Pełne Imię
Książe Seyc'rr (Chung)
Klasa
Broń
Działo (Niszczyciel)
Wiek
13
Rasa
Człowiek
Urodziny
5 Grudnia
Wzrost
153 cm
Waga
47 kg
Grupa Krwi
A
Dubbing
양정화 (Yang Jung-hwa)
沢城 みゆき (Sawashiro Miyuki)
冯骏骅 (Feng Junhua)
Petra Buschkaemper
Alex De Porrata
Yoann Bellot-Sover
Fabrizio Valenzano
Maciej Dybowski
Maik Daniels
Data Wydania
23 grudnia 2010
11 czerwca 2012
File:Europeanunion.png 11 czerwca 2012
27 czerwca 2012
Statystyki
Szybkość
Wolny
Zasięg
Średni
Trudność
Łatwy
Magiczny
Zrobię z was miazgę!


File:ChungNEW.png Chung

[Obrońca Hamel uzbrojony w Niszczyciela i Książęcą Łuskę]


Zaprawiony w boju strażnik. Dzięki Niszczycielowi i Książęcej Łusce Chung dzielnie odpiera ataki przeciwników.

[Wybuchowy Prześladowca]
Za pomocą tej umiejętności odpalasz po doładowaniu działa rakietę samonaprowadzającą. Przy wystrzeleniu zużywa 1 kulę armatnią.
[Krzyk]
Ten głośny krzyk onieśmiela przeciwników. Generuje wokół ciebie obszar, wewnątrz którego nie odnosisz obrażeń. Używaj go, gdy cię atakują.
[Załadowanie]
Podnosisz działo i ładujesz kule armatnie. Trafieni przeciwnicy otrzymują hitstun. Można użyć w trakcie trwania kombo w celu jego przerwania.
[Skok z Odrzutu]
Użyj go do unikania ataków wrogów. Jeśli trafisz przeciwnika, możesz szybko podbiec do niego z powrotem używając Sprint Z, dzięki czemu zachowasz przewagę w walce.




System Specjalny

Główny Artykuł: Książęca Łuska

Najważniejszy System Specjalny Chunga to jego Amunicja. Kule armatnie wykorzystywane są w wielu kombosach i umiejętnościach, więc podczas gry warto na bieżąco upewniać się, że jesteśmy w nie zaopatrzeni.
Przy trzecim poziomie dopalacza mocy, Chung wchodzi w Tryb Berserka, w którym posiada nieskończony zapas Kul Armatnich.
Dodatkowo, podczas używania niektórych kombosów Chung może wejść w tryb Mocnej Postawy, który pozwala mu na zignorowanie ciosu przeciwnika i szybki kontratak.

Historia

Główny Artykuł: Świt Hamel

Członkowie rodziny Seyc'rr od zawsze byli obrońcami miasta Hamel, stolicy Księstwa Cenarth. Znany powszechnie jako Książę Seyc'rr, Chung był szkolony w walce od najmłodszych lat. Kiedy Hamel zostało zaatakowane przez demony, jego ojciec, Hellfert, poświęcił się by ochronić swojego syna. Został opętany przez demona, a następnie nieświadomie poprowadził wrogów do ataku na Hamel. Chung próbował powstrzymać ojca, ale podczas walki został poważnie ranny.

Elsword i jego przyjaciele pomogli Chungowi uciec z pola bitwy, aby mógł wyleczyć swoje rany. Kiedy wyzdrowiał, większość Cenarth była już zajęta przez demony. Chung postanowił zostawić obronę Hamel w rękach Czerwonych Rycerzy i dołączyć do Elsworda w podróży, aby zyskać cenne doświadczenie i stać się silniejszym niż kiedykolwiek.
Książę Seyc'rr zdecydował, że nie jest godny używania imienia Seyc'rr i będzie nazywać się Chung, dopóki nie wróci, aby uratować Hamel i odebrać Wodny Eldryt demonom.

Historia Poboczna

Główny Artykuł: Przysięga Chłopca

Jako syn Hellferta, Białego Wilka z Hamel, Chung spotkał się z surowością ze strony ludzi, którzy uważali go za niegodnego bycia dziedzicem rodu Seyc'rr. Ze względu na jego dziewczęcy wygląd i problemy ze zdrowiem wielu wątpiło w zdolności chłopca. Mimo to jego ojciec pokładał ogromne zaufanie w swoim młodym synu. Zgodnie z tradycją w dniu narodzin Chung otrzymał Kamień Obrony, który stał się jego częścią i w przyszłości stworzył dla niego odpowiednią broń i zbroję.

