[Spécial actif : force] Raven fonce sur l'adversaire et l'attaque à plusieurs reprises avec une vitesse effrayante. | |
Renforcement
|
Conditions
Spécialisation | Niveau requis |
---|---|
Maître de l'épée (transcendance) | 90 |
Informations de la compétence
Donjon
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coups max. | Coût en PM | Temps de rechargement | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Incision | Énergie de l'épée | Incision | Énergie de l'épée | |||
90 | 781% | 429% | 1 | 11 | 200 PM | 16 secondes |
[Fort] |
JcJ
Niveau requis | Dégâts (physiques) | |
---|---|---|
Incision | Énergie de l'épée | |
90 | 281% | 154% |
[Fort] |
Attributs de la compétence
Impitoyable La mort en costume | Absorbant La mort en costume | |
---|---|---|
Effet de l'attribut | Temps de rechargement | Effet de l'attribut |
Cette compétence interrompt le mana-break de l'adversaire. Le temps de rechargement augmente de 200% |
32 secondes | En cas de touche, le gain de mana augmente et passe à 140% |
Détails et astuces
- La mort en costume inflige 5,500% (1,975% en JcJ) de dégâts physiques si tous les coups touchent.
- L'Incision a un effet de suspension du temps très court, ce qui permet d'interrompre les attaques qui se déclenchent à un certain seuil de PV.
Mises à jour
- 25/01/2017 (KR)
- Dégâts augmentés.
- 27/04/2017 (KR)
- Dégâts en donjon augmentés.
- 27/07/2017 (KR)
- Attribut Plus utile changé en Impitoyable.
- Dégâts en JcJ réduits.
- 28/09/2017 (KR)
- Dégâts en JcJ réduits.
- 22/02/2018 (KR)
- Dégâts réduits.
- 05/04/2018 (KR)
- Dégâts en JcJ augmentés.
Noms alternatifs