[Spezialaktiv] Rena macht mit den Erendil einen Schlag nach unten, dies entfesselt eine Mini-Windsphäre, wenn diese aktiviert wird, dann richtet sie physikalischen Schaden an allen Gegnern im Radius an. Die Mini-Windsphäre drückt die Gegner nach der Aktivierung etwas weg, bevor diese auf einer Stelle festsitzen.

Windsphäre kann mit einer Natur-Energie verbessert werden.


Voraussetzungen

Klasse Meisterlevel Level Voraussetzung SP Kosten pro Level
Erendilschützin Lv. 20 15 3


Skill Informationen

Skill Level Level Voraussetzung physikalischer Schaden maximale Treffer Dauer MP Kosten Cooldown
Erendil Sphäre Explosion Erendil Sphäre Explosion
1 15 10% 55% 889% 1 6 1 10 Sekunden 100 MP 8 Sekunden
2 10.33% 57% 918%
3 16 10.65% 59% 947%
4 19 10.98% 60% 976%
5 22 11.30% 62% 1005%
6 25 11.63% 64% 1033%
7 28 11.95% 66% 1062%
8 31 12.28% 68% 1091%
9 34 12.60% 69% 1120%
10 37 12.93% 71% 1149%
11 40 13.25% 73% 1178%
12 43 13.58% 75% 1207%
13 46 13.90% 76% 1236%
14 49 14.23% 78% 1265%
15 52 14.55% 80% 1293%
16 55 14.88% 82% 1322%
17 58 15.20% 84% 1351%
18 61 15.53% 85% 1380%
19 64 15.85% 87% 1409%
20 (M) 67 16.18% 89% 1438%
21 - 16.50% 91% 1467%
22 16.53% -% -%
23 16.55% -% -%
24 16.58% -% -%


PvP Informationen

Schadensmodifizierer MP pro Treffer Unverwundbarkeits-Interval
PvP PvE
Erendil = 1
Sphäre = 0.75
Explosion = 0.75
0.1 + ? + 9 MP ?? ?? Sekunden


Skill Notiz

Name: Boshafter Windgeist

Beschreibung: Der mit der Windsphäre beschworene Windgeist verfolgt deine Gegner und explodiert, wenn er sie erreicht.






Tipps und Details

  • Wenn dieser Skill benutzt wird, während Vitalpunkttreffer aktiv ist machen all Treffer von der Sphäre kritischen Schaden ohne die Anzahl der kritischen Treffer von Vitalpunkttreffer aufzubrauchen.
  • Windsphäre kann aktiviert werden, wenn diese attackiert wird, durch eine Explosionsfalle berührt wird oder Gegner die Sphäre berührt.
    • Gruppenmitglieder oder Gegner können also die Sphäre attackieren und diese so auslösen.
  • Der erste Schlagschaden kann Vitalpunkttreffer aktivieren.
    • Die Windsphäre kann alles wegdrücken, was in der Anfangsreichweite nach der Aktivierung in Reichweite sind befindet.
  • Dieser Skill kann nicht genutzt werden, wenn keine Ziele da sind.




Updates

  • 01.10.2014 DE
    • Schaden erhöht.