W młodości, ze względu na swój wygląd i słabość, Chung był nękany przez rówieśników. Choć na początku motywowało to go do jeszcze cięższej pracy nad swoimi umiejętnościami, ostatecznie odcisnęło na nim piętno niepewności i zwątpienia we własne możliwości. Pewnego dnia jednak, Hellfert opowiedział synowi historię własnego życia, która była identyczna z dotychczasowymi doświadczeniami Chunga. Pomogło mu to odzyskać pewność siebie i wyzwoliło w chłopcu marzenie o zostaniu wielkim wojownikiem.

Gdy Chung zbliżył się do ołtarza by odebrać broń i zbroję wytworzoną przez Kamień Obrony, gnębiący go strach w końcu zniknął. Otrzymał pełny komplet białej zbroi, którą nazwał Książęcą Łuską, oraz gigantyczne działo, które nazwał Niszczycielem. Chung ślubował, że zostanie obrońcą rodziny Seyc'rr i najsilniejszym wojownikiem w całym Hamel.

Pierwsza Zmiana Klasy

Chung może rozpocząć wybór ścieżki od poziomu 15.

Chung może wybrać pomiędzy Strażnikiem Furii, Strażnikiem Artylerii i Kanonierem.

   

   

   


Drzewko Umiejętności

Umiejętności
Specjalne
Umiejętności
Pasywne
Umiejętności
Zablokowane
        Poziom 1
          Poziom 5
          Poziom 10
          Poziom 15
        Poziom 20
  • Wzmocnienia zostają odblokowane na Poziomie 20.
  • Ostateczne Wzmocnienie Umiejętności zostaje odblokowane po 1 zmianie klasy.


Kombo

Kombo Opis Obrażenia
     Podstawowe 4 uderzenia Niszczycielem.
Mocna Postawa podczas trzeciego uderzenia  .

  165% Obrażeń Fizycznych
  206% Obrażeń Fizycznych
  315% Obrażeń Fizycznych
  480% Obrażeń Fizycznych

     Podstawowe 3 uderzenia Niszczycielem wraz z wystrzeleniem 3-6 pocisków.
Mocna Postawa podczas ostatnich dwóch uderzeń   .

  165% Obrażeń Fizycznych
  206% Obrażeń Fizycznych
  315% Obrażeń Fizycznych
  377% Obrażeń Fizycznych
+ 268% Obrażeń Magicznych + 185% Obrażeń Magicznych x0~6

     Podstawowe 2 uderzenia Niszczycielem, przeładowanie i zakończenie odrzuceniem przeciwnika.
Mocna Postawa podczas uderzenia  .

  165% Obrażeń Fizycznych
  206% Obrażeń Fizycznych
  280% Obrażeń Fizycznych
  445% Obrażeń Fizycznych

    Ciężkie uderzenie działem o ziemię, przeładowanie i wystrzelenie jednego pocisku.
Ochrona przed KO podczas ostatnich dwóch uderzeń,   .

  371% Obrażeń Fizycznych
  357% + 138% Obrażeń Fizycznych
  185% Obrażeń Magicznych

     Ciężkie uderzeniem, przeładowanie, pchnięcie do przodu zakończone wystrzeleniem 0-6 kul armatnich.
Mocna Postawa podczas drugiego   i ostatniego   ciosu.

  371% Obrażeń Fizycznych
  357% + 138% Obrażeń Fizycznych
  238% x 3 Obrażeń Fizycznych
  268% Obrażeń Magicznych + 185% Obrażeń Magicznych x0~6

   Pojedyncze uderzenie w trakcie skoku.

 
  176% Obrażeń Fizycznych

   Obrotowe uderzenie Niszczycielem w trakcie skoku.

 
  388% Obrażeń Fizycznych

   Szybkie uderzenie w ziemię, które wyrzuca w powietrze pobliskich przeciwników.

 
  198% Obrażeń Fizycznych

   Uderzenie i wybicie celu w powietrze.

 
  217% Obrażeń Fizycznych

   Przeskoczenie za przeciwnika i wystrzelenie jednego pocisku z Niszczyciela.

 
  184% Obrażeń Fizycznych
+ 189% Obrażeń Magicznych

    Przeskoczenie w powietrzu. Jeśli działo jest załadowane, Chung wystrzeliwuje z Niszczyciela wybijając przeciwników w powietrze.

 
  225% Obrażeń Fizycznych
  240% Obrażeń Fizycznych
+ 285% Obrażeń Magicznych

   Zużywa kulę armatnią by wystrzelić Chunga w powietrze. Zadaje obrażenia przeciwnikom znajdującym się bezpośrednio pod nim.

