Arqueira
Nome Rena Erindel
Classe Arqueira
Armas Arco, Artes Marciais
Idade Desconhecida
Raça Elfo
Altura 170 cm (5 ft 7 in)
Linhagem {{

Rena
Arqueira de Combate
Dama dos Ventos
Anemos
Arqueira de Elite
Mestra Arqueira
Aurora
Arqueira de Caça
Guardiã da Noite
Noturna
}}
Dubladores 정미숙 Jeong Mi Suk
堀江 由衣 Horie Yui
优卡 You Ka
Cristina Vee
Sylvia Steiner
Laura Monedero
Nathalie Karsenti
Marisa Della Pasqua
Anna Jarosik-Trawińska
Jessica Mc Inyre (Before: Alex Carrington)
Jullie Vasconcelos
Data de Lançamento 22 de Maio de 2007
8 de Dezembro de 2010
16 de Março 2011 (Beta Teste Fechado)
Estatísticas
Speed
Average
Range
Long
Difficulty
Easy
Magical
Você pode ouvir os espíritos do Vento?

Rena

[Uma elfa habilidosa com o arco e chutes que ama a natureza.]


Possui impressionantes ataques à distância e capacidades de combate de proximidade.

[Saraivada]
Utilize para atacar um alvo de longe. O golpe com Z é rápido e otimizado para oponentes próximos, e o golpe com X dispara flechas arqueadas atacando oponentes fora do campo de visão.
[Esquiva Élfica]
Use para fugir do inimigo.
Pode usar isso enquanto atira.
[Furacão]
Use isto para atacar os inimigos à sua frente, incluindo os que estiverem em cima. Você pode usar isso no PvP para ajudar seus aliados enquanto ataca seus oponentes.
[Voo da Fênix]
Use esta habilidade no início de um estágio. Causa dano a qualquer oponente que atingir em quanto viaja, mas seu dano é reduzido conforme a distância percorrida.



Sobre

Além de ser uma excelente atiradora, Rena pode convocar o poder da natureza para seus ataques mágicos. Ao ser emboscada por seus inimigos, não há problemas para ela e seus incríveis chutes. Sua leveza a permite dar grandes saltos, e em conexão com a natureza, sua energia se recupera com facilidade.

Capacidade Especial

Artigo Principal: Força da Natureza
Ao aproveitar o poder do mundo natural, Rena tem a capacidade de chamar orbes da natureza para melhorar seus ataques básicos e habilidades. A Força da Natureza é um meio dela ter maior poder de ataque durante o combate.

História

Rena é uma elfa habitante do mundo dos mortais. Sua missão é proteger o grande El, a responsável pelo equilíbrio e energia de tudo e todos, incluindo a conexão com seu mundo natal, o Reino dos Elfos. Com o fim desse poder, os laços que ligam esses dois planos desapareceriam, assim como Rena. Ela então se une a Elsword e Aisha e passam a viajar pelo mundo para proteger o El de qualquer perigo, agora ela utiliza de suas habilidades como arqueira para proteger seus novos companheiros.


Primeira Avanço de Classe

Rena precisa estar no Nível 15 ou superior para avançar para a Primeira Classe.

Rena pode decidir entre Arqueira de Elite, Arqueira de Combate ou Arqueira de Caça.

   

   

   



Árvore de Habilidades

Habilidades Passivas Trancadas
        Nível 1
          Nível 5
          Nível 10
          Nível 15
          Nível 20


Commands

Combo Descrição Dano
     Combo básico, desfere 3 chutes que derrubam no ultimo golpe.

  163% Dano Físico
  201% Dano Físico
  249% Dano Físico
  339% Dano Físico

     Combo básico, desfere 3 chutes seguidos de um chute, que joga o alvo para cima.

  163% Dano Físico
  201% Dano Físico
  249% Dano Físico
  320% Dano Físico

     Combo básico de 3 chutes seguidamente se esquiva de maneira rapida atraves dos alvos e lança uma flecha que derruba os alvos.

  163% Dano Físico
  201% Dano Físico
  249% Dano Físico
  380% Dano Magico (6MP)

     Dispara 2 flechas seguido de uma cambalhota que dispara 3 flechas e termina desferindo 1 flecha que derruba os inimigos. As flechas podem perfurar através dos alvos.

