Add
Nom Edward Grenoir (Add)
Spécialisation Add
Arme(s) Dynamos
Âge 16 ans
Espèce Humain
Date de naissance 2 janvier
Taille 168 cm
Poids 52 kg
Groupe sanguin AB
Arbre de classe > Traqueur psychique > Psychopathe > Calamité
Add > Maître de l'IA > Machiavel > Dominateur
> Voyageur temporel > Seigneur du temps > Paradoxe
Doubleurs 정재헌 (Jeong Jae-heon)
木村 良平 (Kimura Ryōhei)
Bryce Papenbrook
Tim Kreuer
Juan Antonio Soler
Damien Hartmann
Renato Novara
Paweł Krucz/Karol Wróblewski
Ritchie Clark
Date de sortie 19 décembre 2013
25 juin 2014
25 juin 2014
3 juillet 2014
23 juillet 2014
30 juillet 2014
Thème tutorial_add01
Statistiques
Vitesse Lente Moyenne Rapide
Portée Courte Moyenne Longue
Difficulté Facile Moyenne Difficile Magique
« 
Héhé... Les lois de ce monde... c'est moi qui vais devoir les décider !
 »

Add

[Un descendant d'un chercheur sur les Nasods à qui un grand savoir a été légué.]


Ses connaissances théoriques et son habileté manuelle lui permettent de toujours trouver une solution au combat.

[Déchirure spatiale]
Grâce à elle, Add peut attirer plusieurs adversaires devant lui. S'il place ensuite plusieurs attaques rapides, il peut ainsi infliger des dégâts à tous.
[Substitution]
Cette compétence permet d'esquiver des attaques. Si Add marque au préalable l'endroit où il se trouve, il pourra y retourner, à condition de respecter les délais impartis.
[Prisme particulaire]
Cette compétence permet d'emprisonner temporairement des adversaires. Pendant ce temps-là, vous pouvez lancer des attaques à distance.
[Tir à impulsion]
Servez-vous de cette compétence afin de garder un adversaire à distance. Celui-ci est transpercé et des dégâts lui sont infligés à distance.


Système spécial

Article principal : Système de points de dynamo

À la place d'avoir un booster normal à trois perles, Add possède un système Dynamo (fonctionnant avec 400 Points de Dynamos maximum). Son système Dynamo lui permet d'entrer et sortir du mode booster à volonté (recharge de 5 secondes après un changement de mode).

Histoire

Article principal : Laboratoire souterrain d'Elder

Membre d'une famille de mécaniciens et d'inventeurs, Add brisa un tabou : celui de vouloir créer des Nasods aux capacités surhumaines. Il dut s'enfuir et, durant la poursuite, il tomba dans une bibliothèque nichée dans une faille spatio-temporelle. Ceci lui permit d'accéder à un savoir ancestral. Mû par sa soif de vengeance, il chercha fébrilement un moyen de revenir.
Au cours de ses recherches, il découvrit Ève. Il a fait l'étude de son code sa priorité, afin d'acquérir encore plus de pouvoir.

Histoire narrative

Article principal : Edward


Quête de spécialisation

Add doit être niveau 15 pour obtenir sa première spécialisation.

Add peut devenir un Traqueur psychique, un Maître de l'IA ou un Voyageur temporel.

   

   

   


Arbre de compétences

Compétences Passifs Sceau
        Niveau 1
          Niveau 5
          Niveau 10
          Niveau 15
        Niveau 20


Combos

Combo Description Dégâts Modificateur en donjon
     Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le projette en l'air avec une explosion.

  152% de dégâts phy.
  187% de dégâts phy.
  117% x2 de dégâts phy.
  296% de dégâts phy.

  1,25
  1,25
  1,25
  1,25

   
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le repousse et le retourne avec une rotation des dynamos.

  152% de dégâts phy.
  187% de dégâts phy.
  117% x2 de dégâts phy.

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
393% de dégâts phy.

  1,25
  1,25
  1,25 x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
1,25
   
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add frappe 2 fois l'adversaire avec des chocs électriques, le soulève et tire une explosion électrique qui le projette au loin.

