镶嵌装备
在艾尔之光里,许多装备(武器、防具以及时装冰装)上面都带有魔法石镶嵌槽,能够镶嵌魔法石以获得一些特性的加成。这些加成从暴击一直到属性抗性,一应俱全。
如果需要镶嵌魔法石……
此处说明步骤以上图为准。
0) 要镶嵌装备,首先你要拥有魔法石和一定数量的ED。魔法石和ED可以在怪物身上获得。
1) 打开你的包裹(快捷键I)然后选择左下角第二个选项“镶嵌装备”。
2) 鼠标样式变更,此时选择你需要镶嵌的装备(在身上装备着的需要脱下才能镶嵌)。
3) 对话框“道具镶嵌”出现,此对话框下半部分显示你的装备的宝石插槽数量。宝石插槽的数量取决于装备的稀有度。这时候把你包裹里有的魔法石拖进插槽里去,点“镶嵌”。
注1:你必须拥有一定的ED才能够镶嵌装备,需要的ED在“镶嵌”按钮旁边。
注2:强化等级越高的装备,获得更高的加成属性的几率越高。当超过+9时,双重魔法石前面的属性才有可能打满。
珍稀度 | 魔法石镶嵌槽数量 | |
---|---|---|
武器 | 防具 | |
一般 | 1 | 1 |
进化 | 2 | 1 |
华丽 | 3 | 2 |
稀有 | 4 | 3 |
传说 | 5 | 4 |
用来镶嵌装备的魔法石
你必须用一些魔法石来镶嵌装备。魔法石有基础的,也有特定属性的。基础魔法石给予装备随机属性,1级魔法石、特级魔法石、精致的魔法石和双重魔法石给予装备特定属性。
基础魔法石
1级魔法石
旧版1级魔法石
旧版1级魔法石是在历次属性改版前存在的1级魔法石,均已绝版。命中、躲避的魔法石已随版本自动变更为攻击时MP恢复、被击时MP恢复的魔法石。
国服未曾开放过攻击力和防御力的1级魔法石的制作。
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
物理攻击力的魔法石 | 提高物理攻击力的魔法石。 | |
魔法攻击力的魔法石 | 提高魔法攻击力的魔法石。 | |
物理防御力的魔法石 | 提高物理防御力的魔法石。 | |
魔法防御力的魔法石 | 提高魔法防御力的魔法石。 | |
命中的魔法石 | 给装备镶嵌上命中属性。 | |
躲避的魔法石 | 给装备镶嵌上回避属性。 |
特级魔法石
特级魔法石只能在挫冰机中获得。
炼金术师的魔法石
炼金术师的魔法石只能在神秘的艾尔烧瓶中获得。
精致的魔法石
精致的魔法石只能在特定活动中获得。
双重魔法石
双重魔法石是指——只占用一个插槽的位置,给装备带来两种属性。这些魔法石可以在村庄的炼金术师处制作。
发光版的效果是属性百分比的上下限比正常版更高。
旧版双重魔法石
旧版双重魔法石是在历次属性改版前存在的双重魔法石,均已绝版。
调和、神秘、光辉、战斗、增强、命中的魔法石较难打满属性。
国服未曾开放过上述6种旧版双重魔法石的制作,但是在2012年的某些活动中赠送的双重魔法石随机宝箱有几率开出上述6种双重魔法石。
由于数量实在有限,现在市面上大部分的上述6种旧版双重魔法石其实都是通过某些作弊手段得来的。
爆发、破坏、迅速、燃烧、震怒的魔法石性能与正常魔法石相同。
增幅、吸收、抵抗、破灭、疾风、超越的魔法石的大部分属性在武器上最高只能打到4%,发光版的效果是将魔法石可以打出的属性百分比提高到上一个强化阶段。
斗士魔法石
斗士魔法石只能通过艾达岛获得。打出的数值与强化等级无关,当其中一边的数值打满时,不会出现另一边的数值。
图标 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
空明的魔法石 | 赋予了斗士神秘力量的魔法石。给武器附加属性抗性和武器属性触发几率。 | |
魔法的魔法石 | 赋予了斗士神秘力量的魔法石。给武器附加攻击MP恢复、被击MP恢复和最大MP。 | |
强击的魔法石 | 赋予了斗士神秘力量的魔法石。给武器附加暴击、追加伤害,以及双重攻击。 |
特性化
镶嵌数值
以下是你在镶嵌魔法石中可能会获得的数值。
属性值的百分比基于装备的等级,而时装上的魔法石镶嵌数值则会根据角色等级变动。
属性 | 国服文本 | 描述 | 最小值 - Lv. 90 | 最大值 - Lv. 90 |
---|---|---|---|---|
最大HP | HP增加 +x%(最大:50%) | 武器:1435(1%) 防具:718(0.5%) |
武器:8610(6%) 防具:4305(3%) | |
物理攻击力 | 物理攻击力 +x(仅限物理攻击力的魔法石、调和的魔法石和根源的双重魔法石) | 武器:75 防具:? |
武器:225 防具:50 | |
魔法攻击力 | 魔法攻击力 +x(仅限魔法攻击力的魔法石、神秘的魔法石和根源的双重魔法石) | 武器:75 防具:? |
武器:225 防具:50 | |
物理防御力 | 物理防御力 +x(仅限物理防御力的魔法石和神秘的魔法石) | 武器:10 防具:5 |
武器:40 防具:20 | |
魔法防御力 | 魔法防御力 +x(仅限魔法防御力的魔法石和调和的魔法石) | 武器:10 防具:5 |
