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Nach dem Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor können Spieler ihre Spielfähigkeiten an ihr Limit bringen, um neue Skills freizuschalten. Im Vergleich zu vorherigen Klassenwechseln schaltet das Erreichen der Meisterklasse keinen finalen verstärkten Skill für die Skills des 3. Klassenwechsels, kein neues Portrait und auch kein neues Skill Cut-In frei; jedoch schaltet man ein Skill Cut-In frei, welches exklusiv für das Einsetzen von Meisterskills verwendet wird.

Allgemeine Informationen

Charaktere können die Meisterklasse erst nach Abschließen des 3. Klassenwechsels und dem Erreichen von Rigomor erlangen. Um die Meisterklasse freizuschalten, muss die Meisterklassen-Quest absolviert werden, welche an den jeweiligen Pinnwänden oder im Questmenü verfügbar sind. Alternativ kann die Quest auch über das jeweilige Klassenwechsel-Shopitem freigeschaltet werden. Wenn die Meisterklasse bereits erlangt wurde, kann der jeweilige Pfad mithilfe des Gutschein für Meister-Klassenwechsel geändert werden.

Als Teil der Questreihe werden auch neue Dungeons in der Region "Wege der Meister" freigeschaltet, wo Spieler mit ihrem Meister trainieren müssen. Diese Dungeons sind zugänglich für alle Charaktere, jedoch hilft einem nur der Dungeon mit dem eigenen Meister dabei, die Questreihe fortzusetzen.

  Meisterklassen-Quest

 [Gajar] Meisterklasse 1/5
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Schließe 15 beliebige Rigomor-Dungeons erfolgreich ab.

[Seite 1] - Kennst du die sechs Elios-Meister? Sie sind stets in der Nähe von EL und ELs Frau, um sie zu beschützen. Sie verfügen über große Macht und erstaunliches Wissen und haben einen enorm starken Willen. Ein Teil ihrer ungewöhnlichen Fähigkeiten wird hier beschrieben.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Gajar] Meisterklasse 2/5
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 1/5.
  • Collect 35 Apparition of Will from any Boss in Rigomor region dungeons.

[Seite 2] - Die Meister haben geschworen, den Großen EL bis an ihr Lebensende mit aller ihnen zur Verfügung stehenden Kraft zu schützen. Ihre jeweiligen Ziele mögen sich zwar geringfügig unterscheiden, aber ihre Entschlossenheit ist nicht anzuzweifeln. Diese Entschlossenheit soll sogar in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Gajar] Meisterklasse 3/5
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 2/5.

[Seite 3] - Um EL und ELs Frau beschützen zu können, müssen die Meister über große Macht verfügen. Im Kampf der Meister gegen starke Krieger soll ihre jeweilige Kraft in Form einer besonderen Gestalt erschienen sein.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Gajar] Meisterklasse 4/5
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 3/5.

[Seite 4] - Diese besonderen Gestalten sollen zeitweise sogar neue Lebewesen hervorgebracht haben. Ob sie wirklich leben, darf bezweifelt werden, aber jeder fähiger Krieger wird mit ihnen umgehen können. Wenn man sich dieser Wesen annimmt, durchlaufen sie an der Seite ihres Besitzers mehrere Entwicklungsstufen und werden ein Teil von ihm.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Gajar] Meisterklasse 5/5
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Gajar] Meisterklasse 4/5.

[Seite 5] - Achtet auf Vibrationen im Boden, ihr Kämpfer, wenn ihr Erdmeister werden wollt. Die besonderen Gestalten werden euch auf eine neue Ebene führen. Der letzte Schlüssel dazu liegt in eurem Inneren. Am Ende des Weges zur Erleuchtung wird die vornehme Kraft erwachen und euch begleiten.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}

  Skill Quests

Meisterskill (Stufe 2)

 [Meister] Wandelbare Kraft 1/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Schließe die Meisterklassen-Quest ab.

Nur der Kampf gegen einen Gegner, der bereits die neue Ebene erreicht hat, bringt dich der neuen Kraft näher. Es war ein unerwarteter Kampf, aber schon nach Annahme der Herausforderung spürtest du eine Veränderung in deinem Inneren ...

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Wandelbare Kraft 2/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Wandelbare Kraft 1/3.
  • Sammle 60 Symbol der wandelbaren Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.

Um das ganze Spektrum der neuen Kraft nutzen zu können, musst du sie annehmen und verinnerlichen. Hab keine Angst vor der Veränderung!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Wandelbare Kraft 3/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Wandelbare Kraft 2/3.

Kämpfe gegen Gegner, die bereits die neue Ebene erreicht haben, machen deine innere Veränderung spürbar. Beweise denen, die sie in dir geweckt haben, die Entwicklung deiner Kraft!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 2)   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}

Meisterskill (Stufe 3)

 [Meister] Expandierende Kraft 1/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Erhalte den Gegenstand Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 2).

Jeder stößt mal auf ein Hindernis auf dem Weg der Entfaltung. Doch die Kämpfe lassen dir keine Zeit zum Grübeln. 

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Expandierende Kraft 2/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Expandierende Kraft 1/3.
  • Sammle 120 Symbol der expandierenden Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.

Innere Hindernisse erscheinen größer, je mehr man über sie nachdenkt. Während eines Kampfes kann man nicht nachdenken ... und auf unerwartete Lösungshinweise stoßen!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Expandierende Kraft 3/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Expandierende Kraft 2/3.

Die wahre Kraft entwickelt sich bereits in deinem Inneren. Beweise denen, die sich bereits auf der neuen Ebene befinden, deine wandelbare Kraft!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 3)   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}

Meisterskill (Stufe 4)

 [Meister] Erschütternde Kraft 1/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Erhalte den Gegenstand Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 3).

