Pequeña Xia (小侠)
Nombre
Ara Haan
Clase
Pequeña Xia (小侠)
Arma
Lanza larga
Edad
17 (Base) > 19 (1ª clase) > 20 (2ª clase)
Actores de voz
여민정 Yeo Min Jeong
佐藤 聡美 Satomi Satō
Fecha de lanzamiento
20 December 2012
24 July 2013
December 18th, 2013
19 December 2013
Estadísticas
Velocidad
?
Rango
?
Dificultad
?
Mágico


Ara

Especialidad

Ara es diestra en el uso de artes marciales con la lanza. Es un personaje muy versátil, con ataques de cuerpo a cuerpo extremadamente distantes. También posee una velocidad de movimiento y ataque superiores. Es capaz de desplazarse en el aire en carrera y efectuar dobles saltos, aunque no con tanta libertad como el desplazamiento en el aire de Eve. Sus ataques le permiten capturar a sus objetios desde una distancia segura, e incluso golpearlos desde atrás fácilmente. Ara también posee una única característica distinta del resto: el uso de "energía espectral ", la cual puede ser como un sustituto del PM en muchas ocasiones.

Habilidad especial

Artículo principal: Eun
Ara tiene un sistema de combate especial denominado "Energía espectral". El potenciador de poder de Ara es similar al Freiturnier de Chung en el que con 3 perlas cambiará en apariencia. En el caso de Ara, gana 9 colas de zorro y pelo blanco.

Historia

 
Las tres primeras ramas de clases de Ara.

Ara Haan nació en Cúspide (Fahrmann), el reino de los Dioses el cual se encuentra en el norte del continente Fluone. Isshin, la villa donde vive Ara, alberga un fragmento del El. Este fragmento irradia energía lunar.

Ara es la hija de la familia Haan, una familia guerrera que protegía el seño del Zorro de Nueve Colas durante generaciones. A primera vista, Ara parece amable y educada, pero es debido a la influencia de su familia, ella es realmente una salvaje artista marcial con la lanza. Su hermano Aren Haan, empezó su entrenamiento antes y fue capaz de ser lo suficientemente fuerte para conseguir el título de "Capitán de Defensa de la Capital de Fahrmann". Una noche, la villa de Ara fue atacada por una horda de demonios que tomaron el fragmento de El. Ara intentó detenerlos, pero estaba en desventaja y acorralada. En medio del caos, Ara cayó en una habitación subterránea que parecía un santuario. Una horquilla que estaba clavada en el altar cayó al suelo. El hermano de Ara se había acercado a ella, Aren, el cual era ahora Ran, el general de los demonios que había liderado la invasión. Aren, quien había heredado su fuerte espíritu de la luna, había sido corrompido y renacido como Ran debido a la influencia del El Oscuro que había contaminado el poder lunar. Ran había conquistado la Capital de Fahrmann y mandó a su ejército hacerse con el fragmento de El de la villa.

Cuando Ran iba a asesinar a Ara, la última superviviente, ella instintivamente se protegió con la horquilla del suelo. La horquilla resplandeció una potente luz y Ara se desmayó. Cuando se despertó, Ara se encontraab sola en el centro de la villa. El Zorro de Nueve Colas la había poseído y había enfrentado a los demonios, pero el El de la Luna había sido robado. Ara entonces escuchó la voz del espíritu, Eun, quien había sido sellado en la horquilla durante siglos. Eun hizo un contrato con Ara, ella le prestaría a Ara su poder y la ayudaría a encontrar a su hermano, Aren. A cambio, Ara tenía que ayudar a Eun a recuperar el fragmento de El. Ara acepta y emprenden un viaje para encontrar a Aren.

El dúo llega a Hamel tras oír sobre la invasión de los demonios allí, pero Ara llega demasiado tarde y sólo puede encontrar rastros de los demonios. Después de investigar, Ara conoce al grupo de Elsword, quienes confunden a Ara con otro demonio. Tras aclarar el malentendido, Elsword le cuenta a Ara que ellos ya habían enfrentado a los demonios y que Ran había escapado del Templo del Agua. Él ofrece a Ara viajar con ellos, ya que podrían cruzarse a Ran otra vez. Ara acepta y se une con esperanzas de encontrar a su hermano así como el El de la Luna para terminar su contrato con Eun. [1]

Primer cambio de clase

Ara debe ser nivel 15 para empezar su primer cambio de clase.

Pequeña guerrera

  1. Completa 2-4 en Difícil con rango B o superior.
  2. Obtén 2 Trozos de acero de Bénguer Nasod en 2-3 en cualquier dificultad.
  3. Completa 2-2 en Difícil o superior 2 veces.
  4. Completa 2-5 en Difícil o superior con al menos rango B.