武器:40 防具:20 | |
暴击 | 暴击 +x%(最大:100%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
追加伤害 | 攻击时追加一定的伤害(物理和魔法分开计算) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
减少伤害 | 减少伤害 +x%(最大:45%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
命中 | 命中 +x%(最大:30%)(无法获得) | 武器:256(2%) 防具:143(1%) |
武器:1716(12%) 防具:858(6%) | |
回避 | 回避 +x%(最大:30%)(无法获得) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
觉醒聚气速度(DP获得量) | |
觉醒聚气速度 +x%(最大:50%) DP获得量 +x%(最大:50%) |
武器:256(2%) 防具:143(1%) |
武器:1716(12%) 防具:858(6%) |
觉醒持续时间(DP消耗量) | |
觉醒持续时间 +x%(最大:40%/3珠觉醒追加36秒) DP消耗量 -x% |
武器:1.5% 防具:0.75% |
武器:9% 防具:4.5% |
动作速度 | 动作速度 +x%(最大:30%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
移动力 | 移动力 +x%(最大:30%) | 武器:429(3%) 防具:215(1.5%) |
武器:2574(18%) 防具:1287(9%) | |
跳跃力 | 跳跃力 +x%(最大:30%) | 武器:429(3%) 防具:215(1.5%) |
武器:2574(18%) 防具:1287(9%) | |
攻击MP恢复 | 攻击MP恢复 +x%(最大:50%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
被击MP恢复 | 被击MP恢复 +x%(最大:50%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
特性化A | 特性化A +x% | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
特性化B | 特性化B +x% | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
极大化 | 极大化 +x%(最大:100%) | 武器:143(1%) 防具:72(0.5%) |
武器:858(6%) 防具:429(3%) | |
所有属性抗性 | 所有属性抗性 +x(仅限空明的魔法石) | 武器:10 | 武器:30 | |
武器属性触发几率 | 武器属性触发几率 +x%(仅限空明的魔法石) | 武器:1% | 武器:2% | |
MP恢复 | 被击MP恢复 +x%,攻击MP恢复+ x%(最大:50%)(仅限魔法的魔法石) | 武器:1% | 武器:5% | |
最大MP | 最大MP +x%(仅限魔法的魔法石) | 武器:1% | 武器:5% | |
双重攻击 | 攻击时,x%概率双重攻击 (仅限强击的魔法石) | 武器:1% | 武器:3% | |
特定技能伤害 | |
特定技能伤害(MP0/MP1/MP2/MP3/超技能) +x%(仅限破灭的魔法石) | 武器:0.5% 防具:0.25% |
武器:3% 防具:1.5% |
经验值 | 经验值获得量 +x%(仅限成长的双重魔法石) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:6% 防具:3% | |
恢复道具效果 | 恢复道具效果 +x%(仅限成长的双重魔法石) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:6% 防具:3% | |
给Boss怪物造成的伤害增加 | 给Boss怪物造成的伤害 +x%(仅限狩猎的双重魔法石) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:5% 防具:2.5% | |
受到Boss怪物的伤害减少 | 受到Boss怪物的伤害 -x%(仅限狩猎的双重魔法石) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:5% 防具:2.5% | |
攻击HP30%以下的敌人时伤害增加 | 攻击30%HP以下敌人时,伤害 +x%(仅限反击的双重魔法石) | 武器:0.5% 防具:0.25% |
武器:3% 防具:1.5% | |
自身HP30%以下时被击伤害减少 | 自身HP30%以下时,所受伤害 -x%(仅限反击的双重魔法石) | 武器:0.5% 防具:0.25% |
