Rayon de particules

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[Spéciale Active - Laser] Tu rassembles des particules d'Eldrit dans le creux de ta main et tires un rayon d'énergie.
Cette compétence est affectée par le Spectre de cristal d'Eldrit.


Requis

Classe Maîtrise Niveau requis Coût en PC par niveau
Nasod-Elektra Niv. 20 25 3


Informations

Niveau de la compétence Niveau requis Dommages (Magiques) Portée Nombres de touches Max. Coût en PM Temps de rechargement
Normal Booster Normal Amplification Diffusion Induction Fusion
1 25 150% 230% 1200 5 15 10 30 100 PM 8 secondes
2 155% 238%
3 26 160% 245%
4 29 165% 253%
5 32 170% 260%
6 35 174% 268%
7 38 179% 275%
8 41 184% 283%
9 44 189% 290%
10 47 194% 298%
11 50 199% 305%
12 53 204% 313%
13 56 209% 320%
14 59 213% 328%
15 62 218% 335%
16 65 223% 343%
17 68 228% 350%
18 -* 233% 358%
19 238% 365%
20 (M) 243% 373%
21 248% 380%
22 252% 388%
23 257% 395%
24 262% 403%
25 267% 410%
26 272% 418%
27 277% 425%
28 282% 433%
29 287% 440%
30 291% 448%

*Niveau atteignable grâce aux équipements, accessoires et titres uniquement.


Notice

Nom: Rayon haute performance

Description: La probabilité d'effectuer un coup critique avec le Rayon de particules augmente de 40%.

Astuce et détails

  • Pour atteindre le max. de touches en Mode Diffusion il est préférable de garder une distance idéale avec la cible, ni trop loin ni trop proche, ce qui est facile contre les ennemis en protection K.O. Modifier la direction de l'attaque peut aussi aider.
  • Une fois le spectre activé, il est nécessaire de ne pas être trop proche de la cible sinon seul le rayon normal touchera la cible.
    • Si tu tires à la bonne distance sur une cible en protection K.O, il est possible de cumuler une partie des dégâts et du nombre de touches du rayon normal et du rayon modifié par le prisme.
      • Pour les Mode Induction et Mode Fusion si le rayon est tiré au corps à corps il fera donc plus de dégâts que si il est tiré à distance.
  • Malgré les apparences, la portée du rayon n'est pas illimitée. Le rayon est très efficace contre les groupes d'ennemis sur une carte linéaire.


Image Description Dégâts magiques totaux théoriques normaux* ( Au niveau 17 ) Dégâts magiques totaux théoriques sous booster* ( Au niveau 17 )
  Rayon de particules normal 1140% 1750%
  Rayon de particules en Mode Amplification Environ 1368%** Environ 2100%**
  Rayon de particules en Mode Diffusion Environ 1540%** Environ 2364%**
  Rayon de particules en Mode Induction Environ 1254%** Environ 1926%**
  Rayon de particules en Mode Fusion Environ 1710%** Environ 2627%**

*Les valeurs théoriques sont relatives, en outre les valeurs pratiques varient de façon aléatoire si on prend en compte les conseils énoncés dans la partie Astuces et détails.
**Les tests et les calculs de ces valeurs ont été réalisé le 28 avril 2014.


Compétences de Nasod-Elektra
Spécial actif
  Vrille d'électons  Éclair lumineux   Sphère foudroyante   Rayon de particules  Rayon gamma
Actif
  Spectre de cristal d'Eldrit  Méga tir d'électrons - Éclair
Passif
  Dynamique spectrale  Propulsion à photons