  152% de dégâts phy.
  187% de dégâts phy.
  135% x2 de dégâts mag. (2 PM)

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
 ???% de dégâts mag. (2 PM)

  1,25
  1,25
  1 x2

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
1
  
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Les dynamos d'Add forment un canon d'énergie lui permettant de tirer 3 explosions électriques dès qu'il donne un coup de pied. Le dernier coup met l'adversaire K.O.
  • Le deuxième   suit les courbures des cartes.

  249% de dégâts mag. (2 PM)
  281% de dégâts mag. (2 PM)

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
354% de dégâts mag. (2 PM)

  1
  1

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
1
     Add tire 2 explosions électriques avec ses pieds, se précipite vers l'avant en émettant des fréquences puis donne un choc électrique continu en appuyant sur   à plusieurs reprises.
  • Le   procure une protection K.O.

  249% de dégâts mag. (2 MP)
  281% de dégâts mag. (2 MP)
  117% x2 de dégâts phy.
  36% x2~9 de dégâts mag. (chaque coup consomme 1 PM)
+ 248% de dégâts mag.

  1
  1
  1,25 x2
  1 x2~9
1

   Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos qui touchent plusieurs fois l'adversaire. Il revient en position de saut après un certain moment.

 
  198% x1~infini de dégâts phy.

 
  1,25

   Add fait tournoyer ses dynamos mettant K.O. l'adversaire. Combo impossible à contrer.

 
  281% x3 de dégâts mag.

 
  1 x3

     Add repousse l'adversaire avec une émission de fréquences, le soulève et le projette au loin avec une explosion.

 
  45% x4 de dégâts phy.
  189% de dégâts mag.
  362% de dégâts phy.

 
  1,25 x4
  1
  1,25

   
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add émet des fréquences en sprintant, se téléporte derrière l'adversaire puis le fait exploser.

 
  242% de dégâts mag.
  338% de dégâts phy.

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
 ???% de dégâts phy.

 
  1
  1,25

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
1,25
     Add tire trois explosions de particules dans les airs.

 
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  186% de dégâts mag. (3 PM)
  217% de dégâts mag. (3 PM)

 
  1
  1
  1

  
[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
Add émet des fréquences à l'aide de ses dynamos puis lance une explosion de particules le propulsant en arrière. Maintenir   permet de charger l'explosion.

 
  82% x3 de dégâts mag.

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
304%~606% de dégâts mag. (2 PM)

 
  1

[Nasod Armor Command]
During Dynamo Configuration Mode (Awakening),
press Z/X command to activate Armor command.
1
Se relever  /  Add se relève en faisant tournoyer ses dynamos ce qui met K.O. les adversaires autour de lui.

 /  364% de dégâts mag.

 /  1


Flottement aérien

 
Flotte de Add.

En appuyant sur  , Add sera capable de se tenir sur le haut de ses dynamos, ce qui lui permet de flotter tant qu'il veut. Les PM seront consommés quand il flottera et la vitesse de consommation de PM augmentera au fil du temps. Quand il flotte, Add est capable d'exécuter un double saut en appuyant   de nouveau.


Élan aérien

 
Vol de Add.

Contrairement aux autres personnages, l'élan aérienne de Add est différente. Quand Add utilise ce dernier, à la place de tomber, il continuera de voler tout droit.

Pour utiliser l'élan aérienne, il faut :

  • S'élancer depuis une plateforme.
  • S'élancer après avoir utiliser la flotte aérienne.
  • Sauter puis s'élancer.
  • S'élancer et appuyer   deux fois.


En appuyant encore pendant le vol, Add peut exécuter un autre saut en avant, lui fournissant plus de couverture.


