Grand maître
  • 2e spécialisation
  • Transcendance
Nom Elesis
Spécialisation Grand maître
Arme(s) Claymore, lames éthérées
Âge 19 ans
Espèce Humaine
Taille 167 cm
Arbre de classe Elesis > Maître-escrimeur > Grand maître > Épée de l'empire
Date de sortie 10 octobre 2013
23 avril 2014
24 avril 2014
29 avril 2014
29 avril 2014
14 mai 2014
File:Bresil Flag.png 29 octobre 2014
Date de sortie (transcendance) 11 août 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
28 septembre 2016
File:Bresil Flag.png 28 septembre 2016
14 décembre 2016
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Physique
« 
Pour l'honneur des Chevaliers pourpres !
 »

Grand maître

[Commandante des chevaliers mercenaires de Belder, célèbre pour son maniement habile de l'épée]


Elle fait virevolter sa lourde épée et se débarrasse vite de ses adversaires au corps-à-corps.
Elle augmente également le moral et la puissance de combat de ses frères d'armes.

[Épée du vainqueur]
Elle renforce les compétences et donne une énorme épée.
[Valse des lames]
Cette compétence améliore la capacité à utiliser Esquive offensive et Épée jaillissante.
[Déclaration de guerre]
Une compétence qui renforce vous et les membres de votre groupe, tandis que les adversaires aux alentours sont affaiblis. Particulièrement indiquée pour les champs et contre les boss.
[Provocation]
Grâce à cette compétence, Elesis attire l'attention de tous les adversaires et elle les élimine grâce au bonus de rage aux dégâts croissants.


[Pouvoirs séparés]
Utilisez cette compétence pour réduire la défense et la résistance de l'ennemi. Cette compétence est mieux utilisée au début d'une bataille.
[Coup croisé]
Utilisez cette compétence lorsque plusieurs adversaires se trouvent à proximité. Tous les adversaires autour d'Elesis sont terrassés par la gigantesque épée.
[Lame céleste]
Utilisez cette compétence pour combattre de nombreux ennemis. Elesis saura les vaincre grâce à la gigantesque épée.
[Dignité du grand maître]
La dignité du grand maître permet de renforcer les capacités des soldats d'Elesis. Terrassez les ennemis à l'aide de vos soldats.


Histoire

Elesis continua ses recherches pour retrouver Scar et les démons. En grandissant, elle devint plus forte en suivant les conseils d'Aron. Pendant son voyage, Elesis entendit que Parte subissait une invasion démoniaque.
Elle s'y rendit immédiatement. Sur place, Parte était déjà devenue un champ de bataille recouvert de sang où les victoires et les défaites constituaient des banalités journalières.

Elesis prit conscience que pour éradiquer la crise, elle ne pouvait pas combattre seule mais avait besoin de la force d'une armée. Réalisant cela, le Maître-escrimeur partit pour une importante mission à Belder. Elle dut redonner confiance aux armées de Belder et de Parte et les prendre sous son aile pour les entraîner.

« Nous vous suivrons dans la bataille contre les démons qu'importe ce qui arrivera, nous croyons en vous ! Tel le commandant des chevaliers ! Tel un Grand maître ! »

Pendant le temps où Elesis passait à entraîner et commander ses troupes, elle se rendit compte de l'aspect fondamental de ses capacités à manier l'épée et s'entraîna elle aussi, améliorant ses compétences au-delà de ses espérances.

Avec sa puissance, Elesis fit une contribution considérable en tuant les démons sur le champ de bataille de Parte. C'est avec son commandement et sa détermination sans faille qu'elle fut officiellement reconnue par le Royaume.

Utilisant le surnom d'Elesis, « la combattante rousse », elle devint la première chef des Chevaliers pourpres. Avec ses compagnons qu'elle avait entraînés, Elesis plongea au cœur de la bataille pour reprendre Belder.

Quête de deuxième spécialisation

Après avoir atteint le niveau 35, un Maître-escrimeur peut devenir un Grand maître. Pour recevoir la deuxième quête de spécialisation, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La spécialisation de Grand maître peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Volonté du Grand maître  .

Grand maître

  1. Parler à Aron à Altera.
  2. Collecter 5 Débris de Nasods sur les Nasods des donjons d'Altera.
  3. Vaincre :
  4. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
  5. Compléter les objectifs dans l'ordre ci-dessous :
    • Collecter 20 Insignes de rang vargos sur les Vargos des donjons de Parte.
    • Aller à Parte.