武器:3% 防具:1.5% | |
道具掉率 | 道具掉率 +x%(仅限炼金术师的魔法石[道具掉率]) | 武器:6% 防具:3% |
武器:8% 防具:4% | |
物理防御力无视 | 物理防御力无视 +x%(仅限炼金术师的魔法石[物理防御力无视]) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:3% 防具:1.5% | |
魔法防御力无视 | 魔法防御力无视 +x%(仅限炼金术师的魔法石[魔法防御力无视]) | 武器:1% 防具:0.5% |
武器:3% 防具:1.5% |
属性计算
除HP以外的属性计算公式:
1% =(等级×1.5)+ 8
当超过90级后,等级依旧会按照90级来计算。
HP的属性计算公式:
1% =(等级×15)+ 85
就算超过90级后,依旧根据自身自身等级来计算。
效率区间
当大部分面板属性超过一定百分比后,就会产生渐减效果,此时需要超过1%的属性才能获得原本1%的效果。只有觉醒持续时间和HP属性不会产生渐减,但是他们有分别为40%和50%的上限。
极大化
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 40% |
40% | 40% | 75% | 40% ~ 70% |
80% | 70% | 50% | 70% ~ 90% |
120% | 90% | 25% | 90% ~ 100% |
160% | 100% | 0% | >100% |
追加伤害
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 40% |
40% | 40% | 75% | 40% ~ 70% |
80% | 70% | 50% | 70% ~ 92.5% |
125% | 92.5% | 25% | >92.5% |
暴击
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 40% |
40% | 40% | 80% | 40% ~ 68% |
75% | 68% | 60% | 68% ~ 86% |
105% | 86% | 40% | 86% ~ 100% |
140% | 100% | 0% | >100% |
动作速度/移动力/跳跃力
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 20% |
20% | 20% | 30% | 20% ~ 24.5% |
35% | 24.5% | 20% | 24.5% ~ 28.5% |
55% | 28.5% | 10% | 28.5% ~ 30% |
70% | 30% | 0% | >30% |
攻击MP恢复/被击MP恢复
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 30% |
30% | 30% | 35% | 30% ~ 38.75% |
55% | 38.75% | 25% | 38.75% ~ 46.25% |
85% | 46.25% | 15% | 46.25% ~ 50% |
110% | 50% | 0% | >50% |
减少伤害
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 20% |
20% | 20% | 50% | 20% ~ 32.5% |
45% | 32.5% | 35% | 32.5% ~ 41.25% |
70% | 41.25% | 15% | 41.25% ~ 45% |
95% | 45% | 0% | >45% |
觉醒聚气速度
未渐减百分比 | 渐减后百分比 | 效率区间 | 数值区间 |
---|---|---|---|
0% | 0% | 100% | 0% ~ 20% |
20% | 20% | 85% | 20% ~ 32.75% |
35% | 32.75% | 75% | 32.75% ~ 40.25% |
45% | 40.25% | 65% | 40.25% ~ 50% |
60% | 50% | 0% | >50% |
获得1级魔法石和双重魔法石
- 这些魔法石都可以在村庄的炼金术师处制作,通过公告栏从其他玩家处购买,或是通过特定活动获得。制造1级魔法石需要4个魔法石和3个高级魔法石,而且制作出来的1级魔法石的属性是随机的。而制作双重魔法石则需要隐藏副本处的结界碎片和艾尔酬金。
- 卡密拉处可以购买对战专用的1级魔法石与双重魔法石,但是购买它们需要达成一定的对战等级。
指南 |
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杂项
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