Después de completar las misiones de la Pequeña guerrera, Ara puede elegir entre Pequeña Hsien, Pequeña diablesa o Pequeña espectro.
Haz click en los nombres de las clases siguientes para ver qué debes hacer después de realizar las misiones de la Pequeña guerrera.
Pequeña Hsien Pequeña diablesa Pequeña espectro

Árbol de habilidades

Skill Tree: Ara KR/es

Commands

Combo Descripción Daño
     Combo básico de Z que contiene = Punzada -> Empujón -> Punzada (x2) -> Giro (x3)(derriba).

  100% Daño físico
  120% Daño físico
  70% Daño físico (x2)
  50% Daño físico (x3)

    Combo de Z que contiente = Punzada -> Empujón, seguido por un golpe en el suelo y un salto hacia atrás.

  100% Daño físico
  120% Daño físico
  150% Daño físico

    (MANTENER) Combo de Z que contiene = Punzada -> Empujón -> Punzada (x2) -> Carga (mantener) -> Punzada potente.

  100% Daño físico
  120% Daño físico
  70% Daño físico (x2)
  50% Daño físico +
75% ~ 225% Daño físico (x3)

     Combo básico de X que contiene = Giro -> Giro -> Giro (protección contra K.O.) -> Giro ~ Giro (máx. 3).
  • Este combo también golpea a enemigos que se encuentran atrás, similar al combo de XXX~X del Caballero protector.

  150% Daño físico
  220% Daño físico
  120% Daño físico (x2)
  120% + 50% Daño físico (x2)
  120% + 150% Daño físico

     Combo de X que contiene = Giro -> Giro -> Punzada (empujón) -> Golpe en el suelo.

  150% Daño físico
  220% Daño físico
  100% + 20% Daño físico
  220% Daño físico

   Ataque en salto que no derriba al adversario.

   100% Daño físico

   Ataque en salto que derriba a los enemigos.

   220% Daño físico

   (MANTENER) En carrera, Punzada (x2) -> (mantener) Punzada (x3) (derriba al adversario).

   70% Daño físico (x2)
  76% ~ 250% Daño físico

   En carrera, Golpe en el suelo (derriba al oponente).

   220% Daño físico

     En salto en carrera, Corte vertical -> Corte vertical -> Corte vertical (derriba al oponente).

   100% Daño físico
  150% Daño físico
  150% Daño físico

   En salto en carrera, perfora las piernas de los objetivos y se coloca detrás de ellos.

   150% Daño físico

Movimiento Pincha Aquí.


Habilidades

Especiales activas


Activas


Habilidad de pareja (Activa)


Vídeos


Tema principal


Galería



Curiosidades

  • Eun está basado en Gumiho, el zorro milenario de una leyenda coreana.
  • Ara es el segundo personaje en tener apellido después de Chung.
  • El hermano de Ara es Ran, el antagonista durante los eventos de Hamel.
  • La velocidad de ataque de Ara es remarcablemente alta, requiriendo poco para encadenar combos rápidamente.
  • Ara es el único personaje que no dice sus habilidades en inglés cuando las usa. (Versión coreana).
  • Ara es el primer personaje en tener diferentes tonalidades al atacar (sus tonalidades son amarillas mientras que en el resto de los personajes, azules).
  • A diferencia de los otros personajes, el diseño de Ara está influído por la cultura y la religión del este.
    • Además, sus nombres de las clases están escritos en chino.
  • El nombre de la clase de Ara, 小侠(Little Xia(Pequeña guerrera)), significa una persona que es joven y valiente en English.
  • Curiosamente, el retrato de su clase base y su primera clase tienen 8 colas en su forma Eun, su segunda clase 7, mientras que en el juego parece tener 11.
    • Sin embargo, el número de las colas en modo Eun ha sido reparado tras su salida en el servidor norteamericano.
  • Dependiendo de su clase, los motivos por los que Ara lucha contra los demonios difieren drásticamente.
    • En su clase como Sakra devanam, Ara combate los demonios en nombre de la justicia, para proteger a los inocentes.
    • En su clase como Yama-rajá, Ara combate los demonios para mejorar sus habilidades de lucha.
  • Ara es el primer personaje en no venir con sus dos primeras clases juntas, si no que las anunciaron por separado.
    • A pesar de de la tradición con otros personajes, Ara Haan sólo vino con una de sus ramas(Pequeña Hsien y Sakra devanam).
  • Ara es el primer personaje femenino que empieza con grandes capacidades físicas de combate más que mágicas.
  • Antes del lanzamiento de la Pequeña Espectro, Cazaespíritus, paso 3: Nudo sombrío no pertenecía a ninguna de sus ramas, lo cual fue una pista para saber cómo sería su tercera rama.
  • Muchas personas se preguntaron como activar el modo Eun en el juego. Para activar el modo Eun, se tiene que apretar la tecla Ctrl.


