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__NOTOC__ | __NOTOC__{{Languages|Sonic Wave}} | ||
{{Languages|Sonic Wave}} | |||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|iFa_UCL-qRo|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|iFa_UCL-qRo|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
|- | |- | ||
| [[Image:CASActive4.png]] | | [[Image:CASActive4.png]] | ||
| | | {{SkillTypeDE|SA}} Eve beschwört Oberon, dieser schlägt den Gegner in die Luft und vollführt einen 360° Grad Sichelstreich. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Voraussetzungen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |- | ||
| [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[ | ! Klasse !! Gemeistert !! Levelvoraussetzung !! SP-Kosten pro Level !! Alternative | ||
|- | |||
| [[Code: Architecture/de|Nasodhoffnung]] || Lv. 20 || 30 || 3 || [[Heaven's Fist - Pressure/de|Faust des Himmels - Hammer]] | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == Skillinformationen == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Eve" | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2" | Skill Level''' !! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Skill-Level''' !! rowspan="2" | Levelvoraussetzung !! colspan="2" | Physischer Schaden !! colspan="2" | Max. Treffer !! rowspan="2" | MP-Kosten !! rowspan="2" | Cooldown | ||
|- style="background: | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Eve}}" | ||
! Schlag !! Sichelstreich !! Schlag !! Sichelstreich | ! Schlag !! Sichelstreich !! Schlag !! Sichelstreich | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 297% || 594% || rowspan="17" | 1 || rowspan="17" | 4 || rowspan="17" | 200 MP || rowspan="17" | 11 Sekunden | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 2 || 307% || 613% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 3 || 31 || 317% || 633% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 4 || 34 || 326% || 652% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 5 || 37 || 336% || 671% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 6 || 40 || 346% || 691% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 7 || 43 || 355% || 710% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 8 || 46 || 365% || 729% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 9 || 49 || 374% || 748% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 10 || 52 || 384% || 768% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 11 || 55 || 394% || 787% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 12 || 58 || 403% || 806% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 13 || 61 || 413% || 826% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 14 || 64 || 423% || 845% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 15 || 67 || 432% || 864% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 16 || 70 || 442% || 884% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | | | align="left" | 17 || 73* || 452% || 903% | ||
|} | |} | ||
<nowiki>*</nowiki>Bitte | <nowiki>*</nowiki>Bitte beachte das diese Level nur durch Titel oder Gegenstände erreicht werden können. | ||
<br> | <br> | ||
== [[Skill Notes/de| | == [[Skill Notes/de|Skillnotizen]] == | ||
'''Name:''' Lockerungsübungen II<br> | '''Name:''' Lockerungsübungen II<br> | ||
'''Beschreibung:''' Bei Benutzung der Schallklinge wird der Gegner, wenn Oberon erscheint, nicht hochgeschleudert und die Anzahl der Schläge steigt. | '''Beschreibung:''' Bei Benutzung der Schallklinge wird der Gegner, wenn Oberon erscheint, nicht hochgeschleudert und die Anzahl der Schläge steigt. | ||
*20/02/14(DE) | *20/02/14(DE) | ||
**Zusätzlicher Schlag entfernt | **Zusätzlicher Schlag entfernt. | ||
**Effekt wurde auf Schadensignorierung abgeändert | **Effekt wurde auf Schadensignorierung abgeändert. | ||
<br> | <br> | ||
== Tipps und Details == | == Tipps und Details == | ||
*[[Sonic Wave/de|Schallklinge]] | *[[Sonic Wave/de|Schallklinge]] wirft den Gegner zu Boden. | ||
*Nach dem Skilltree-Revamp erscheint Oberon schneller. | *Nach dem Skilltree-Revamp erscheint Oberon schneller. | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{SkillNav - Code: Architecture/de}} |