En atteignant le niveau 70, il est possible de devenir transcendé.

Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
          Niveau 35
          Niveau 40
        Niveau 45
          Niveau 50
          Niveau 55
        Niveau 60
        Niveau 65
Transcendance
          Niveau 70
        Niveau 80
        Niveau 90
          Niveau 95
  • Attributs de compétence de 2e spécialisation débloqués au niveau 70.
  • Niveau [Fort] des compétences de 2e spécialisation débloqué avec la transcendance.
  • Attributs de compétence de transcendance débloqués au niveau 99.
  • Niveau [Fort] des compétences de transcendance débloqué avec la troisième spécialisation.


Combos supplémentaires

  : Les dégâts sont calculés avant Dignité du grand maître.
  : Lors de la deuxième spécialisation, les dégâts des combos pré-existants et des nouveaux combos augmentent de 10%.
Image Description Dégâts
  Impact terrestre

Après avoir exécuté le combo   , Elesis plonge vers le bas et blesse les ennemis aux alentours.

 
  299% de dégâts phy.
  20% + 329% de dégâts phy.

  Reliques de la victoire

Après avoir exécuté le combo   , Elesis fait tomber des petites Épées du vainqueur devant elle. La durée peut être prolongée en maintenant la touche  .

  • Il n'y a en réalité pas un nombre fini de  .

 
  319% de dégâts phy.
  122% de dégâts phy. x3~11

      Combo de moulin à vent

Après avoir exécuté le combo    , Elesis tournoie à plusieurs reprises. Ce combo a les mêmes propriétés que le combo Moulin à vent furieux du Maître-escrimeur.

  149% de dégâts phy.
  183% de dégâts phy.
  217% de dégâts phy.
  147% de dégâts phy.
  125% de dégâts phy. x5~13
+ 125% de dégâts phy.


Compétences

Hyper compétence

Spécial actif


Actif

Passif


Transcendance

Quête de transcendance

Après avoir atteint le niveau 70, il est possible d'accéder à la transcendance. Pour recevoir la quête de transcendance, cliquez sur la notification de changement de spécialisation située sous la sélection des donjons.
La transcendance peut aussi être obtenue en achetant un objet à l'Elromarché : Parchemin de la transcendance : la volonté de la déesse  .

  1. Compléter 3 donjons de niveau adapté (à l'exception des donjons de guilde, des donjons spéciaux, des donjons événementiels et des Expéditions de guilde).
  2. Collecter 3 Minuscules fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons de Ranox.
  3. Collecter 3 Petits fragments du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  4. Collecter 1 Fragments moyens du souffle de la déesse sur les boss des donjons secrets.
  5. Compléter 5 donjons secrets.

En atteignant le niveau 99, il est possible d'accéder à la troisième spécialisation.

Compétences

Spécial actif

Actif

Passif


Galerie

Galerie complète : Elesis/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Contrairement au Maître-escrimeur dont les compétences ressemblent à celles du Chevalier de l'épée, les compétences du Grand maître sont pratiquement toutes différentes de celles du Haut-chevalier.
  • D'après son portrait, le Grand maître a la plus grande épée par rapport à toutes les autres classes.
    • Ceci ne vaut que pour les illustrations du Grand maître, l'épée est de taille normale en jeu.
  • La démo de compétence du Grand maître semble montrer Elesis en train d'exécuter la compétence Saut.
  • La robe promotionnelle du Grand maître possède un motif doré en bas comme celui du pantalon promotionnel du Haut-chevalier mais en noir.
  • Même si toutes les icônes de compétence d'Elesis la représentent dans sa spécialisation donnée, l'icône de Provocation ne fait pas figurer le Grand maître, ni aucune autre spécialisation d'Elesis comme aucune d'elles n'a de cheveux courts avec une mèche flottante partant en arrière.


Noms alternatifs

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 그랜드 마스터 Grand maître
  Japon グランドマスター Grand maître
  Taïwan (chinois traditionnel) 舞劍聖姬 Princesse sacrée à la lame dansante
  Chine (chinois simplifié) 帝剑骑士 Chevalier-empereur à l'épée
  Amérique du Nord Grand Master Grand maître
  Allemagne Großmeister Grand maître
  Espagne Gran maestra Grand maître
  Italie Gran Maestra Grand maître
  Pologne Wielki Mistrz Grand maître
  Brésil Grande Mestra Grand maître


Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
{{
 
 
Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
}}
{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
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{{
 
 
Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
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{{
 
 
Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
}}
  Laby  Noah
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Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
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{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}