 
  444% Obrażeń Magicznych


Muzyka


Filmy


Galeria

Pełna Galeria: Chung/Gallery

Artwork

Inne


Wskazówki

  • Chung spada odrobinę szybciej niż reszta postaci, co często przerywa kombo przeciwników wymagające podrzucenia.
  • Na pociski Chunga nie działają umiejętności pozwalające na odbijanie magicznych pocisków.
  • Szybkość ataku odpowiada również za szybkość przeładowania broni podczas stania w bezruchu.
    • Wciśnięcie   lub   tuż po przeładowaniu również przyspiesza ten proces.


Ciekawostki

  • Fabularną ścieżką rozwoju Chunga jest Krzyżowiec Komety.
  • Chung oficjalnie dołącza do Drużyny Poszukiwaczy Eldrytu po ukończeniu misji fabularnej Przygotowania do powrotu.
  • W wielu umiejętnościach Chunga widoczny jest herb Ronana - postaci z innej gry KoG, Grand Chase. Herb ten można ujrzeć między innymi w umiejętnościach: Wycie Wilka, Katusze Caladbolga, Tiamat.
    • Wspomniany herb można też znaleźć na podłodze windy prowadzącej do pomieszczenia z bossem w Centrum Starego Akweduktu.
    • W Hiperumiejętności Krzyżowca herb pojawia się w momencie, gdy Chung przechodzi w stan Berserka. Może to świadczyć o tym, że jest to symbol Książęcej Łuski.
  • Chung to jedynie pseudonim; prawdziwe imię chłopca brzmi Książę Seyc'rr.
    • W języku Koreańskim imię Chunga, "청", oznacza dosłownie "niebieski". To imię zostało mu nadane przez jego ojca, który mawiał, że oczy Chunga są równie niebieskie co wody płynące w Hamel.
    • Choć prawdziwym imieniem Chunga jest 'Książę', chłopiec ten nie posiada żadnego tytułu szlacheckiego.
  • Chung jest znany jako Biały Wilk z Hamel, ze względu na to, że jego zbroja przypomina to dzikie zwierzę.
    • Innym odniesieniem do jego tytułu „Białego Wilka” są jego źrenice, które przypominają ślad łapy psa / wilka.
  • Brązowe końcówki na niektórych pasmach włosów Chunga to cecha, którą odziedziczył po swojej matce.
  • Chung był pierwszą postacią z jawnym nazwiskiem (Seyc'rr).
  • Zgodnie z avatarem wydanym z okazji Mistrzostw Świata 2014, Chung jest świetnym graczem piłki wodnej.
  • Zgodnie z notatką umiejętności Pandemonium, Chung boi się karaluchów.
  • Mimo, że podczas jednego z revampów wszystkie postacie otrzymały nowe portrety, ilustracja przedstawiająca Chunga w grze nie została zmieniona z powodu braku wersji obrazka w formie Berserka.
  • Zgodnie z historią poboczną Chunga, przez większość swojego dzieciństwa był on słaby i chorowity. Jest to cecha wspólna między nim i jego ojcem.

Alternatywne Nazwy

Serwer Nazwa Tłumaczenie
  Korea Południowa
프린스 세이커
Chung
Książę Seiker
  Japonia ラシェ Lacher
  Tajwan (chiński tradycyjny) Chung
  Chiny (chiński uproszczony)
普林斯 · 塞克
Chung
Książę Seiker
  Niemcy Prinz Saker Książę Saker
  Hiszpania Príncipe Seicor Książę Seicor
  Francja Prince Saker Książę Saker


Postacie
  Elsword

 
 
Miecznik
 
 
Rycerz Zaklinacz
 
 
Rycerz Cornwell
 
 
Arcyrycerz
 
 
Rycerz Runiczny
 
 
Zaklinacz Mieczy
 
 
Arcyrycerz
(Transcendencja)
 
 
Rycerz Runiczny
(Transcendencja)
 
 
Zaklinacz Mieczy
(Transcendencja)
 
 
Królewski Rycerz
 
 
Mistrz Run
 
 
Nieśmiertelny
  Aisha

 
 
Arcy Czarodziejka
 
 
Czarodziejka Okultyzmu
 
 
Mag Bojowy
 
 
Władczyni Żywiołów
 
 
Księżniczka Dusz
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
 
 
Władczyni Żywiołów
(Transcendencja)
 
 
Księżniczka Dusz
(Transcendencja)
 
 
Czarodziejka Czasoprzestrzeni
(Transcendencja)
 
 
Mędrzec Eteru
 
 
Czarodziejka z Oz
 
 
Metamorfa
  Rena

 
 
