Imagen (KR) | Imagen (ES) | Título | Cómo descubrirlo | Cómo obtenerlo | Efecto | Descripción |
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Primus (Antes) |
Mata a Maestro legendario Quin (Gran Caballero: NPC) una vez en JcJ | Mata a Quin 7 veces in JcJ | Ataque +100 Golpe gigante: habilidad +1 (Escenario) Golpe crítico +1% Descuento en costes de reparación +10% (Máx. 10%) |
Has demostrado a Quin que no puedes aprender de cada nuevo de los buscadores de Éldrit | ||
Primus (Ahora) |
Ataque +200 Habilidades base nivel 0, Habilidad bloqueda nivel 40: +4 Golpe crítico +1% Descuento en costes de reparación +10% (Máx. 10%) | |||||
Tribuno (Antes) |
Mata a Maestro legendario Penentio (Caballero Rúnico: NPC) una vez en JcJ | Mata a Penentio 25 veces en JcJ | Ataque +100 Ataque mágico +100 Defensa +100 Defensa mágica +100 Resistencia al fuego 100% Resistencia al agua 100% |
Ya eres un líder, pero en el campo de batalla mando yo | ||
Tribuno (Ahora) |
Ataque +200 Ataque mágico +200 Defensa +100 Defensa mágica +100 2% probabilidad de ataque doble (excepto habilidades especiales activas) | |||||
Rompehielos (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Neva (Maestra de los Elementos: NPC) una vez en JcJ | Mata a Neva 25 veces en JcJ | Golpe crítico +3% Daños adicionales +3% |
Cuanto más duro es el hielo, más rápido se hace añicos | ||
Rompehielos (Ahora) |
Golpe crítico +3% Daños adicionales +3% Posibilidad de congelación ++2% (Solo cuando se utiliza agua) | |||||
Ocultista (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Hécate (Princesa de las almas: NPC) una vez en JcJ | Mata a Hécate 15 veces en JcJ | Resistencia contra la oscuridad+250 Velocidad de desplazamiento +5% Potencia de salto +5% |
Conoces los poderes oscuros | ||
Ocultista (Ahora) |
Resistencia al oscuridad+250 Probabilidad de vampirizar ++1.2% (Solo cuando se utiliza ansia) Impactos +6% | |||||
Maestro del Bosque (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Boadicea (Corredora del Viento: NPC) una vez en JcJ | Mata a Boadicea 15 veces en JcJ | Daños adicionales +2.5% Resistencia al daño +12.5% |
Y sobre todas las cimas hay calma... | ||
Maestro del Bosque (Ahora) |
Mata a Boadicea 20 veces en JcJ | Daños adicionales +2% Velocidad de ataque +2% Velocidad de desplazamiento +10% | ||||
Rompeflechas (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Amelia (Maestra Arquera: NPC) una vez en JcJ | Mata a Amelia 15 veces en JcJ | Resistencia al viento +250 Posibilidad de perforación +1.5% (Solo cuando se utiliza perforación) |
Las protecciones de viento son conocidas por su velocidad, pero tu eres más veloz aún | ||
Rompeflechas (Ahora) |
Ataque +75 Ataque mágico +75 Resistencia contra el viento +250 Posibilidad de perforación +1.5% (Solo cuando se utiliza perforación) | |||||
Llamada de la sangre (Antes) |
Mata a Maestro legendario Izan (Maestro de la espada: NPC) en JcJ | Mata a Izan 25 veces en JcJ | Cuando alcanzas la barra de estado, la regeneración de tu maná aumenta a 5 PM por s durante 1s No acumulable En caso de daño, 15% de probablidad de Herida durante 1s Daños adicionales +4% |
Cuando hayas olido de sangre, no te detengas | ||
Llamada de la sangre (Ahora) |
Mata a Izan 40 veces en JcJ | Cuando alcanzas la barra de estado, la regeneración de tu maná aumenta a 5 PM por s durante 1s No acumulable Daños adicionales +7% | ||||
Vencedor del dolor (Antes) |
Mata a Maestro legendario Balzac (Puño del Fuego: NPC) una vez en JcJ | Mata a Balzac 40 veces en JcJ | Resistencia al daño +10% El daño se multiplica por 1.5 cuando el adversario se encuentra en el suelo . (Escenario) 5% de probabilidad de +7 PM al ser golpeado |
Las heridas se desaparecen, la gloria se mantiene | ||
Vencedor del dolor (Ahora) |
Mata a Balzac 60 veces en JcJ | |||||
