特性是在2015年技能树重组后,代替技能笔记系统产生的新的技能强化系统。
特性
所有的主动技、特殊活性技能都有特性,但因缘技、超技能和被动技没有特性。
每个主动技、特殊活性技能都有两种特性,升级时会自动解锁特性。特性只能选择其中一种,当选择一种特性后,无法同时选择另一种特性。
特性列表
每种特性都有各自的名字、效果。特性最初是以后缀的形式存在的,而如今特性是以前缀的形式存在。
名称 | 效果 |
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强化的 (강화된) |
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巨大化的 (거대화된) |
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轻便的 (가벼워진) |
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厚重的 (묵직해진) |
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有用的 (유용해진) |
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极大化的 (극대화된) |
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逆向思维 (역발상) |
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致命的 (치명적인) |
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加速的 (가속화된) |
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再生的(1) (재생하는(1)) |
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再生的(2) (재생하는(2)) |
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残酷的 (무자비한) |
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邪恶的 (사악한) |
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强韧的 (강인한) |
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证实(1) (확인사살(1)) |
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证实(2) (확인사살(2)) |
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吸收的 (흡수하는) |
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固执的 (집요한) |
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超越的 (초월한) |
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执着 (끈질긴) |
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更新
- 2016年6月30日 韩服
- “再生的(1)”和“再生的(2)”特性会显示触发几率。
- 2016年10月20日 韩服
- “致命的”特性防御力无视比例减少。
- 2016年11月3日 韩服
- “残酷的”特性追加冷却时间增加到200%的效果。
指南 |
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