  261% Dano Magico (3MP)
  295% Dano Magico (3MP)
  165% Dano Magico x2 (6MP)
  468% Dano Magico (3MP)

     Dispara 2 flechas seguido de uma cambalhota que dispara 3 flechas e termina lançando mais 3 flechas para cima.

  261% Dano Magico (3MP)
  295% Dano Magico (3MP)
  165% Dano Magico x2 (6MP)
  123% Dano Magico x3 (15MP)

     Dispara 2 flechas seguido de uma cambalhota que dispara 3 flechas e termina lançando mais 3 flechas para baixo.

  237% Dano Magico (3MP)
  268% Dano Magico (3MP)
  150% Dano Magico x2 (6MP)
  123% Dano Magico x3 (12MP)

   Pula e desfere 1 único chute.

 
  176% Dano Físico

   Pula e dispara 1 flecha para baixo sem cair.

 
  272% Dano Magico (3MP)

    Desliza para chutar os alvos a sua frente.

 
  173% Dano Físico
  228% Dano Físico

   Esquiva-se dos inimigos e dispara 1 flecha para traz.

 
  278% Dano Magico (6MP)

   Corre e salta e desfere 1 único chute. Após cair ela continua correndo caso segure  .

 
  188% Dano Físico

     Corre, salta e dispara 2 flechas e em seguida finaliza com um disparo de 3 flechas. Após cair ela continua correndo caso segure  .

 
  284% Dano Magico (3MP)
  284% Dano Magico (4MP)
  141% Dano Magico x3 (12MP)

   Durante o salto duplo Rena executa um chute de mergulho no ar sem cair.

 
  182% Dano Físico

   Durante o salto duplo Rena dispara 3 flechas para baixo sem cair.

 
  93% Dano Magico x3 (? MP)

Recuperação  /  Recupera-se executando um giro de chutes que empurra os inimigos.

 /  132% Dano Físico.

Atualizações

29/03/2012 Servidor Coreano

02/01/2014 Servidor Coreano

  •     Distancia do empurrão diminuída.
20/4/2015

  •    Ao invés de derrubar ou empurrar, da HitStun.
07/4/2013

  • Recuperação  /  Não derruba mais.
27/07/2017



Regeneração de Mp

 
Rena Regenerando Mp

As flechas de Rena requerem uma quantidade de Mp. No Entanto, Rena pode regenerar Mp, ao ficar parada por 1 segundo, Rena entra no modo de recuperação de Mp. Que Regenera 5 de Mp por segundo (Metade da taxa de Aisha) Porem a Mestra Arqueira Pode aumentar essa taxa com sua passiva Senso da Natureza. Isso é um bom aspecto no PvP que faz com que Rena tenha Mp para ajudar seus colegas de grupo ou acabar com seus inimigos com suas poderosas flechas.

Visual das Flechas com Atributos

Se você estiver utilizando uma arma com atributo queimar, congelar ou envenenar, no level 3, a flecha mudará de cor e parecerá maior. No entanto, ao contrário de todos os outros personagens, os seus chutes e a Erendil da Arqueira de Caça não terão contorno ou demonstração de movimento ao atacar.


Habilidades

Habilidades
Ativas Especiais
  Furacão
  Tornado de Flechas
  Chute Ascendente
  Voo da Fênix
Ativas
 
Disparo com Salto Mortal
  Esquiva Élfica
 
Saraivada
  Livro Secreto da Camila (Iniciante) é necessário desbloquear esta habilidade, disponível através da Treinamento Básico da Camila ou da Loja de Itens.
Casal
  Amor Celestial Supremo
  Precisa estar casado(a) ou noivo(a) para utilizar essa habilidade.


