Mestra Arqueira
  • 2ª Classe
  • Transcendência
Nome Rena Erindel
Classe Mestra Arqueira
Armas Arco, Artes Marciais, Vento
Idade Desconhecida
Raça Elfo
Linhagem {{

}}
Data de Lançamento 17 de Dezembro de 2009
18 de Maio de 2011
20 July 2011
11 January 2012
14 August 2013
Lançamento da Transcendência 14 de Julho de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
28 de Setembro de 2016
14 de Dezembro de 2016
Estatísticas
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Easy
Magical
Isso marca o seu fim!

Mestra Arqueira

[Uma arqueira que utiliza arco e magia.]


Essa classe pode enfraquecer ou prejudicar um inimigo para torná-lo um alvo ainda mais fácil.

[Estigma]
Use isto antes de Atacar para causar mais dano aos seus inimigos.
[Flecha Perfurante - Congelante]
Use para imobilizar inimigos e interromper seus ataques.
[Flecha de Vento]
Use para atrapalhar alvos fugindo. Quanto menos alvos, mais eficaz.
[Gungnir]
Use para causar uma chuva de dano ao alvo, mesmo que estejam distantes.


[Disparo Perseguidor]
Solte três falcões de fogo que caçam seus alvos.
[Flecha Explosiva]
Crie uma tempestade para prender o inimigo.
[Tornado Lacerante]
Liberta um tornado furioso para varrer o campo de batalha.
[Gatilho Aprimorado]
Devaste seus inimigos com ataques rápidos, ou dê ajuda usando o chuva de Gungnir.



Especialidade

Elevando seu arqueirismo a um nível alto, Rena ganhou a habilidade de usar grandes flechas, o que aumentou consideravelmente o seu poder com o arco. Com esse método, ela alcançou um nível alto de precisão e poder, assim como aperfeiçoar suas flechas com os elementos da natureza.

História

Arqueira de Elite é quem chegou a um alto level como arqueiro treinando as suas habilidades para conseguir uma melhor movimentação. Quando eles decidem um alvo, eles o enfraquecem, incapacitam seus movimentos e então atiram até derrotá-lo. Esses arqueiros de elite também encontraram um meio de conseguir mais "mana" devido a uma relação mais harmoniosa com a natureza. Esses especialistas, que são capazes de incapacitar completamente os seus oponentes são chamados de Mestres Arqueiros.

Segunda Mudança de Classe

Após o Nível 35, a Arqueira de Elite pode avançar para a classe Mestra Arqueira.
Para receber a Missão de Avanço de Classe, clique na notificação de mudança de classe abaixo do seletor de Calabouços.
Mestra Arqueira pode ser obtido também ao comprar o Item: Livro de Estudo da Mestra Arqueira  .

Grande Mestra

  1. Fale com Adel de Altera.
  2. Colete o Nucleo de Navegação de Nasod Batedor Tipo-R na região de Altera.
  3. Derrote:
  4. Fale com Allegro em Peyita.
  5. Colete 20 Cristais de Magia do Vento dos Guilitos Alquimistas na região de Peyita.



Você pode Transcender no Nível 70.

Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
          Nível 35
          Nível 45
          Nível 50
          Nível 55
          Nível 60
          Nível 65
Transcendência
          Nível 70
          Nível 80
          Nível 90
          Nível 95
  • Atributos de Habilidades da 2ª Classe desbloqueados após Nível 70.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da Transcendência.
  • Atributos de Habilidades da Transcendência desbloqueado após Nível 99.
    • Aprimoramento Final desbloqueado após avanço da 3ª classe.


Commands Adicionais

  : Arrow damage is calculated before Arrow Mastery.
  : Todos os valores de dano para combos novos e pré-existentes recebem um multiplicador de 1,10x durante a 2º classe.
Imagem Descrição Dano
  Staggering Vibration

Before doing the last kick of the standard   combo, you can choose to dash behind the enemy while causing a vibration with your bowstring which staggers enemies and finishes by doing a backflip and shooting 3 arrows out which knocks enemies down. If you stop the combo before the backflip shot, you will enter Siege Mode. Arrows can be reflected/absorbed.

