Система Динамо Очков

Revision as of 15:41, 29 August 2022 by Ritsu (talk | contribs) (Text replacement - "\|- style="background:{{ColorSel\|CharLight\|(.*?)}}"" to "|-")

Каждый персонаж в Elsword имеет уникальную способность, которая отличает его от других.

Система Динамо Очков

 
ПИ персонажа, когда КД включена и выключена.
 
Наносимый при пробуждении урон.
 
Стандартный Эдд в нормальной стойке и стойке в КД режиме. (Смена стойки была убрана у стандартного Эдда, данная стойка была отдана ПТ/СП)

В отличие от пробуждения других персонажей, пробуждение Эдда называется Режим Конфигурации Динамо (Режим КД).

  • Когда он не находится в режиме КД, каждый наносимый удар будет пополнять шкалу DP. При наличии как минимум 100 DP, Эдд может пробудиться как любой другой персонаж с расходом 50 DP (Уменьшение потребления DP уменьшит также и это), нанося 300% маг.урона окружающим противникам.
    • Некоторые навыки используют DP вместо MP. При этом, некоторые используют и то, и то.
  • При нахождении в режиме КД сменяются стойка и динамо. Каждый нанесенный удар уменьшит шкалу. Повторное нажатие на клавишу пробуждения деактивирует режим КД. Подобно пробуждению, Эдд получает повышение урона в режиме КД.
    • Шкала не влияет на атаки маунтов.
    • Вхождение в режим КД даст вам откат в 5 секунд. Таймер появится рядом с буквами "DP".
  • Если вы подобрали Зелье Пробуждения, вы получите увеличение шкалы DP вместо стандартного пробуждения.
    • Эффект также применяется при появлении Fever.
  • В отличие от обычного пробуждения, когда Эдд входит в режим КД, экран не зависает.
    • Однако, он получает мгновенное бессмертие.
  • В режиме КД некоторые навыки, использующие DP, невозможно будет больше использовать, некоторые же восстанавливают DP.
  • Разные профессии будут давать разные позы в режиме КД.
  • При вхождении в режим КД окружающим вас врагам будет нанесен урон.

Выгоды режима КД:

  • Стандартное увеличение урона на 20% как в стандартном пробуждении.
  • Возможность выполнить комбо Насод Брони в зависимости от выбранной профессии.
  • У комбо Насод Брони нет сбивания с ног.
  • Возможность понизить потребление DP на 20% для навыков, использующих DP.


Очки Мутации Динамо

Когда Эдд включает режим Конфигурации Динамо, в слот ниже его портрета будет добавлен одно Очко Мутации Динамо. Очки Мутации Динамо используются для усиления навыков. Навыки будут усилены только тогда, когда Эдд находится в режиме Конфигурации Динамо.

Навыки, использующие Очки Мутации Динамо

Трейсер/
Базовые

Психический Трейсер/
Сумасшедший Псайкер/
Каратель

Дуговой Трейсер/
Мастер Разума/
Доминатор

Трейсер Времени/
Дьявольский Эспер/
Безумный Парадокс


Различие Статистик

 
Вместо зарядки пробуждения и его максимального времени как у других персонажей, у Эдда есть зарядка и уменьшение потребления DP соответственно.

  • И заряжание DP, и уменьшение потребления DP будет влиять на любое потребление DP и их восстановление при атаках и пробуждении.
  • Если Эдд оснащен Кольцом Ярости при игре в PvP, он начнет уже с 65 DP.


Другие персонажи Макс.Значение Эдд Макс.Значение
Заряжание Пробуждения

Макс.время Пробуждения
50%

40%
Заряжание DP

Уменьшение потребление DP
50%

-40%


Специализация (В данный момент недоступно)

Персонаж  Специализация А  Специализация Б
 
-х% потребления DP во время пробуждения (Макс.: 40%) Получение дополнительных DP в зависимости от кол-ва использованных Очков Мутации Динамо (Макс.: 15 DP на DMP)


Обновления

Дата Изменения
KR NA
21/04/2016 18/05/2016
  • Получение DP при атаке/получении урона уменьшено.
16/11/2016 -
  • Исправлена проблема, когда DP не расходовались на навыки в режиме Конфигурации Динамо, которые использовали 25% от DP.
  • Исправлена проблема, когда слишком большой нанесенный урон считался за восстановление DP после смерти.
01/12/2016 -
  • Кол-во DP, использованных в режиме Конфигурации Динамо, изменено с 0% до 20%.



Системы Персонажей
 

Путь Меча


Во время игры за Элсворда вы можете увидеть особую шкалу, которая называется Путь Меча. Эта шкала позволит вам активировать Ауру Жизни или Ауру Разрушения на некоторое время. В зависимости от типа комбо ( / ) или используемых навыков, шкала будет двигаться в сторону жизни или разрушения.

Когда активна Аура Жизни, вы получите больше MP от атак, основанных на жизни. При этом, потребление MP у атак, основанных на жизни, будет уменьшено. Скорость также будет увеличена. Во время действия Ауры Разрушения все атаки и навыки, основанные на разрушении, будут давать больший урон.

Note that the system they use is not what what it may appear to be at first; vitality-based attacks take away vitality from the gauge, leaning the gauge towards destruction; destruction-based attacks take away destruction from the gauge, leaning the gauge towards vitality; this is why only attacks that use the gauge will receive benefits while in their respective aura.

General Guides
{{
Story
Gameplay
Character Progression
Systems
Items
Equipment
Cash
Miscellaneous
Other Media
}}