Galeria

Artes


Diversos


Curiosidades

  • A linha evolutiva canônica de Rena é o caminho para Aurora.
  • Rena é conhecida por seu tamanho muito grande de seios, muitas vezes saltando ou balançando em algumas de suas posições, como a postura de não-combate da Arqueira de Elite. O teaser trailer de Arqueira de Caça também exibia esse movimento com seu retrato. Além disso, ao avançar para Mestra Arqueira, Dama dos Ventos, ou Guardiã da Noite, seus seios se tornam notavelmente maiores (ou enfatizados mais em comparação com sua arte base)
    • Algumas de suas posturas parecem ser adicionadas para o fanervice puro, já que a melancolia entra em conflito com a personalidade de Rena.
    • Nas ElType, uma piada mostra Aisha ser invejosa para com o tamanho dos peitos de Rena; no volume 4, enquanto Aisha ainda estava com o busto liso (e estava descontente com isso) como uma Mestra Elemental, ela ficou ainda mais chateada ao ver o tamanho maior do peito de Rena enquanto Mestra Arqueira. Isto é ainda mais enfatizado quando até mesmo Lu expressou que Rena tinha um volume mamário impressionante.
    • Dizem que ela quer ter seios menors, contrastando diretamente com Aisha.
  • O arco de Rena não é um arco normal que dispara usando uma corda de arco. Ela usa mana para 'criar' flechas mágicas e uma corda de arco momentaneamente que desaparecerá depois que as flechas forem disparadas.
  • A idade de Rena está listado como desconhecido devido a sua raça; Os elfos são conhecidos por viver muito mais que os humanos. No Volume 1 do ElType, Rena menciona que quando ela tinha o tamanho de Elsword e Aisha, seus tataravós não tinham sequer nascido.
    • Mesmo que ela fale de sua idade livremente (por exemplo: ElType, e sua citação pós calabouço "Em todos os meus anos..."), várias de suas citações pós-masmorra (por exemplo: "Eu sou jovem demais para isso!" E "Estou mostrando minha idade? Eu deveria pensar!!") implica que ela está preocupada em ser vista como muito velha por aqueles ao seu redor.
  • De acordo com Raven, Rena lembra muito sua noiva falecida, Seris.
  • Durante o desenvolvimento do jogo, Rena foi originalmente nomeada Lire, que foi baseada de um personagem com o mesmo nome em um MMO separado criado por KoG chamado Grand Chase.
    • Ele ainda pode ser encontrado dentro dos arquivos principais do jogo, já que os scripts dentro de seus arquivos KOM passam pelo nome de Lire ao invés de Rena.
  • Junto com Elsword e Aisha a Arma promocional de Rena também muda um pouco com o Despertar.
  • Rena escreveu "Imune a tontura", a nota de habilidade para Impacto Aéreo.
  • De todos as Classes Bases renovadas na atualização de 04/12/2013, Rena parece ter tido uma mudança mais drástica. Suas proporções são menos volumosas, seus traços faciais retocados e seu cabelo re-modelado e re-colorido em uma cor mais esverdeada.
  • De acordo com o volume 4 do ElType, os elfos não comem carne.
  • A história paralela Retrato de dias mais novos 1 investiga a juventude de Rena com sua melhor amiga Lua.
    • É revelado que em sua infância, Rena e Lua eram encrenqueiras travessas em sua Vila Élfica.
  • A história paralela Retrato de dias mais novos 2 revela que Rena tem uma capacidade única de se comunicar com espíritos.
    • As habilidades de Rena são tão proeminentes que o grande Ancião do território de Erindel, Branwen Erindel, havia observado Rena.
    • No entanto, no final da missão, os espíritos, enquanto ainda se reúnem para Rena, ignoram seus desejos de reviver a preciosa flor de Lua. Rena continuou tentando recuperar a comunicação com os espíritos ao ponto de se fazer desmaiar.
  • A história paralela Retrato de dias mais novos 3 revela como Rena tornou-se a discípula do Ancião.
    • Os pais de Rena ambos são vistos, sua mãe Lillia e seu pai Isilad.
    • Depois que Rena recuperou a consciência com a ajuda do Ancião, Branwen, o Ancião pergunta a Rena se ela queria ser sua discípula.
  • É revelado durante a quest de história, [Calabouço] O Salão do El - Rena do 11-1: Salão de El, que o sobrenome de Rena é Erindel.
  • Na webcomic Companhia: Encruzilhada do Vento 3, Rena ajuda Lincy a encontrar uma caverna especial.
    • É mostrado que Rena tem o hábito de se desviar para ajudar os outros.
  • Na webcomic Companhia: Encruzilhada do Vento 4, Rena termina sua missão com Lincy.
    • O motivo de que Rena dispara flechas mágicas é devido à sua conexão com os espíritos, deixando-a materializar flechas mágicas do nada.
    • Nós aprendemos que Lincy é aquela que deu a Rena o arco ela usa em sua classe base e esse arco foi feito por Lincy e Soren.
  • Como uma elfa, Rena é capaz de falar e ler o roteiro dos Elfos Antigos, que ela usa para conversar com os Elfos Negros na 12-2: Floresta dos Guardiões


Personagens
  Elsword (Cavaleiro)

