Siege Shelling/fr: Difference between revisions
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*Les combos de siège du [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]] et du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de Commando]] sont aussi affectés par '''Cible Fixe'''. | *Les combos de siège du [[Shelling Guardian/fr|Gardien Artilleur]] et du [[Tactical Trooper/fr|Canonnier de Commando]] sont aussi affectés par '''Cible Fixe'''. | ||
*Consommation des MP pendant le siège. | *Consommation des MP pendant le siège. | ||
*Peut tirer jusqu'à 7 munitions, même si ce n'est normalement pas possible à moins d'avoir le passif [[Remodel Magazine/fr]], ou d'être en mode Berserk.(Avec le passif, vous | *Peut tirer jusqu'à 7 munitions, même si ce n'est normalement pas possible à moins d'avoir le passif [[Remodel Magazine/fr]], ou d'être en mode Berserk. (Avec le passif, vous pouvez tirer les 7 munitions) | ||
*Le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] peut rattraper son adversaire avec ses pistolets, même après le 7ème tir. | *Le [[Deadly Chaser/fr|Flingueur]] peut rattraper son adversaire avec ses pistolets, même après le 7ème tir. | ||