Der Fortschritt deiner Entwicklung liegt ganz allein bei dir. Gehe in dich, wenn du im Besitz der wahren Kraft bist und die Lösungshinweise erhalten hast!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Erschütternde Kraft 2/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Erschütternde Kraft 1/3.
  • Sammle 180 Symbol der erschütternden Kraft aus beliebigen Wege der Meister-Dungeons.

Beweise deine unerschütterliche Willenskraft im Kampf gegen unbequeme und unbekannte Gegner! Nur der Wille, vorwärts zu kommen, wird dich bis ans Ende führen.

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   N/A   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}
 [Meister] Erschütternde Kraft 3/3
{{
Voraussetzungen der Questannahme Ziele Beschreibung
  • Absolviere die Quest [Meister] Erschütternde Kraft 2/3.

Dein Wille hat dich bis hierher geführt. Beweis denen, die sich bereits auf der neuen Ebene befinden, deine erschütternde Kraft!

Belohnungen
Währungen/Erfahrungen Normale Belohnung Belohnungsauswahl
EXP 0   Geheimschrift der Meisterklasse (Stufe 4)   N/A
ED 0   N/A   N/A
EP 0   N/A   N/A
AP 0
}}


Master Road

  Gajar
    Apsara
Devi
Shakti
  Äonensiegerin
Seelenlicht
Nisha-Labyrinth
Dungeon Tempel der zweiköpfigen Schlange
  Rossou
    Schwert des Imperiums
Herrin der Flammen
Blutige Königin
  Katastrophe
Unschuld
Diangelion
Dungeon Elyanod-Trainingsarena
  Ventus
    Anemos
Morgenröte
Abendzwielicht
  Sturmbrecher
Schwarze Witwe
Minerva
Prime Operator
Dungeon Geistersanctum
  Agaur
    Komet-Kreuzritter
Todesphantom
Zenturion
  Ätherkundige
Oz-Zauberin
Metamorphy
Dungeon Kompass des Wasserdrachen
  Adrian
    Nasod-Ultima
Nasod-Essentia
Nasod-Sariel
  Unheilbringer
Dominator
Paradoxon
Dungeon Nasod-Testlabor
  Solace
    Königsritter
Runenmeister
Unsterblicher
  Schwertwüter
Zornherz
Nova-Imperator
Dungeon Tor der Dämmerung
  Harnie
    Arbiter
Florere
Regnator
  Liberator
Celestia
Nyx Pieta
Dungeon Qual des Zweifelnden Gedankenknoten


Vorteile der Meisterklasse

Meister-Skill

Nach dem Freischalten der Meisterklasse erhalten Spieler Zugang zu ihrem jeweiligen Meister-Skill. Dieser Skill ist in 4 Stufen verfügbar, welcher mit jeder Stufe an Stärke zunimmt. Die erste Stufe wird mit der Erlangen der Meisterklasse automatisch freigeschaltet, während die weiteren Stufen durch ergänzende Quests eine nach dem anderen freigeschaltet werden können. Meister-Skills haben keine Skillattribute und werden nicht durch Effekte wie "Erhöht Schaden aller Skills" beeinflusst, sondern lediglich von Effekten, die spezifisch Meisterskill-Schaden erhöhen. Wenn der Meister-Skill aktiviert wird, wird ein spezielles Skill Cut-In angezeigt.

Artefakt

Weiterführender Artikel (en): Artifact System

Wenn Spieler ihre Meisterklasse freischalten, erhalten sie zusätzlich Zugang zu sogenannten Meisterartefakten. When players advance to their Master Class, they will be able to use Master Artifacts.


Trivia

 
Adrians altes Abzeichen.
  • Adrians Abzeichen war ursprünglich hell-lila statt dunkelblau, bevor Eve und Add's Meisterklasse (und die dazugehörigen Dungeons) offiziell veröffentlicht wurden.


Guides
{{
Geschichte Elsword's WeltSageNPCsGeschichteZeitleiste
Gameplay-Modi DungeonsFelderPvP
Gameplay-Features ErfolgeEldrit-ResonanzEXP-TabelleForce-SkillsQuestsSkill-QuestsSkill-TreeSkillTitelInterface-Guide
Gameplay-Mechaniken MachtboosterCharaktersystemeTeam upManabreakPower-upsSkill-AttributeSpezialeffekreWilleStatistikenStatuseffekteSchwellenwerte
Charakter-Fortschritt 1. Klassenwechsel2. KlassenwechselTranszendenz3. Klassenwechsel
System-Guides BankHeiße QuellenElios StudioItem sperrenMagischer KleiderschrankSchüler-Lehrer-SystemBerufssystemZufallsmissionenHochzeitssystem
Leben-Inhalte AngelnPet-Expedition
Gilden-Inhalte GildeGildenflaggeGildenhauptquartierGildenexpeditionGildenfarm
Items GebrauchswarenWürfelWährungItem-DatenbankMonsterkartenReittierePets
Equipment & Accessories PvP-Sets (S4)BossdropsAusrüstungssetsLegendäre AusrüstungRegions-Ausrüstung

Einzigartige Ausrüstung: Himmelsprisma-AusrüstungElyanod-AusrüstungGeheimdungeon-Ausrüstung

Ausrüstungs-Funktionen Attribut verleihenZerlegenIdentifizierenMagieverzauberungSockelnUpgraden
Cash BingoCharakter-AnpassungErhitzerItem-Shop
Sonstiges TanzbefehleStory-NPCsQuick VoiceSkill-Cut-insSoundtrackWallpaper
Andere Medien AnimationElsword Mobile GamesLight NovelsOffizieller MerchandiseWebcomics
}}