[Especial activa] Creas un espacio en el cual el tiempo se detiene. Los adversarios en su radio de acción no se pueden mover hasta que el hechizo expira o sufren un ataque.


Requisitos

  • ES
Clase Dominio PH Requeridos Habilidad requerida
Maga Nv. 5 20 SP Golpe relámpago

|-| KR=

Class Master Level Required SP Cost Per Level Alternative
Aisha Lv. 20 15 - 48 2 Gust Screw


Información de la habilidad

  • ES
Nivel de habilidad Radio de acción Coste de PM Tiempo de espera
1 5 metros 120 PM 10 Segundos
2 5,5 metros
3 6 metros
4 6,5 metros
5 7 metros

|-| KR=

Skill Level Level Required Range MP Cost Cooldown
1 15 600 100 MP 17 Seconds
2 15 605
3 15 610
4 16 615
5 18 620
6 20 625
7 22 630
8 24 635
9 26 640
10 28 645
11 30 650
12 32 655
13 34 660
14 36 665
15 38 670
16 40 675
17 42 680
18 44 685
19 46 690
20 (M) 48 695
21 (50) 700


Nota de habilidad

Nombre: Herida mental

Descripción: Los adversarios que reciben el impacto de "Círculo de hechizos" pierden durante 10 s un 20% de su velocidad de desplazamiento.


Consejos y detalles

  • Círculo de hechizos NO hace daño.
  • Aumentando el nivel de esta habilidad sólo aumenta el radio de acción, no el tiempo que duran paralizados los enemigos.
  • Si se usa en enemigos con Ambición, Círculo de hechizos los retendrá hasta que se acabe el tiempo de la habilidad a pesar de sufrir golpes; si es usado en enemigos sin super armadura, el efecto desaparecerá al primer golpe.
  • Si se emplea mientras está activado el potenciador de poder el efecto de esta habilidad durará 2 s más.