Fatal Wound/de: Difference between revisions
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Text replacement - "Combos" to "Commands"
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{{DISPLAYTITLE:Blutschnitt}} | {{DISPLAYTITLE:Blutschnitt}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Fatal Wound}} | ||
{{Languages| | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZKVlpywk-jQ|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZKVlpywk-jQ|300}}</div> | ||
{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[File:BleedingSlicer.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|A}} Raven schneidet das Ziel mit einen Schwerthieb nach unten durch, wenn er die Attacke in der Luft einsetzt, macht er stattdessen einen Aufwärtshieb. Das Ziel erhält den Statuseffekt [[Status Effects|Blutung]]. Dieser Effekt hält einige Zeit. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Klasse !! Meister Level !! Level | ! Klasse !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill | ||
|- | |- | ||
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45 || 4 || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] | | [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45 || 4 || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]] | ||
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== Skill Informationen == | == Skill Informationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven" | ||
|- | |- | ||
! Skill Level !! Level | ! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Physischer Schaden !! Blutungsdauer !! maximale Stacks !! MP Kosten !! Cooldown | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || 8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || rowspan="9" |8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || % | | align="left" | 2 || 319% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 3 || 48 || % | | align="left" | 3 || 48 || 332% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 4 || 52 || % | | align="left" | 4 || 52 || 346% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 5 || 56 || % | | align="left" | 5 || 56 || 360% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 6 || 60 || % | | align="left" | 6 || 60 || 374% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 7 || 64 || % | | align="left" | 7 || 64 || 387% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 8 || 68 || % | | align="left" | 8 || 68 || 401% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 9 || 72 || % | | align="left" | 9 || 72 || 415% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==Tipps und Details== | == Tipps und Details == | ||
*Wenn | *Wenn die Attacke mit den Debuff fortgesetzt wird, wird die Dauer etwas erweitert, der Blutungseffekt hängt von dem Schaden und nicht von den Treffern ab. | ||
**Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel. | **Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel. | ||
*Wenn man '''Blutschnitt''' in der Luft eingesetz wird und der Gegner auf den Boden steht, dann hat es einen kurzen Hitstun. | *Wenn man '''Blutschnitt''' in der Luft eingesetz wird und der Gegner auf den Boden steht, dann hat es einen kurzen Hitstun. | ||
*'''Blutschnitt''''s Hitstun ist sehr kurz, wenn man nicht direkt weiter auf den Gegner schlägt, dann kann dieser einfach kontern. | *'''Blutschnitt''''s Hitstun ist sehr kurz, wenn man nicht direkt weiter auf den Gegner schlägt, dann kann dieser einfach kontern. | ||
**Die Luftversion von '''Blutschnitt''' negiert den schwachen Hitstun, dafür ist dieser langsamer. | **Die Luftversion von '''Blutschnitt''' negiert den schwachen Hitstun, dafür ist dieser langsamer. | ||
*Dieser Skill kann extrem leicht unterbrochen werden und die Attacke kann von Ravens eigenen | *Dieser Skill kann extrem leicht unterbrochen werden und die Attacke kann von Ravens eigenen Commands gestoppt werden, wie bei einer [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]]-Combo. Wenn man '''Blutschnitt''' direkt nach dem [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]] betätigt, dann erscheint die animation, aber es wird kein Schden berechnet. | ||
<br> | <br> | ||
== | == Triviales == | ||
*Beim Release vom '''Blutschnitt''' hat sich das Blutungssymbol zu [[Status Effects/de|Beinwunde]] geändert, das alte Blutungssymbol bekam der '''Blutschnitt''' dann. | *Beim Release vom '''Blutschnitt''' hat sich das Blutungssymbol zu [[Status Effects/de|Beinwunde]] geändert, das alte Blutungssymbol bekam der '''Blutschnitt''' dann. | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{SkillNav - Veteran Commander/de}} |