Personajes
  Elsword

 
Caballero
 
 
Caballero
de la Espada

 
 
Gran
Caballero

 
 
Gran
Caballero
(Transcendencia)
 
 
Caballero
Mágico

 
 
Caballero
Rúnico

 
 
Caballero
Rúnico
(Transcendencia)
 
 
Caballero Protector
 
 
Invocador
de la Espada

 
 
Invocador
de la Espada
(Transcendencia)
 
 
Caballero
Emperador
 
 
Maestro
Runico
 
 
Inmortal
  Aisha

 
Maga
 
 
Maga
Suprema

 
 
Maestra de
los Elementos

 
 
Maestra de
los Elementos
(Transcendencia)
 
 
Maga
Ocultista

 
 
Princesa
de las Almas

 
 
Princesa
de las Almas
(Transcendencia)
 
 
Maga
de Combate

 
 
Bruja
Dimensional

 
 
Bruja
Dimensional
(Transcendencia)
  Rena

 
Tiradora
 
 
Tiradora
de Guerra

 
 
Corredora
del Viento

 
 
Corredora
del Viento
(Transcendencia)
 
 
Tiradora
de Caza

 
 
Maestra
Arquera

 
 
Maestra
Arquera
(Transcendencia)
 
 
Arquera
de Erendil

 
 
Centinela Nocturna
 
 
Centinela Nocturna
(Transcendencia)
  Raven

 
Portador
 
 
Portador
de la Espada

 
 
Maestro
de la Espada

 
 
Maestro
de la Espada
(Transcendencia)
 
 
Portador
de la Cuchilla

 
 
Puño
de Fuego

 
 
Puño
de Fuego
(Transcendencia)
 
 
Portador
del Destino

 
 
Comandante
de las Llamas

 
 
Comandante
de las Llamas
(Transcendencia)
  Eve

 
Reina Nasod
 
 
Vengadora
Nasod

 
 
Némesis
Nasod

 
 
Némesis
Nasod
(Transcendencia)
 
 
Esperanza
Nasod

 
 
Emperatriz
Nasod

 
 
Emperatriz
Nasod
(Transcendencia)
 
 
Electra
Nasod

 
 
Serafín de
Batalla Nasod

 
 
Serafín de
Batalla Nasod
(Transcendencia)
  Chung

 
Guardián
 
 
Guardián
de la Furia

 
 
Paladín Adamantino
 
 
Paladín Adamantino
(Transcendencia)
 
 
Guardián
Tirador

 
 
Heraldo
Mortal

 
 
Heraldo
Mortal
(Transcendencia)
 
 
Guardián
Artillero

 
 
Cañonero Comando
 
 
Cañonero Comando
(Transcendencia)
  Ara

 
Pequeña Xia
 
 
Pequeña
Hsien

 
 
Sakra Devanam

 
 
Sakra Devanam
(Transcendencia)

 
 
Pequeña
Diablesa

 
 
Yama Raja

 
 
Yama Raja
(Transcendencia)

 
 
Pequeña Fantasma
 
 
Asura

 
 
Asura
(Transcendencia)

  Elesis

 
Caballera Independiente
 
 
Maestra
de Esgrima

 
 
Gran Maestra

 
 
Gran Maestra
(Transcendencia)
 
 
Pírocaballera

 
 
Corazón Llameante
 
 
Corazón Llameante
(Transcendencia)
 
 
Caballera
Oscura

 
 
Vengadora Roja

 
 
Vengadora Roja
(Transcendencia)
  Add

 
Rastreador
 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Psicópata

 
 
Psicópata
(Transcendencia)
 
 
Rastreador Autómata
 
 
Genio Preclaro

 
 
Genio Preclaro
(Transcendencia)
 
 
Rastreador EspacioTemporal
 
 
Telépata
Diabólico

 
 
Telépata
Diabólico
(Transcendencia)
  Lu/Ciel

 
Poder Diabólico
 
 
Chiliarca

 
 
Ángel
de la Muerte

 
 
 
Ángel
de la Muerte
(Transcendencia)
 
 
Guardia Real

 
 
Nobleza

 
 
 
Nobleza
(Transcendencia)
 
 
Lilith

 
 
Asmodeo

 
 
 
Asmodeo
(Transcendencia)
  Rose

 
Interferencia
 
 
Gran Calibre

 
 
Vanguardia

 
 
Vanguardia
(Transcendencia)
 
 
Hemia

 
 
Rosa Escarlata

 
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Rosa Escarlata
(Transcendencia)
 
 
Valquiria

 
 
Freya

 
 
Freya
(Transcendencia)
 
 
Corazón Acerado
 
 
Óptimus

 
 
Óptimus
(Transcendencia)
  Ain

 
Ángel Noble
 
 
Exactor

 
 
Prodigium

 
 
Prodigium
(Transcendencia)
 
 
Aptare

 
 
Vigere

 
 
Vigere
(Transcendencia)
 
 
Caminante Supremo
 
 
Apostasia

 
 
Apostasia
(Transcendencia)
  Laby

 
 
???
 
 
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