Compétences

Spécial actif


Actif

Compétence de relation


Vidéos


Galerie

Galerie complète : Add/Galerie

Illustration

Divers


Anecdotes

  • Comme Elesis, Add ne fait pas partie de l'équipe de recherche de l'Eldrit. Il les suit en secret pour étudier Eve, et trouver un moyen de la capturer.
    • Cependant, dans l'Antique voie Navigable, Add sauve Eve de Dolosse, et rejoint l'équipe de recherche de l'Eldrit. Après cela, Add observe Eve en tant que membre de l'équipe.
  • En aidant Vanessa, à Belder, Add obtiendra un bâtiment qui sera son propre laboratoire de recherches Nasod.
    • D'après les citations à la fin des donjons, Add n'affronte officiellement l'équipe de recherche de l'Eldrit qu'après la Porte Sud, où Eve l'affronte dans son laboratoire de recherches Nasod à Belder. Cependant, Add n'a pas pu capturer Eve à cause de l'équipe de recherche de l'Eldrit.
  • Certaines rumeurs prétendent que le nom de famille de Add est Kim, ce qui est faux.
  • Contrairement aux autres personnages, Add est mentalement instable, a cause de la mort de ses parents, et de son enfance isolée dans la bibliothèque.
    • Quand Add passe en spécialisation voyageur temporel, son objectif est de voyager dans le temps pour empêcher la mort de sa famille.
  • D'après les citations et les comics, Add a une obsession envers Eve car elle est la Reine des Nasods et est aussi la seule Nasod avec des émotions.
  • Add cherchait Lord Robo après avoir trouvé des traces de Nasod dans le Château Robo. Il arrive à récupérer Lord Robo pendant le Galion volant de transport, et le sauve après qu'il soit jeté du galion par Raven.
    • Après le Galion volant de transport, Add s'allie avec Lord Robo pour chercher le Noyau d'Altera.
      • Cependant, Add trahis Lord Robo quand il trouve Eve au Noyau d'Altera. Il lui laisse la vie sauve, mais détruit son véhicule d'échappatoire avant de poursuivre Eve.
        • Mais c'est techniquement Lord Robo qui a trahis Add en premier. L'un était supposé contacter l'autre quand il avait trouvé le Noyau d'Altera, mais quand Add est arrivé au noyau d'Altera, Lord Robo était déjà là en train de décoder les informations du Noyau.
    • On apprend dans les citations du jeu que c'est Add qui a fait les plans du Nasod Inspecteur pour les échanger au Lord Robo en échange des informations sur le Noyau d'Altera.
  • Add déteste Elsword pour avoir détruit le noyau d'Altera qu'il a cherché depuis si longtemps.
  • Add est le premier personnage masculin à avoir naturellement une meilleure attaque magique qu'une attaque physique.
  • D'après les développeurs du jeu, Add est sensé être le personnage qui va de paire avec Eve, qu'ils réfèrent comme étant le personnage le plus populaire du jeu.
    • Les vêtements de Add sont généralement blancs, ses cheveux sont blancs, et utilise des Nasods flottants comme arme, comme Eve.
    • Si Add est vraiment le personnage qui va de paire avec Eve, son nom pourrait être une référence à la Bible à propos de l'histoire d'Adam et Eve.
    • KOG à plus tard nié cette déclaration, disant que Add est seulement "lié" à Eve dans sa backstory mais il n'a jamais été fait pour aller de paire avec Eve. La seule paire est Elsword et Elesis.
  • Add a souvent été soupçonné d'être lié par les fans du jeu et de la série To Aru, d'une quelconque façon au personnage Accelerator.
  • Add aime la sucreries, surtout le chocolat.
  • Add a peur des fantômes, comme le dit sa citation de donjon dans la Crypte.
  • Add semble être une personne propre, et n'aime pas salir ses vêtements. Il ne semble pas non plus aimer transpirer, car il dit qu'il aimerait installer un système de refroidissement dans le Nid du Dragon.
  • Comme Chung, les intonations des noms des Special Actifs de Add sont plus plus prononcées en PDY mode.
  • En fonction de sa spécialisation, les motivations de Add varient :
    • En Psychopathe, Add affronte les démons pour mieux comprendre le fonctionnement de l'Equipement Nasod pour le perfectionner.
    • En Machiavel, Add affronte les démons pour améliorer l'IA de ses Dynamos.
    • En Seigneur du temps, Add affronte les démons pour compléter sa formule du voyage dans le temps, puis retourner dans le passé pour revoir sa famille.
  • Pendant la mise à jour de la Master Class, Add s'entraîne sous la direction du créateur des Nasods, Adrian, parce qu'Add est un technicien et qu'il possède une vaste connaissance de la technologie Nasod.


