Concentration Aura/de: Difference between revisions
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__NOTOC__ | {{DISPLAYTITLE:Konzentrierte Energie}} | ||
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{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
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| [[ | | [[File:CodeExoticPassive2.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|P}} Erhöht die Wahrscheinlichkeit auf Kritische Treffer und verstärkt Eves Emblem-Skills. | ||
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<br> | <br> | ||
== Voraussetzungen == | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |- | ||
! Klasse !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternative Wahl !! Skill-Voraussetzung | ! Klasse !! Meisterlevel !! Level-Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternative Wahl !! Skill-Voraussetzung | ||
|- | |- | ||
| [[Code: Nemesis/de|Nasodnemesis]] || Lv. 20 || 60 || 5 || [[ | | [[Code: Nemesis/de|Nasodnemesis]] || Lv. 20 || 60 || 5 || [[Enhance Nasod's Weapon/de|Overcharge]] || [[Skill_Quest/de|'''Level 60 Expertenausbildung''']] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Skill Information == | == Skill Information == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
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! Skilllevel !! Level-Voraussetzung !! Anstieg Krit.<br>Treffer (permanent) !! Chance auf Krit. Treffer<br> !! Krit. Schaden<br> | ! Skilllevel !! Level-Voraussetzung !! Anstieg Krit.<br>Treffer (permanent) !! Chance auf Krit. Treffer<br> !! Krit. Schaden<br> | ||
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== | == Tipps und Details == | ||
*Der passive Anstieg des kritischen Schadens ist eine Bonus-Sockeloption, die mit dem durchschnittlichen Schaden von Attacke und Magie-Attacke, multipliziert mit dem PCRI (Pavement Condition Index) Wert des jeweiligen Levels berechnet wird. | *Der passive Anstieg des kritischen Schadens ist eine Bonus-Sockeloption, die mit dem durchschnittlichen Schaden von Attacke und Magie-Attacke, multipliziert mit dem PCRI (Pavement Condition Index) Wert des jeweiligen Levels berechnet wird. | ||
**''Beispiel: Der Skill ist auf Lv. 4 und der Charakter besitzt 12.000 Magie- und 10.000 physische Attacke. Die Formel sieht so aus:'' | **''Beispiel: Der Skill ist auf Lv. 4 und der Charakter besitzt 12.000 Magie- und 10.000 physische Attacke. Die Formel sieht so aus:'' | ||
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[[Category:Code Nemesis Skills]] | [[Category:Code Nemesis Skills]] |