Chatarrero (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Q-Proto_00 (Némesis Nasod: NPC) una vez en JcJ | Mata a Q-Proto_00 40 veces en JcJ | Recarga de potenciador de poder +20% PV -50% Habilidades Activas, Habilidades Especiales Activas y Buffs: +1 PM máximos -33% |
Los prototipos son vulnerables por definición. | ||
Chatarrero (Ahora) |
Mata a Q-Proto_00 75 veces en JcJ | Defensa -200 Defensa mágica -200 Recarga del potenciador de poder +20% PV -50% PM máximos -33% Habilidades Activas y Habilidades especiales activas de la base: Habilidad +4 Habilidades Activas y Habilidades especiales activas del primer cambio de clase: Habilidad +3 Habilidades Activas y Habilidades especiales activas del segundo cambio de clase: Habilidad +2 Semilla de viento, Ira de eldrasil y Fuego de apoyo: Habilidad +1 | ||||
Cizalla (Antes) |
Mata a Maestra legendaria Victoria (Emperatríz Nasod: NPC) una vez en JcJ | Mata a Victoria 10 veces en JcJ | Ataque mágico +100 Golpe espejismo: habilidad +1 (Escenario) Velocidad de ataque +1% Si te alcanzan, hay una probabilidad del 7% de que recibas protección de K.O. durante 1s y solo un 30% de daños (Escenario) |
Rebanas Nasod como si fueran embutido | ||
Cizalla (Ahora) |
Ataque mágico +200 Habilidad básica nivel 0, habilidad bloqueada de nivel 40: lv +4 Velocidad de ataque +1% Si te alcanzan, hay una probabilidad del 7% de que recibas protección de K.O. durante 1s y solo un 30% de daños (Escenario) | |||||
El reaparecido | Descubierto al principio | Entra al juego después de cierta cantidad de tiempo y usa el objeto del "El reaparecido" (30 días). Recibes diferentes objetos según la cantidad de tiempo desde tu última entrada, tales como medallones de la experiencia y pergaminos de mejora con límite de tiempo de +5 a +7 y/o Un titulo para aventureros que retornan a Elios. |
Ataque +10% Ataque mágico +10% PV +10% Velocidad de ataque +5% Velocidad de desplazamiento +5% Ataque con fuego fuerte con 5% de probabilidad Todas las resistencias +100 Descuentos en costes de reparación 10% (máx. 10%) |
¡He vuelto! ¡Contemplad mi poder llameante! | ||
¡Maestro de los escenarios! (Antes) |
Alcanza el nivel 50 | Completa las 3 misiones de Galveo | PV máx. +2800 Ataque +24 Ataque mágico +24 Defensa +12 Velocidad de ataque +1% El daño se multiplica por cuando el adversario se encuentra en el suelo. (Escenario) |
¡Incluso Galveo ha de reconocer tu habilidad! | ||
¡Maestro de los escenarios! (Ahora) |
PV máx. +2800 Ataque +50 Ataque mágico +50 Defensa +15 Defensa mágica +15 Velocidad de ataque +1% El daño se multiplica por cuando el adversario se encuentra en el suelo. (Escenario) | |||||
Señor de Henir | Descubierto al principio | 1° Lugar en la clasificaión mensual del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 60 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +200 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
Conquistador de Henir | Descubierto al principio | 2°-10° lugar en la clasificación mensual del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 60 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +125 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
Señor del espacio | Descubierto al principio | 1° Lugar en la clasificación del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 14 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +150 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
Conquistador de espacio | Descubierto al principio | 2°-10° Lugar en la clasificación semanal del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 14 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +125 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
Destructor del espacio | Descubierto al principio | 11º-100º lugar en la clasificación semanal del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 14 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +75 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
