[Spéciale active] D'une glissade, tu tacles l'adversaire et lui assènes un coup par derrière, puis un coup de pied rotatif qui le projette dans les airs. Si la glissade ne touche personne, tu interromps la compétence et récupères la moitié des PM investis. | |
Consommation d'EN
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Conditions
Classe | Niveau requis | Niveau pour l'attribut de gauche | Niveau pour l'attribut de droite |
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Voyageuse du vent | 55 | 56 | 64 |
Informations de la compétence
Niveau requis | Dégâts (physiques) | Coût en PM | PM récupérés en cas d'échec |
Temps de rechargement | ||
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Glissade | Coup | Coup de pied rotatif | ||||
55 | 218% | 580% | 676% | 100 PM | 50 PM | 11 secondes |
Attributs de compétence
Maximisé Double coup de pied glissé | Impitoyable Double coup de pied glissé | ||||||
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Niveau requis | Effet d'attribut | Détails | Niveau requis | Effet d'attribut | |||
Dégâts | Chances de coup critique | ||||||
Glissade | Coup | Coup de pied rotatif | |||||
56 | Effectué à 100% comme coup critique. La force d'attaque de base baisse et passe à 80% |
174.4% | 464% | 540.8% | 100% | 64 | Cette compétence interrompt le mana-break de l'adversaire. Le temps de rechargement augmente de 200% |
Détails et astuces
- Très utile pour continuer des combos ou pour être derrière un adversaire.
- Très sensible aux latences.
Noms alternatifs
Compétences de Voyageuse du vent | ||||||||
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