Skorpion - Ein aggressiver Skorpion, der versucht mit seinem Stachel und seinen Scheren anzugreifen.
Kaktus - Ein einzigartig erröteter Kaktus, der in Besma lebt. Sie können durch das Beschwören von Stacheln auf dem Boden angreifen (ähnlich zu einer Attacke vom Ent).
Komodo - Ein Komodo, der dem Stamm der Echsenmenschen hilft anzugreifen.
Saurus - Ein starker und großer Echsenmensch, der mit einem Schläger angreift.
Echsenmensch - Ein Echsenmensch Späher. Sie sind die schwächsten unter den Echsenmenschen, deswegen allerdings nicht ungefährlich.
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Zwischenbosse:
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Beschreibung
Angriffsmuster
Skorpionkönig - Der König der Skorpione, daneben auch der Stärkste. Man sollte wegen seiner gigantischen Größe vorsichtig sein.
Notiz:
- Hat einen Schwellenwert von 20 Treffern.
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Hindernisse:
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Beschreibung
Dornenfalle - Ein Haufen Blätter, die eine Dorne nach oben schießen lassen, sobald ein Spieler lang genug auf ihnen steht. Diese verursacht den Zustand Vergiftet.
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Boss
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Beschreibung
Angriffsmuster
Echsenkrieger (2x) - Endlich kann der verantwortliche Echsenkrieger konfrontiert werden! Aber warte, es gibt zwei ... ?
-Schlag: Eine einzelne Schlagattacke.
-Kombo-Attacke: Die Echsenkrieger vollführen eine kreisende Schwertkombo, die den Charakter in die Luft werfen kann.
-Schmettern: Die Krieger springen in die Luft und versuchen, auf dem Charakter zu landen, um ihn zu Boden zu schmettern.
-Konterattacke: Die Echsenkrieger sind nicht nur offensiv, sie können auch knifflig sein. Sie können eine Konterhaltung einnehmen, die jede Attacke auf sie kontert. (Elsword kann diesen Skill ebenfalls verwenden).
Notiz:
- Beide haben einen Schwellenwert von 20 Treffern.
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