Puissance d'Eun

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Chaque personnage dans Elsword possède sa propre capacité spéciale qui les distinguent entre eux.

Puissance d'Eun

 
Changement du visage dans l'interface
 
En mode dieu renard, la pose de combat d'Ara change

En utilisant l'épingle à cheveux d'Eun (le design varie en fonction des spécialisations), Ara est capable de se transformer lorsque 3 perles de booster sont utilisées appelé mode dieu renard. Lorsque ce mode est actif, son apparence change dont ses cheveux (les coupes de cheveux varient en fonction des spécialisations) qui deviennent blancs, 9 queues spectrales apparaîtront dans son dos, lui donnant l'apparence du Gumiho. Les accessoires équipés ne seront pas visibles pendant ce mode. Les bonus du mode dieu renard sont :

  • L'augmentation de dégâts de 20% conforme au booster.
  • Régénère 1 sphère d'énergie spirituelle pour chaque adversaire tué ou après avoir exécuté 6 commandes. Notez que détruire des portes et des coffres en régénère aussi.
    • C'est indiqué par un léger feu noir l'entourant après qu'un adversaire meurt.
    • Elle régénère aussi quelques PV (approximativement 2% de PV) pour chaque adversaire tué.
  • Elle reçoit aussi un bonus de rapidité, de vitesse de déplacement, de capacité de saut et de chances de coup critique et le temps de lancer de compétence sera réduit. Les valeurs sont encore à revoir.




Perle de booster

 
3e perle de booster d'Ara

Comme Chung, la 3e perle de booster d'Ara est différente. Mais elle peut être obtenue comme n'importe quelle autre perle. Cette perle sert à indiquer que le mode dieu renard est prêt et peut être utilisé à tout moment. Après la refonte d'Ara du 24/02/2016, Ara recevra l'effet Dieu renard en utilisant 1 ou 2 perles de booster et gagnera des sphères d'énergie spirituelle. S'il y a un trop-plein d'énergie spirituelle, 20 PM seront régénérés par sphères supplémentaires.

Informations de la fonctionnalité

Perle de booster utilisée Puissance d'Eun
Gain de sphères Rapidité, vitesse de
déplacement, capacité de saut
Chances de
coup critique
Dégâts supplémentaires
1 3 6.66% 6.66%
2 6 13.33% 13.33%
3 10 15% (?) 20% 20%


Mouvements

Ara possède divers types de mouvements, elle peut faire :

  • Un double saut (saute légèrement plus haut que la norme)
    • Appuyez sur  .
  • Un sprint aérien (court dans les airs)
    • Ne pouvant pas sauter aussi haut qu'Ève, elle peut courir plus loin qu'Eve en un sprint aérien.
    • Appuyez sur  , puis   ou   pour qu'Ara court dans les airs. Maintenir   ou le boutton   (respectivement) lui permettra de continuer de courir dans les airs. Même chose en maintenant  /  au bord d'une plateforme.
  • Un saut en avant (saute rapidement en avant)
    • Appuyez sur   en sprintant ou sprintant dans les airs.


Énergie spirituelle

 
Une barre de sphères d'énergie spirituelle située sous ses PM

Un système exclusif à Ara.
Ara possède un système unique qui comprend de l'énergie spirituelle. L'énergie spirituelle est montrée sous sa barre de PM. Elle possède une jauge de 10 sphères d'énergie spirituelle.

L'énergie spirituelle s'épuise en utilisant certaines compétences. Elle peut être remplie en utilisant certaines compétence comme Concentration d'énergie.

Enchaînement de compétences

Un système exclusif à Ara.
Ara est capable d'annuler des compétences en en utilisant d'autres avant qu'elle ne se termine. Cela annulera le dernier coup de la compétence ce qui empêche le K.O. mais gagne aussi des sphères d'énergie spirituelle en fonction de la compétence. Par exemple si vous utilisez Chasseur de fantômes, étape 3 : nœud ténébreux (qui coûte 2 sphères à l'activation) et l'annulez avec Tigre, étape 2 : griffe du tigre, vous gagnerez 2 sphères d'énergie (-2 à l'utilisation de Nœud ténébreux et +4 avec le bonus d'annulation).

Enfin, après avoir rempli la jauge au maximum, vous pouvez utilisez certaines compétences qui consomment toute l'énergie spirituelle et inflige des dégâts multipliés par le montant de sphères utilisés comme Chute du dragon, Oppression et Vol de colombes.