Señor del tiempo | Descubierto al principio | 1° Lugar en la clasificación diaria del Espacio-Tiempo de Henir en Desafío Dura 3 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +125 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir. | ||
Conquistador del tiempo | Descubierto al principio | 2°-10° Lugar en la clasificación diaria del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 3 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +100 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir. | ||
Destructor del tiempo | Descubierto al principio | 11°-100° Lugar en la clasificación diaria del Espacio-Tiempo de Henir en modo Desafío Dura 3 días y es recibido automáticamente a las 6 am, hora de España (CEST +2) |
Ataque +50 |
Recompensa por un resultado sobresaliente en el Espacio-Tiempo de Henir | ||
File:The Challenger.png | Retador JcJ | Descubierto al principio | Completa la historia introductoria a JcJ | Velocidad de ataque +3% (JcJ) Impactos +4% (JcJ) |
¡Has sobrevivido incólume a un combate JcJ! | |
Campeón JcJ | Descubrir al inicio | Pueden utilizarlo los personajes con rango de estrella JcJ (el 1% superior de la clasificación semanal con rango de S++; máx. 100 personajes) | Velocidad de ataque +2% Golpe Crítico +2% Daños adicionales +2% Resistencia al daño +2.5% Recarga de potenciador de poder +2.5% Impactos +3% |
Título para jugadores que alcanzan rango de estrella durante la semana JcJ | ||
File:Otherworldly invader.png | Atacante de la dimensión desconocida | Descubierto al principio | Puestos 11 a 100 en la clasificación del Espacio-Tiempo de Henir en Desafío, Solo (primera semana de cada mes, basado en inspecciones regulares de la clasificación) |
Ataque +3% Ataque mágico +3% Habilidad de base bloqueada de nivel: nivel +3 (sin efecto si es una pasiva) |
Titúlo obtenido con buenos logros en el Espacio-Tiempo de Henir. | |
File:Otherworldly Conqueror.png | Conquistador de la dimensión desconocida | Descubierto al principio | Puesto 2 a 10 en la clasificación del Espacio-Tiempo de Henir en Desafío, Solo (primera semana de cada mes, basado en inspecciones regulares de la clasificación) |
Ataque +5% Ataque mágico+5% Habilidad bloqueada nivel 35 del segundo cambio de clase: nivel +3 (sin efecto si es una pasiva) |
Título obtenidos con logros excelentes en el Espacio-Tiempo de Henir. | |
Señor de la dimensión desconocida | Descubierto al principio | Primer puesto en la clasificación del Espacio-Tiempo de Henir en Desafío, Solo (primera semana de cada mes, basado en inspecciones regulares de la clasificación) |
Ataque físico +10% Ataque mágico+10% Hiperhabilidades: +1 |
Título obtenidos con logros excepcionales en el Espacio-Tiempo de Henir. | ||
Maestro del espacio-tiempo | Descubierto al principio | Completa Henir en modo Desafio Solitario | Velocidad de ataque +2% Daños adicionales +2% |
Titúlo para los héroes que superan la prueba de Galveo | ||
Superador del espacio-tiempo (Antes de Títulos de Henir) (Actual) |
Obtener el titulo "Maestro del espacio-tiempo" | Completa Espacio-Tiempo de Henir "Desafio" (0/1) Jugar el Espacio-Tiempo de Henir "Desafio" en Solitario Cumplir todos los requisitos anteriores y completar la partida (0/499) NOTA: Sin utilizar grupos se pueden buscador de los efectos de estados "Concentración del Héroe" de 2 minutos y durante de la partida diariamente más o usar VIP de 3 veces |
Golpe crítico +3% Daños adicionales +3% Velocidad de ataque +3% +1% de posibilidad de efecto sobre atributo (Solamente cuando se lleva a cabo del ataque de atributo) |
Título para los héroes que superan la prueba de Galveo. | ||
Superador del espacio-tiempo (Ahora del Títulos de Henir) |
Ataque +500 Ataque mágico+500 Golpe crítico +5% Daños adicionales +5% Velocidad de ataque +5% +2.5% de posibilidad de efecto sobre atributo (Solamente cuando se lleva a cabo del ataque de atributo) Todas las resistencias +25 | |||||
Señor de las dimensiones | Descubierto al principio | Completa Henir en modo Desafio 500 veces. | Golpe Crítico +3% Daños adicionales +3% 5% de probabilidad de Cubo de las dimensiones. |
