Fatal Wound/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Blutschnitt}}
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__NOTOC__{{Languages|Fatal Wound}}
{{Languages|Bleeding Slicer}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ZKVlpywk-jQ|300}}</div>
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{| cellpadding=5 style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
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| [[Image:BleedingSlicer.png]]  
| [[File:BleedingSlicer.png]]  
| '''[Aktiv]''' Raven schneidet das Ziel mit einen Schwerthieb nach unten durch, wenn er die Attacke in der Luft einsetzt, macht er stattdessen einen Aufwärtshieb. Das Ziel erhält den Statuseffekt [[Status Effects|Blutung]]. Dieser Effekt hält einige Zeit.
| {{SkillTypeDE|A}} Raven schneidet das Ziel mit einen Schwerthieb nach unten durch, wenn er die Attacke in der Luft einsetzt, macht er stattdessen einen Aufwärtshieb. Das Ziel erhält den Statuseffekt [[Status Effects|Blutung]]. Dieser Effekt hält einige Zeit.
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== Vorraussetzungen ==
== Voraussetzungen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:lightgrey;"
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! Klasse            !! Meister Level !! Level Vorraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
! Klasse            !! Meister Level !! Level Voraussetzung !! SP Kosten pro Level !! Alternativer Skill   
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| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]]  
| [[Veteran Commander/de|Flammenkommandant]] || Lv. 20 || 45            || 4                || [[Deadly Raid/de|Tödlicher Raubzug]]  
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== Skill Informationen ==
== Skill Informationen ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Raven"
|- style="background:#D3D3D3"
|-
! Skill Level !! Level Vorraussetzung !! Physischer Schaden !! Blutungsdauer !! maximale Treffer !! MP Kosten !! Cooldown
! Skill Level !! Level Voraussetzung !! Physischer Schaden !! Blutungsdauer !! maximale Stacks !! MP Kosten !! Cooldown
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| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || 8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 45 || 305% || rowspan="9"  |8 Sekunden || rowspan="9" | 3 || rowspan="9" | 30 MP || rowspan="9" | 6 Sekunden
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| align="left" | 2 || % || - Sekunden
| align="left" | 2 || 319%
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| align="left" | 3 || 48 || % || - Sekunden
| align="left" | 3 || 48 || 332%
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| align="left" | 4 || 52 || % || - Sekunden
| align="left" | 4 || 52 || 346%
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| align="left" | 5 || 56 || % || - Sekunden
| align="left" | 5 || 56 || 360%
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| align="left" | 6 || 60 || % || - Sekunden
| align="left" | 6 || 60 || 374%
|-
|-
| align="left" | 7 || 64 || % || - Sekunden
| align="left" | 7 || 64 || 387%  
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|-
| align="left" | 8 || 68 || % || - Sekunden
| align="left" | 8 || 68 || 401%
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| align="left" | 9 || 72 || % || - Sekunden
| align="left" | 9 || 72 || 415%
|}
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==Tipps und Details==
== Tipps und Details ==
*Wenn man die Attack mit den Debuff fortgesetzt wird, wird die Dauer etwas erweitert, der Blutungseffekt hängt von dem Schaden und nicht von den Treffern ab.  
*Wenn die Attacke mit den Debuff fortgesetzt wird, wird die Dauer etwas erweitert, der Blutungseffekt hängt von dem Schaden und nicht von den Treffern ab.  
**Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel.
**Wenn man den Gegner mit '''Blutschnitt''' immer wieder attackiert, wird der Debuff gestapelt (bis zu 3 mal) und die Zeit wird resetet. Dies macht den Debuff zu einen der stärksten DoT Attacken in dem Spiel.
*Wenn man '''Blutschnitt''' in der Luft eingesetz wird und der Gegner auf den Boden steht, dann hat es einen kurzen Hitstun.
*Wenn man '''Blutschnitt''' in der Luft eingesetz wird und der Gegner auf den Boden steht, dann hat es einen kurzen Hitstun.
*'''Blutschnitt''''s Hitstun ist sehr kurz, wenn man nicht direkt weiter auf den Gegner schlägt, dann kann dieser einfach kontern.
*'''Blutschnitt''''s Hitstun ist sehr kurz, wenn man nicht direkt weiter auf den Gegner schlägt, dann kann dieser einfach kontern.
**Die Luftversion von '''Blutschnitt''' negiert den schwachen Hitstun, dafür ist dieser langsamer.
**Die Luftversion von '''Blutschnitt''' negiert den schwachen Hitstun, dafür ist dieser langsamer.
*Dieser Skill kann extrem leicht unterbrochen werden und die Attacke kann von Ravens eigenen Kombos gestoppt werden, wie bei einer [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]]-Kombo. Wenn man '''Blutschnitt''' direkt nach dem [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]] betätigt, dann erscheint die animation, aber es wird kein Schden berechnet.
*Dieser Skill kann extrem leicht unterbrochen werden und die Attacke kann von Ravens eigenen Commands gestoppt werden, wie bei einer [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]]-Combo. Wenn man '''Blutschnitt''' direkt nach dem [[Flame_Sword/de|Flammenschwert]] betätigt, dann erscheint die animation, aber es wird kein Schden berechnet.
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== Trivia ==
== Triviales ==
*Beim Release vom '''Blutschnitt''' hat sich das Blutungssymbol zu [[Status Effects/de|Beinwunde]] geändert, das alte Blutungssymbol bekam der '''Blutschnitt''' dann.
*Beim Release vom '''Blutschnitt''' hat sich das Blutungssymbol zu [[Status Effects/de|Beinwunde]] geändert, das alte Blutungssymbol bekam der '''Blutschnitt''' dann.
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{{VCSkillsDE}}
{{SkillNav - Veteran Commander/de}}
ElEditors, Administrators
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