Strzelec Bojowy
 
 
Strzelec Myśliwski
 
 
Strzelec Erendil
 
 
Pędziwiatr
 
 
Mistrzyni Strzelców
 
 
Nocny Tropiciel
 
 
Pędziwiatr
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Strzelców
(Transcendencja)
 
 
Nocny Tropiciel
(Transcendencja)
 
 
Anemos
 
 
Jutrzenka
 
 
Wieczorny Mrok
  Raven

 
 
Miecz Śmierci
 
 
Kosiarz
 
 
Wybraniec Przeznaczenia
 
 
Mistrz Miecza
 
 
Ognista Pięść
 
 
Weteran Ognia
 
 
Mistrz Miecza
(Transcendencja)
 
 
Ognista Pięść
(Transcendencja)
 
 
Weteran Ognia
(Transcendencja)
 
 
Wściekłe Ostrze
 
 
Gniewne Serce
 
 
Imperator Nova
  Eve

 
 
Nazo-Mścicielka
 
 
Nazo-Nadzieja
 
 
Nazo-Elektra
 
 
Nazo-Wendeta
 
 
Nazo-Cesarzowa
 
 
Nazo-Serafin
 
 
Nazo-Wendeta
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Cesarzowa
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Serafin
(Transcendencja)
 
 
Nazo-Ultima
 
 
Nazo-Essentia
 
 
Nazo-Sariel
  Chung

 
 
Strażnik Furii
 
 
Strażnik Artylerii
 
 
Kanonier
 
 
Żelazny Paladyn
 
 
Wysłannik Śmierci
 
 
Bombardier
 
 
Żelazny Paladyn
(Transcendencja)
 
 
Wysłannik Śmierci
(Transcendencja)
 
 
Bombardier
(Transcendencja)
 
 
Krzyżowiec Komety
 
 
Fantom Śmierci
 
 
Centurion
  Ara

 
 
Mała Hsien
 
 
Mała Lilith
 
 
Mały Fantom
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Sakra Devanam
(Transcendencja)
 
 
Yama Raja
(Transcendencja)
 
 
Asura
(Transcendencja)
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Śakti
  Elesis

 
 
Mistrz Szermierki
 
 
Rycerz Piroman
 
 
Mroczny Rycerz
 
 
Wielki Mistrz
 
 
Płomienne Serce
 
 
Czerwony Mściciel
 
 
Wielki Mistrz
(Transcendencja)
 
 
Płomienne Serce
(Transcendencja)
 
 
Czerwony Mściciel
(Transcendencja)
 
 
Miecz Imperium
 
 
Władczyni Płomieni
 
 
Krwawa Królowa
  Add

 
 
Mentalista
 
 
Władca Dronów
 
 
Inżynier Czasu
 
 
Psychopata
 
 
Geniusz
 
 
Diaboliczny Esper
 
 
Psychopata
(Transcendencja)
 
 
Geniusz
(Transcendencja)
 
 
Diaboliczny Esper
(Transcendencja)
 
 
Pustoszyciel
 
 
Dominator
 
 
Paradoks
  Lu/Ciel

 
 
Chiliarach
 
 
Królewski Strażnik
 
 
Diabla
 
 
Anioł Śmierci
 
 
Noblesse
 
 
Demonio
 
 
 
Anioł Śmierci
(Transcendencja)
 
 
 
Noblesse
(Transcendencja)
 
 
 
Demonio
(Transcendencja)
 
 
 
Katastrofa
 
 
 
Niewinność
 
 
 
Diangelion
  Rose

 
 
Ciężki Kaliber
 
 
Sangwina
 
 
Walkiria
 
 
Stalowe Serce
 
 
Awangarda
 
 
Krwawa Róża
 
 
Freya
 
 
Optimus
 
 
Awangarda
(Transcendencja)
 
 
Krwawa Róża
(Transcendencja)
 
 
Freya
(Transcendencja)
 
 
Optimus
(Transcendencja)
 
 
Łamacz Burzy
 
 
Czarna Wdowa
 
 
Minerwa
 
 
Prime Operator
  Ain

 
 
Exactor
 
 
Aptare
 
 
Viator
 
File:ArTNEW.png
Prodigium
 
 
Vigere
 
 
Apostata
 
 
Prodigium
(Transcendencja)
 
 
Vigere
(Transcendencja)
 
 
Apostata
(Transcendencja)
 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
  Laby

 
 
Iskierka
 
 
Migotka
 
 
Nishka
 
 
Piąstka
 
 
Aureolka
 
 
Marzycielka
 
 
Piąstka
(Transcendencja)
 
 
Aureolka
(Transcendencja)
 
 
Marzycielka
(Transcendencja)
 
 
Mistrzyni Eonów
 
 
Promienista Dusza
 
 
Labirynt Nishy