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Tiradora

Nota Descripción Imagen Obtención
Habilidad: Abanico de espinas
Nombre: Know your Strength III / Soltar la muñeca
Nivel requerido: 0
Costo de PM -10%, las primeras tres espinas no lanzan al enemigo al suelo ni lo empujan.
Una vez conocí a un elfo capaz de dirigir el viento a voluntad. Las técnicas que me enseñó se caracterizaban por una elevada capacidad de destrucción. Recuerdo una de esas técnicas los suficientemente bien como para anotarla aquí...

-Raven

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda / Complete Quest from Camilla, the PvP woman.
File:Back Tumbling Shot.PNG Habilidad: Flecha alfa
Nombre: Nimble Landing Ⅰ/ Nuevo intento de salto I
Nivel requerido: 0
Tiempo de enfriamiento reducido un segundo.
Poca gente sabe que un buen trabajo de piernas supone la mitad de cada la lucha. Poder frenar un golpe o saber atacar es bastante, pero saber estar en el lugar adecuado en el momento adecuado o quedarse quieto es un arte...

-Los zapatos invisibles del viento sombío

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda / Complete the Quest from Besma Blacksmith, Toma.
Habilidad: Halcón planeador
Nombre: Falcon's Claws / Halcón de caza
Nivel requerido: 5
Rena da una voltereta menos, pero las restantes hacen un 40% más de daño.
An eagle that was starved for 3 days, there is no way to escape the enemy! I never fail to find the treasure with this attitude! When you succeed in hunting, you are satisfied! You felt better and how good is that~!

-Wind Shooter Amelia

De: Espacio-Tiempo de Henir / Tienda
Habilidad: Patada engañosa
Nombre: Flying Kick / Patada al aire
Nivel requerido: 5
Reduce el valor de K.O. del enemigo en -20.
Is that what is called sense of duty? There are many responsibilities but sometimes you can let your hair down and practice kick attacks. It will help me feel happy. Tranquil state of mind is important to a magical arts warrior.

-Raven

De: Espacio-Tiempo de Henir / Tienda
File:Rail RenaSkill3.png Habilidad: Espina diabólica
Nombre: Hollow Tips / Potencia de impacto destructiva
Nivel requerido: 15
Atraviesa a dos enemigos más sin necesidad de potenciador de poder.
De todos es sabido cómo se carga una flecha con energía. Las principales técnicas del arquero del viento se basan sin embargo en una forma muy especial de energía, que plantea condiciones muy específicas. Estoy hablando de la energía del viento, de la que derivamos nuestro nombre.

-Amelia, arquera del viento suprema

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda
Habilidad: Tormenta perfecta
Nombre: Life Spirit / Energía vital
Nivel requerido: 15
Rena aprovecha la energía de la naturaleza y la dispara en todas las direcciones. Los miembros del grupo expuestos a esta aura recuperarán 2% de sus PV y PM unas 3 veces.
Nature is a loving and merciful power. A storm contains rough power of nature and life energy is infused. If we can draw that out, then I think it'll be a perfect storm?

-Nature's Guardian Lime

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda
Habilidad: Postura firme
Nombre: Bow String Maintenance / Cuerdas de arco nobles
Nivel requerido: 15
Ritmo de disparo de las flechas aumentado un 30%.
Para poder disparar varias veces, como por ejemplo en la tormenta, se necesita un mecanismo especial en las cuerdas del arco que facilitan su estiramiento. Así seguirás siendo preciso a pesar de ser más rápido. Atiende: ¡multidisparo!

-Syrus

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda
Habilidad: Golpe del fénix
Nombre: Phoenix's Affinity / Mi amigo, el fénix
Nivel requerido: 20
Posibilidad de daño crítico +10%. Las quemaduras provocadas por el fénix duran 10 segundos más.
El fénix es una criatura verdaderamente misteriosa. Tiene una voluntad de hierro y una fuerza vital increíble. Creo que todavía no conocemos muchas de sus habilidades. Si nos comunicásemos con un fénix, podríamos aprender muchas cosas...

-Maestro del fuego Rosso

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda
Habilidad: Tornado de flechas
Nombre: Eye of the Storm / El ojo de la tormenta
Nivel requerido: 20
Con potenciador de poder las flechas del tornado persiguen al enemigo e impactan contra él hasta 3 veces.
There is no such object to penetrate if you incorporate a spinning power to the arrow. Although, first and foremost, you need to understand the power of wind. Huhu

-Wind Shooter Amelia

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda
File:Reflect Kick.png Habilidad: Pateada refleja
Nombre: Nimble Landing Ⅱ / Nuevo intento de salto II
Nivel requerido: 40, 1er cambio Change
Tiempo de enfriamiento reducido un segundo.
Swift movement is the key for multiple jumps! Practice your landing skills and you can jump more within a shorter period of time.

-Crash

De: Dropeo de monstruos (KR) / Tienda