Noms alternatifs

Add

Serveur Nom Traduction
  Corée du Sud 애드
에드워드 그레노어
Add
Edward Grenore
  Japon エド Add
  Taïwan (chinois traditionnel) ADD
艾德華·格涅諾瓦
ADD
Edward Grenore
  Chine (chinois simplifié) 艾迪
爱德华 · 格兰诺尔
Add
Edward Grenore
  Amérique du Nord Edward Grenore



Personnages
  Elsword  Aisha  Rena  Raven
{{
 
 
Chevalier de l'épée
 
 
Chevalier-mage
 
 
Chevalier de Cornwell
 
 
Haut-chevalier
 
 
Chevalier runique
 
 
Invocateur d'épées
 
 
Chevalier royal
 
 
Maître des runes
 
 
Immortel
}}
{{
 
 
Archimage
 
 
Magicienne de l'occulte
 
 
Mage de bataille
 
 
Maîtresse des éléments
 
 
Princesse des âmes
 
 
Sorcière dimensionnelle
 
 
Étheriste
 
 
Magicienne d'Oz
 
 
Métamorphia
}}
{{
 
 
Guerrière archère
 
 
Chasseresse
 
 
Guerrière d'Erendil
 
 
Voyageuse du vent
 
 
Maîtresse-archère
 
 
Ombre sylvestre
 
 
Anemos
 
 
Aube
 
 
Crépuscule
}}
{{
 
 
Porteur d'épée
 
 
Porteur de lame
 
 
Maître de la destinée
 
 
Maître de l'épée
 
 
Poing de feu
 
 
Commandant vétéran
 
 
Lame furieuse
 
 
Cœur enragé
 
 
Imperator nova
}}
  Ève  Chung  Ara  Elesis
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Vengeresse nasod
 
 
Espérance nasod
 
 
Nasod-Elektra
 
 
Némésis nasod

 
 
Impératrice nasod
 
 
Séraphin nasod
 
 
Nasod ultime
 
 
Nasod essentielle
 
 
Nasod Sariel
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{{
 
 
Gardien colérique
 
 
Gardien tireur
 
 
Gardien artilleur
 
 
Paladin adamantium
 
 
Flingueur
 
 
Canonnier de commando
 
 
Chevalier croisé cométaire
 
 
Fantôme fatal
 
 
Centurion
}}
{{
 
 
Petite Hsien

 
 
Diablotin

 
 
Petit spectre

 
 
Sakra Devanam

 
 
Yama-raja
 
 
Asura
 
 
Apsara
 
 
Devi
 
 
Shakti
}}
{{
 
 
Maître-escrimeur
 
 
Chevalier pyromane
 
 
Chevalier ténébreux
 
 
Grand maître

 
 
Cœur de flammes
 
 
Vengeresse pourpre
 
 
Épée de l'empire
 
 
Maîtresse des flammes
 
 
Reine sanglante
}}
  Add  Lu/Ciel  Rose  Ain
{{
 
 
Traqueur psychique
 
 
Maître de l'IA
 
 
Voyageur temporel
 
 
Psychopathe
 
 
Machiavel
 
 
Seigneur du temps
 
 
Calamité
 
 
Dominateur
 
 
Paradoxe
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Chiliarque

 
 
Garde royal

 
 
Diabla

 
 
Ange de la mort

 
 
Noble

 
 
Demonio

 
 
 
Catastrophe
 
 
 
Innocence
 
 
 
Diangelion
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Grand calibre
 
 
Sanguinaire
 
 
Valkyrie
 
 
Cœur d'acier
 
 
Avant-garde
 
 
Rose pourpre
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Tempête furieuse
 
 
Veuve noire
 
 
Minerve
 
 
Prime opératrice
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Exactor

 
 
Aptare

 
 
Viator

 
 
Prodigium

 
 
Vigere

 
 
Apostata

 
 
Arbiter
 
 
Florere
 
 
Regnator
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  Laby  Noah
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Bébé
étincelle
 
 
Bébé
paillette
 
 
Bébé
obscur
 
 
Bébé
cyclone
 
 
Auralice
 
 
Rêveuse
diurne
 
 
Championne
éonienne
 
 
Lumièle
 
 
Labyrinthe de Nisha
}}
{{
 
 
Vengeur d'âmes

 
 
Destinator
 
 
???
 
 
Ombre silencieuse
 
 
Lanceur
d'étoiles
 
 
???
 
 
Libérator
 
 
Célestia
 
 
???
}}