Liste des conversions d'énergie spirituelle

Petite guerrière / Base

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
  +1 par ennemi touché
[Fort] +2 par ennemi touché
(Maximum : 1~2)
0
  -2 +4
  +1 +2
  -10 0
  -2 +2
  -2 +4
  -2
[Fort] -1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0

Petite Hsien / Sakra Devanam

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
  0 +1
[Fort] +2
  -2 0
  +1 +1
  +1 0
  0 +1
  +1 +1
  +1 0
  -1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
  -10 0
  0 +1
  +1 +1
  -10 0
  +1 +3

Diablotin / Yama-raja

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
  0 +1
  -2 +4
  -2 +2
  +1 0
  -2
+1 par ennemi touché
(Maximum : 3)
+2
  +2 0
  +1
+2 si ennemi touché
0
  0 +3
  -1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
  -3 0
  -1 0
  -4 +2
  0 ~ -5 0
  -2 0
  -2
(+1 par ennemi touché)
(Maximum : 2)
+3
  -5 ~ -10 0

Petit spectre / Asura

Compétence Gain/consommation
de sphères
Bonus
d'annulation
  0 ~ -1 +1
[Fort] +2
  0 ~ -4 +4
  0 ~ -3 +2
  +1 0
  0 ~ -1 +1
  -1 0
File:ALS 5.png -3 0
  -1
(Aucune sphère n'est consommée si utilisé pour annuler une compétence)
0
File:AA 6.png +1 0
File:AA 1.png 0 ~ -1 +1
File:AA 4.png +1
(+1 par ennemi touché)
(Maximum : 2)
+1
File:AA 5.png 0 ~ -4 0
File:ALS 2.png -1 0
File:AA 2.png +1 0


Anecdotes

File:AraDifferent.png
Ara en mode dieu renard
  • En mode dieu renard, il manque à Ara l'aura de booster.
    • En devenant un Petit spectre, elle utilise la puissance d'Eun la plupart du temps, alors même si elle n'est pas en mode dieu renard, il manquera l'aura habituelle.


Systèmes des personnages
 
Voie de l'épée

Voie de l'épée


Elsword a accès à la jauge de la Voie de l'épée visible sous la barre des PM. Celle-ci permet d'activer l'aura de vitalité ou l'aura de destruction pendant une période de temps. En fonction du type de combos (  ou  ) ou de compétences utilisé, la jauge augmente soit vers la destruction, soit vers la vitalité.

Avec l'aura de vitalité, Elsword gagne plus de PM avec les attaques de vitalité et celles-ci voient leur coût en PM réduit, la vitesse d'Elsword augmente aussi. Avec l'aura de destruction, toutes les attaques de destruction infligent beaucoup plus de dégâts.

Sachez que le système n'est pas ce qu'il en a l'air à première vue : les attaques de vitalité font baisser la vitalité et monter la destruction ; les attaques de destruction font baisser la destruction et monter la vitalité. C'est pourquoi seules les attaques qui consomment la jauge sont affectées par les bonus de leur aura respective.


Guides généraux
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Histoire ChronologieHistoireMonde d'ElswordPNJUnivers
Modes de jeu ChampsDonjonsJcJ
Fonctionnalités de jeu Arbre de compétencesCompétencesCompétences de forceGuide de l'interfaceQuêtesQuêtes de compétenceRésonance d'EldritTable d'expérienceSuccèsTitres
Mécaniques de jeu Attributs de compétencesBoosterEffets d'étatEffets spéciauxFièvreMana-breakPower-upsSeuil de protection K.O.StatistiquesSystèmes des personnagesVolonté
Progression du personnage Premières spécialisationsDeuxièmes spécialisationsTranscendanceTroisièmes spécialisationsClasse de maître
Guides de systèmes BanqueGarde-robe magiqueMissions aléatoiresSources chaudesStudio d'ÉliosSystème d'apprentissageSystème de mariageSystème de métiersSystème de verrouillage
Contenu de vie Système de pêcheTroupe d'expédition de bestiole
Contenu de guilde Drapeau de guildeExpédition de guildeFerme de guildeGuildeQuartier général
Objets BestiolesCartes de monstresConsommablesCubesMonnaiesMontures
Équipements et accessoires Butins de bossEnsembles de JcJÉquipement légendaireÉquipement régionalÉquipement unique (ÉlyanodDonjons secretsDonjon des hérosPrisme céleste)
Fonctions d'équipement AméliorationDémontageEnchantementEnchantement mystiqueIdentificationSertissage
Contenu payant BingoChauffeurs de statue en glacePersonnalisation
Divers Bandes-sonGaleriesMaîtres légendairesVoix des raccourcis
Autres médias AnimationJeux pour mobileLight novelsProduits dérivésWeb-comics
}}