Skill | Beschreibung | Notiz | Erhältlich |
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Skill: Raumbrecher Notiz: Smartes Verfolgen • 스마트 공간 유도 Levelvoraussetzung: 0 Die Gravitationsbombe des Raumbrechers folgt auch gekrümmten Wegen und durchbricht keine Wände mehr. |
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Skill: Impuls-Schuss Notiz: Gamma-Strahlen • 감마 입자탄 Levelvoraussetzung: 0 Die Reichweite des Skills steigt um 10% und mit 33% Wahrscheinlichkeit findet ein Durchschlag statt. |
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Skill: Partikel-Prisma Notiz: Raum-Inversion • 공간 역전 Levelvoraussetzung: 5 Das Prisma kann nicht mehr durch Angriffe zerstört werden. |
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Skill: Energiebombe Notiz: Power-Bombe • 파워 붐 Levelvoraussetzung: 5 Die Energiebombe kann nun maximal zwei statt nur einem Energie-Wandlerpunkt verwenden und erhält in diesem Fall 50% mehr Reichweite und Größe. |
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Gedankenbrecher | Skill: Gedankenbrecher Notiz: Totale Starre • 완전 멘탈 붕괴 Levelvoraussetzung: 10 Der Gedankenbrecher reduziert mit 33% Wahrscheinlichkeit die Magie-Abwehr des Gegners um 30%. Der Effekt dauert eine Sekunde an. |
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Skill: Phasensprung Notiz: Stehaufmännchen • 이공간 중첩 Levelvoraussetzung: 15 Beim Tauschen der Position mit dem Dummy erhält man K.O.-Schutz. |
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Skill: Partikel-Beschleuniger Notiz: Hyper-Beschleunigung • 하이퍼 액셀 Levelvoraussetzung: 20 Die Vorbereitungszeit für den Skill sinkt um 10%. Durch mehrfaches Drücken der Skilltaste können zusätzliche Dynamo-Wandlerpunkte eingesetzt werden (max. 4). |
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Skill: Neutronenbombe Notiz: Breites Gravitationsfeld • 광역 중력장 Levelvoraussetzung: 20 Bei der Neutronenbombe kann nun ein Dynamo-Wandlerpunkt eingesetzt werden, um die Schwerkraft und Reichweite des Schwarzen Loches um 40% zu erhöhen. |
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EMP-Schock | Skill: EMP-Schock Notiz: Zerstörung der Erinnerung (KR) • 기억 소거 Levelvoraussetzung: 30 Die MP-Kosten sinken um 10%. Die Dauer der Buffs des Gegners sinken um 5 Sekunden, die Dauer der Debuffs steigen um 5 Sekunden an. |
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Dynamo-Konfiguration - Magnetron | Skill: Dynamo-Konfiguration - Magnetron Notiz: Gedanken zur Quantitätssteigerung III • 양적 향상에 대한 생각 III Levelvoraussetzung: 35 Wenn der Skill während des DP-Modus (Machtbooster) verwendet wird und ein Dynamo-Wandlerpunkt vorhanden ist, wird dieser verbraucht und 5 zusätzliche Magnetrons erzeugt. Falls bereits 4 oder mehr Magnetrons erzeugt wurden, werden bei jedem Verschwinden 15 MP wiederhergestellt. |
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Dynamo-Konfiguration - Pylon | Skill: Dynamo-Konfiguration - Pylon Notiz: Selbstentwicklung (KR) • 자체 발전 Levelvoraussetzung: 40 Das erste Pylon wird zu einem verbesserten Pylon. Dieses führt selbstständig einen elektronischen Feldangriff aus, der zwar 6x langsamer ist, allerdings 4 starke Attacken auslöst, die keinen Hitstun verursachen (straucheln). |
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