Fever/zh-hans: Difference between revisions
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==什么是队伍士气?== | ==什么是队伍士气?== | ||
队伍士气是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在右上角找到。2人队伍时最大值为33,3人队伍时最大值为66,4人队伍时最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,队伍士气会增加。<br> | 队伍士气是组队时的一种特殊计量,这个计量条可以在右上角找到。2人队伍时最大值为33,3人队伍时最大值为66,4人队伍时最大值为100。当你每完成(Clear)副本的一个区域,或者击杀一定数量的场景怪物时,队伍士气会增加。<br> | ||
在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]] | 在[[Hunting_Fields/zh-hans|场景]]更新后,通过匹配组队进入副本时,队伍士气默认是满值。 | ||
==队伍士气高的好处== | ==队伍士气高的好处== | ||
当队伍士气没有到达满值的时候用处微乎其微。然而当队伍士气达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | 当队伍士气没有到达满值的时候用处微乎其微。然而当队伍士气达到满值的时候,你可以得到以下的好处:<br> | ||
*进入一个新的区域时随机获得MP回复与觉醒状态,伴随着屏幕中显示一个巨大的''FEVER'''。<br> | *进入一个新的区域时随机获得MP回复与觉醒状态,伴随着屏幕中显示一个巨大的'''FEVER'''。<br> | ||
*增加副本中道具的掉落率。<br> | *增加副本中道具的掉落率。<br> | ||
*增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。<br> | *增加[[Secret Dungeon/zh-hans|隐藏副本]]鲁托模式的出现几率。<br> |