[Spécial actif : force] Aisha fait tomber plusieurs éclairs sur les environs (peut également être utilisé pendant un saut). | |
Pluie d'éclairs
| |
Mémorisation possible
| |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis | Quête de descellement |
---|---|---|
Maîtresse des éléments | 45 | Formation top niveau de Camille |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (magiques) | Nombre d'éclairs | Durée de l'Étourdissement | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Minimum | Maximum | Initial | Supplémentaire | ||||
45 | 415% | 10 | 22 | 3 secondes | 150 PM | 0~72 PM | 18 secondes |
[Fort] | 498% |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (magiques) |
---|---|
45 | 107% |
[Fort] | 128% |
Attributs de la compétence
Plus grand Pluie d'éclairs | Plus sûr (1) Pluie d'éclairs | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Effet de l'attribut | Détails |
Durée de l'Étourdissement | ||
La portée de l'attaque augmente et passe à 130% | La durée des effets conférés est prolongée et passe à 140% | 4.2 secondes |
Détails et astuces
- [Fort] Pluie d'éclairs peut infliger un total de 4,980%~10,956% (1,280%~2,816% en JcJ) de dégâts magiques si tous les coups touchent.
- Les éclairs tomberont aléatoirement dans une grande zone donc il est impossible d'infliger tous les dégâts.
- Pluie d'éclairs a une très grande portée verticale voire infinie et s'arrête à la plateforme inférieure la plus proche du joueur.
- Aisha sera invincible pendant l'activation de cette compétence. En prolongeant cette compétence, Aisha sera en protection K.O., subira 30% de dégâts en moins et sera immunisée contre l'Étourdissement et l'Aplatissement.
- Cette compétence est bien contre les joueurs en protection K.O. grâce à sa portée et ses coups.
- Si cette compétence est mémorisée, la prolonger coûtera toujours des PM.
Mises à jour
- 04/07/2013 (KR)
- Hitbox changée dans les endroits où il y a des plateformes.
- Nombre minimal d'éclairs augmenté.
- 12/09/2013 (KR)
- Portée réduite de 20%.
- Nombre d'éclairs réduit.
- 06/11/2014 (KR)
- Durée de l'Étourdissement réduite à 1 seconde.
- 30/06/2016 (KR)
- Durée de l'Étourdissement augmentée à 3 secondes.
- Attribut Absorbant changé en Plus grand.
- Attribut Retourné changé en Plus sûr (1).
- Nombre minimal d'éclairs augmenté.
- Nombre maximal d'éclairs augmenté.
- Coût en PM supplémentaire réduit.
- 25/01/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 02/11/2017 (KR)
- Dégâts réduits.
Noms alternatifs