 
 
Cavaleiro Duelista
 
 
Cavaleiro Arcano
 
 
Cavaleiro Artífice
 
 
Lorde
 
 
Cavaleiro Rúnico
 
 
Insurgente
 
 
Cavaleiro Imperador
 
 
Mestre Rúnico
 
 
Imortal
  Aisha (Maga)

 
 
Maga Elemental
 
 
Maga do Oculto
 
 
Maga de Combate
 
 
Mestra Elemental
 
 
Princesa das Trevas
 
 
Feiticeira Dimensional
 
 
Sabia do Éter
 
 
Feiticeira de Oz
 
 
Metamorfa
  Rena (Arqueira)

 
 
Arqueira de Combate
 
 
Arqueira de Elite
 
 
Arqueira de Caça
 
 
Dama dos Ventos
 
 
Mestra Arqueira
 
 
Guardiã da Noite
 
 
Anemos
 
 
Aurora
 
 
Noturna
  Raven (Mercenário)

 
 
Mercenário Espadachim
 
 
Mercenário do Abismo
 
 
Mercenário Artilheiro
 
 
Mestre da Espada
 
 
Renegado
 
 
Comandante Bélico
 
 
Retalhador
 
 
Redimido
 
 
Imperador Nova
  Eve (Código: Fonte)

 
 
Código: Exótico
 
 
Código: Arquitetura
 
 
Código: Electra
 
 
Código: Nêmesis
 
 
Código: Imperatriz
 
 
Código: Serafim
 
 
Código: Absoluto
 
 
Código: Essência
 
 
Código: Sariel
  Chung (Guardião)

 
 
Guardião Defensor
 
 
Guardião Atirador
 
 
Guardião Bélico
 
 
Paladino
 
 
Executor
 
 
Comandante
 
 
Templário Cósmico
 
 
Caçador Fantasma
 
 
Centurião
  Ara (Aprendiz)

 
 
Shien Aprendiz
 
 
Mahra Aprendiz
 
 
Yokai Aprendiz
 
 
Sakra Devanam
 
 
Yama Raja
 
 
Asura
 
 
Vishnu
 
 
Brama
 
 
Shiva
  Elesis (Cavaleira)

 
 
Cavaleira Duelista
 
 
Cavaleira das Chamas
 
 
Cavaleira das Trevas
 
 
Grande Mestra
 
 
Coração Flamejante
 
 
Vingadora Escarlate
 
 
General Imperial
 
 
Dama das Chamas
 
 
Rainha Escarlate
  Add (Rastreador)

 
 
Rastreador Psíquico
 
 
Rastreador Arquiteto
 
 
Rastreador Temporal
 
 
Psyker
 
 
Regente
 
 
Esper Diabólico
 
 
Arauto do Caos
 
 
Arbitro
 
 
Paradoxo Insano
  Lu/Ciel (Ascensão Dupla)

 
 
Quiliarca
 
 
Guarda Real
 
 
Diabla
 
 
Lorde das Trevas
 
 
Aristocrata
 
 
Profano
 
 
 
Catástrofe
 
 
 
Primor
 
 
 
Tormento
  Rose (Atiradora)

 
 
Canhoneira
 
 
Justiceira
 
 
Valquíria
 
 
Metalista
 
 
Comandante Bélica
 
 
Rosa Carmesim
 
 
Freyja
 
 
Optimus
 
 
Demolidora
 
 
Sicária
 
 
Minerva
 
 
Engenheira Prodígio
  Ain (Sacerdote)

 
 
Alto Inquisidor
 
 
Harmônico
 
 
Errante
 
 
Taumaturgo
 
 
Sentimentalista
 
 
Apóstata
 
 
Juiz
 
> 
Virtuoso
 
 
Monarca
  Laby (Criança)

 
 
Criança Reluzente
 
 
Criança Luminosa
 
 
Criança Ávida
 
 
Punho Estrondoso
 
 
Brilhante Sonhadora
 
 
Fantasista
 
 
Eterna Vencedora
 
 
Alma Radiante
 
 
Labirinto de Nisha
  Noah (Regressor)

 
 
Vingador Regressante
 
 
Escolha Regressante
 
 
Pesar Retornante
 
 
Sombra Silenciosa
 
 
Mago Estelar
 
 
Peregrino Pálido
 
 
Libertador
 
 
Celestia
 
 
Nyx Pieta