Un conquistador que ha llegado al final del Espacio-Tiempo. | ||
File:Eltrion destroyer.png | Destructor de Eltrion (Ya no se puede obtener) |
Mata a Eltrion o Drabaqui una vez | Mata al Eltrion, Vigilante de acero 30 veces | Golpe crítico +2% Velocidad de ataque +2% PV +5% Esquivar +5% |
Un titúlo para aquellos héroes que hayan derrotado a Eltrion, el vigilante del portal. | |
File:Drabaki destroyer.png | Destructor de Drabaqui (Ya no se puede obtener) |
Mata a Drabaqui o Eltrion una vez | Mata al Drabaqui, el observador de la oscuridad 30 veces | Daños adicionales +2% Velocidad de ataque +2% Recarga del potenciador de poder +5% Impactos +5% |
Un título para aventureros que han derrotado al guardián Drabaqui. | |
File:Time monitor.png | Vigilante del portal (Ya no se puede obtener) |
Mata a Eltrion una vez | Mata a Eltrion o a Drabaqui 100 veces | Golpe crítico +2% Recarga del potenciador de poder +2% Impactos +2% 5% Probabilidad de Explosión de estrellas (Escenario) |
Un título para aquellos héroes que hayan derrotado al vigilante del portal temporal. | |
File:Lord of time.png | Soberano del portal (Ya no se puede obtener) |
Mata a Eltrion o Drabaqui una vez | Mata a Eltrion o a Drabaqui Vigilante del portal temporal 1000 veces. | Golpe crítico +2.5% Daños adicionales +2.5% Velocidad de ataque +3% Hiperhabilidades: nivel +1 |
Un titúlo para aquellos héroes que hayan logrado controlar las maquinaciones del vigilante del portal temporal | |
Age Of Legend (NO DISPONIBLE EN SOLO KR) | Descubrir al inicio | Ataque +2% Ataque mágico +2% Recarga de potenciador de poder +5% Duración de potenciador de poder +4.5%} |
N/A | |||
File:Elder of the absolute.png | El Mejor de Ereda | Descubierto al principio | Un título para quienes ocupan los puestos 1 a 100 de la clasificación semanal en la Isla de Ereda | Velocidad de ataque +2.5% Golpe crítico +2.5% Daños adicionales +2.5% Resistencia al daño +3% Recarga del potenciador de poder +3% Impactos +4.5% |
Un título para aventureros que lideran la tabla de puntuación semanal de la Isla de Ereda. | |
File:Winner of eredia.png | Vencedor de Ereda
Vencedor de Ereda |
Completa la Isla de Ereda una vez | Completa la isla de Ereda 50 veces | Daños adicionales +3% Impactos +6% |
Un título para aventureros que obtienen la victoria en Ereda | |
File:Elder lord.png | Dominador de Ereda (Antes Temporada 1) |
Completa la Isla de Ereda una vez | Destruir la Torre de Éldrit enemiga en la Isla de Ereda 100 veces | Golpe crítico +1% Velocidad de ataque +1% Daños adicionales +1% Recarga del potenciador de poder +5% |
Un título para aventureros que consiguen conquistar la Torre del Éldrit del adversario en la Isla de Ereda. | |
Dominador de Ereda (Temporada 2) |
Destruir la Torre de defensa enemiga en la Isla de Ereda 250 veces. | Un título para aventureros que consiguen conquistar la Torre de defensa del adversario. | ||||
File:Ereda slayer.png | Héroe de guerra de Ereda
Héroe de guerra de Ereda |
Completa la Isla de Ereda una vez | Vencer al Guardián adversario (0/1500) en la Isla de Ereda | Golpe crítico +2% Velocidad de ataque +2% Velocidad de desplazamiento +10% Impactos +2% 20% de probabilidad de esquivar a los Guardianes de Ereda No acumulable. |
Un título para aventureros que consiguen vencer al Guardián del adversario en la Isla de Ereda. | |
File:Ereda's tactician.png | Destructor de Ereda (Antes de Temporada 1) |
Completa la Isla de Ereda una vez | Destruir símbolo enemigo en la Isla de Ereda 750 veces | Resistencia al daño +10% PV +10% +10% de daño contra simbolos enemigos No acumulable. |
Un título para aventureros que consiguen destruir el símbolo del adversario en la Isla de Ereda. | |
Destructor en Ereda (Temporada 2) |
Destroy the Sealed Device in Ereda Island 750 times. | Un título para aventuraros que consiguen destruir el mecanismo sellado del adversario |