, Cooldown Aumentado para 120%".
- 10/11/2018 (KR) / 10/31/2018 (NA)
- "Regenerante (2)" balanceado para "50% de chance de reduzir o cooldown para 60%".