  163% Phy. Damage
  201% Phy. Damage
  249% Phy. Damage
  266% Mag. Damage
EITHER


(Siege Mode)


OR
  266% Mag. Damage x3

  Aerial Vibration

After doing the standard    combo, execute a 180° spin to go behind the enemy and cause a vibration from your bowstring that launches them into the air. Finish by firing a spread of 3 arrows.

 
  188% Phy. Damage
  323% Mag. Damage
  110% Mag. Damage x3

  Shot Vibration

After doing her standard    or after any of the arrows that follow, execute a 180° spin to go behind the enemy and cause a vibration from your bowstring that launches them into the air. Finish by firing a spread of 3 arrows.

  • Can also be done after    .

 
  284% Mag. Damage
  284% Mag. Damage
  323% Mag. Damage
  110% Mag. Damage x3

Updates

12/13/2012 KR

  • Added additional   to     to fire 3 arrows.
  • Added additional   to     to fire 3 arrows.
07/23/2015 KR


Habilidades

Habilidades
Hiperativa
  Disparo do Destino
  Manual Supremo Secreto é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da O Último Caminho or Item Mall.
Ativas Especiais
  Gungnir
  Flecha de Vento
  Disparo Aéreo
  Livro Secreto da Camila (Avançado) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Avançado da Camila ou da Loja de Itens.
  Sementes Estilhaçadas
  Flecha Perfurante - Congelante
Ativas
  Estigma
Passivas
  Arco Reforçado
  Disparo Vibratório
  Elo da Natureza
  Livro Secreto da Camila (Expert) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Expert da Camila ou da Loja de Itens.


Transcendência

Avanço Transcendente

Após alcançar o Nível 70, você pode conquistar a Transcendência. Você pode aceitar a missão de transcendência, clique na notificação de mudança de classe abaixo da seleção de calabouços.
Você também pode obter a transcendência através do item na loja de cash: Carta da Transcendência: Vontade de Deus  .

  1. Conclua 3 calabouços de nível apropriado ao seu (excluindo Ruben/Henir/Teoria de Fusão do Add/Ereda/Pensamentos Assombrados/Portão das Sombras/Calabouços de Evento/Expedições da Guilda/Tempo e Espaço Distorcido - Pico de Fahrmann).
  2. Colete 3 pedaços muito pequenos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  3. Colete 3 pedaços minúsculos do fragmento quebrado da deusa (Calabouços da Região de Sander/Ranox/Elysium).
  4. Colete 1 grandes pedaços do fragmento quebrado da deusa (Calabouços Secretos).
  5. Conclua 5 calabouços secretos.


Você pode avançar para a 3ª classe ao atingir nível 99.

Habilidades

Habilidades
Ativas Especiais
  Flecha Explosiva
  Tornado Lacerante
  Carta na Manga
Ativas
  Disparo Perseguidor
Passivas
  Transcender: Mestra Arqueira
  Especialização
  Manual Proibido (I) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (I) or Item Mall.
  Gatilho Aprimorado
  Manual Proibido (II) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Poder Selado (II) or Item Mall.


Galeria

Artes

Diversos


Videos

Commands Gameplay


Curiosidades

  • Mestra Arqueira e o General Bélico tem a maior quantidade de Debuffs do que as outras 2ª Classes.
  • Grand Archer que consegue utilizar o debuff Alvo ao utilizar Disparo de Estigma.
  • Após 13 de Dezembro, o combo ZZZXX foi substituído por ZZXX. No entando, em 17 de Janeiro eles modificaram o combo, e agora os dois funcionam para a Bomba de Vento.
  • Os ornamentos de pena no seu cabelo e roupas, incluindo o fato dela clamar pela Gungnir, implica que em algum momento o seu deisng foi inspirado nas Valquírias, guerreias da mitologia nórdica que são representadas com elmos ornamentados com penas e serviam ao deus Odin, o qual é o dono da lança que a Rena clama, Gungnir.
  • A Mestra Arqueira foi uma das 6 classes escolhidas pelos jogadores para ser melhorada no começo de 2013, juntamente com a Código Nêmesis, a Mestra Elemental, o Mestre da Lâmina, o Cavaleiro Rúnico e o Executor


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta