Status Effekte sind verschiedene Effekte, die deinen Charakter beeinflussen.
Statuseffekte
Normale Statuseffekte
Status | Effekt | Aktivierung |
---|---|---|
Brennen | Der Charakter ist rot gefärbt. Stetiger HP-Verlust |
Wenn man von Feuer-elementaren Attacken getroffen wird. |
Gift | Der Charakter ist grün gefärbt. Stetiger HP-Verlust und verringerte Schnelligkeit. |
Wenn man von Gift-elementaren Attacken getroffen wird. |
Fluch | Der Charakter ist violett gefärbt. Stetiger Mana-Verlust |
Wenn man von verschiedenen Magie-Skills getroffen wird. (z.B. Dunkle Wolke der Magier in Peita) |
Spezielle Statuseffekte
Status | Effekt | Aktivierung |
---|---|---|
center | Stetiger HP-Verlust
Es besteht die Möglichkeit zu sterben. |
Getroffen durch Waffe mit Feuer-Attribut.
Getroffen durch Feuer-elementare Attacken. |
Es wird die Abwehr um einen bestimmten Prozentsatz reduziert.
Verlangsamt Bewegungs- und Sprunggeschwindigkeit. |
Getroffen durch Waffe mit Eis-Attribut.
Getroffen durch Eis-elementare Attacken. | |
Es wird die Schnelligkeit um einen bestimmten Prozentsatz reduziert.
Stetiger HP-Verlust. Es besteht die Möglichkeit zu sterben. |
Getroffen durch Waffen mit Gift-Attribut.
Getroffen durch Gift-elementare Attacken. | |
Das Ziel kann sich nicht bewegen und kann nicht zu Boden geworfen werden.
Der Spieler besitzt während der Versteinerung höhere Abwehr. |
Getroffen durch Waffen mit Schock-Attribut. | |
Der Schaden des Ziels ist um 70% reduziert. | Getroffen durch den Skill Zerbrochene Waffe (Klingenträger) | |
Die Abwehr des Ziels ist auf 0 gesetzt. | Getroffen durch den Skill Rüstung zerreißen (Schwertritter) | |
Die Magie-Abwehr des Ziels ist um einen bestimmten Prozentsatz reduziert. | Getroffen von den passiven Skill Magische Fesseln (Runenritter) | |
Es wird die Schnelligkeit reduziert. | Getroffen durch den Skill Low Kick (Kriegsschützin) | |
Es wird die Geschwindigkeit reduziert. | Getroffen durch den Skill Bannkreis (Aisha) (Skillnotiz) | |
Es wird die Trefferwahrscheinlichkeit reduziert. | Getroffen durch den Skill Sandorkan (Hoheritter) | |
Stetiger HP-Verlust | Getroffen durch den Skill Dunkle Wolke (Okkultmagierin) | |
Es wird die Bewegungsgeschwindigkeit, Sprunggeschwindigkeit und Schnelligkeit reduziert. | Getroffen durch Nasod-Eis-elementare Attacken (z.B. Leviathan, Berrut, Seeschlange ) | |
Es wird die Bewegungsrichtung vertauscht.
Rechts wird links, und links wird rechts, oben und unten bleiben unverändert. |
Getroffen durch Erdgürteltier, Erzvargo-Alchemist Trank, Erzvargo-Illusionsmagier Magie | |
Es wird die Bewegungsgeschwindigkeit, Sprunggeschwindigkeit und Schnelligkeit reduziert. | Getroffen durch den Skill Alterung (Okkultmagierin) | |
Erhöht den Schaden der dem markierten Ziel zugefügt wird. | Getroffen durch den Skill Magisches Stigma (Meisterschützin) | |
Betroffenes Ziel kann sich nicht bewegen, oder angreifen.
Effekt wird aufgehoben sobald das Ziel getroffen wird. |
Getroffen durch den Skill "Doppelhieb" (Schwertritter)
Getroffen durch den Skill Harter Fall (Kriegsschützin) | |
Betroffenes Ziel kann nicht angreifen.
Betroffenes Ziel kann nicht von horizontalen Attacken getroffen werden. |
Zerquetscht von herabfallenden Objekten:
Steingolem/wütender Steingolem (Peita) Steinhaufen (Peita) Pressen (Nasodfabrik) Unohound (Dritter Bezirk) Vargopanzer (Palaststraße) | |
Betroffenes Ziel kann sich nicht bewegen, oder angreifen.
Effekt wird aufgehoben sobald das Ziel getroffen wird. |
Getroffen durch Nasod Blitze
Getroffen durch Donnerkäfer (3x-4 und höher) | |
Betroffenes Ziel kann nicht rennen.
Stetiger HP-Verlust |
Getroffen durch den Skill "Sehnenriss" (Schwertträger)
Getroffen durch den Effekt des Skill "Blutiger Triumph" (Schwertträger) Getroffen durch den Skill Skorpionreißer (Cornwellritter mit Notiz) Getroffen durch den Skill "Schneide des Zorns" (Schwertrufer) | |
Betroffenes Ziel hat eine geringere Ausweichchance. | Getroffen durch den Skill "Rauchexplosion" (Schicksalsträger) | |
Betroffenes Ziel schadet seinen Mitspielern. | Debuff des Pyromar der Halluzination |
Einzigartige Statuseffekte
Status | Effekt | Aktivierung |
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Superrüstung | Charakter erhält eine rote Umrandung. Jegliche Treffer werden ignoriert und man kann nicht zurückgeworfen werden o. ä. Lähmende Treffer werden nicht ignoriert und der Effekt tritt ein. Schaden wird dennoch verursacht. |
- Ehrgeiz - Monster oft genug treffen - Zu Boden geworfene Monster - Unverletzlichkeitszeichen aufheben - Seteffekte (z.B. vom Alteraset) |
Unverletzlichkeit | Visuelle Effekte variieren. Du nimmst keinen Schaden. |
- Spezial-Aktive Skills, aktive Skills - Angriffe von Monstern (wenige) |
Agilität | Den Körper umgeben weiße Schemen, diese hinter einem erscheinen wenn man läuft und springt. | - Geheimelixier des Sprinters |
Machtbooster | Jeden Charakter umgibt eine flammende Aura, in einer bestimmten Farbe. Du verursachst 20% mehr Schaden und manche Skills haben andere Eigenschaften. |
- Drücke STRG wenn du mindestens eine Machtbooster-Perle aufgeladen hast. - Geheimelixier des Machtboosters |
Zwerg | Du schrumpfst und deine MP-Regeneration steigt drastisch. Alle deine Angriffe/ Skills werden auch verkleinert. | - Geheimelixier des Zwergs |
Riese | Du wächst und deine Angriffskraft wird verdoppelt. Alle deine Angriffe/ Skills werden auch vergrößert. | - Geheimelixier des Riesen |
Fehlerhaftes Elixier | Wenn ein Elixier erhalten wird, welches in manchen Fällen fehlerhaft sein kann, erhält der Charakter einen großen Kopf. Dadurch wird die Sprunggeschwindigkeit verringert. | Geheimelixier des Zwergs/Machtbooster/Riesen/Sprinters |
Monster Statuseffekte
Status | Effekt |
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center|Schnellgkeit.png | Flink: Monster greifen schneller an. |
center|Kritischangriff.png | Vernichtend: Monster haben einen erhöhten Chance auf kritischen Treffer. |
center|Magieverstärkung.png | Magieverstärkung: Ihr Magie steigt und fügt dir mehr Schaden zu. |
center|Angriffsverstärkung.png | Kraftverstärkung: Ihr Angriff steigt und fügt dir mehr Schaden zu. |
center|Gewicht.png | Schwer: Monster kann nicht weit hoch geworfen werden. |
center|Magieschutz.png | Magieverteidigung: Gegner erleiden durch magische Angriffe weniger Schaden. |
center|Physisch-Schutz.png | Verteidigung: Gegner erleiden durch physische Angriffe weniger Schaden. |
center|KOSchutz.png | Superrüstung: Gegner fallen nicht um, können nicht hoch geschleudert werden und taumeln nicht. |