Blazing Wing/zh-hans: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:火焰之翼}}
{{DISPLAYTITLE:火焰之翼}}
{{Languages|Blazing Wing}}
{{Languages|Blaze Wing}}
{{ForceSkillTabsCN
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|AQnPSaJj8Dw|300}}</div>
|Character=Elesis
|Skill=火焰之翼
}}
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:ELE13.png]]
| [[File:BlazingHeartSkill5.png]]
| '''[特殊活性 - [[Chivalry_System/zh-hans#歼灭骑士道|歼灭技能]]]''' 艾丽希斯发射一个具有追踪能力的巨大火球追击附近的敌人,首次接触到火球的敌人会受到更多的伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 发射追踪敌人的连锁火球。
|-
|
| {{SkillTextCN|歼灭}}
|-
|
| {{SkillTextCN|真|火焰之翼}}
|}
|}
<br>
<br>
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== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
!职业           !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 抉择
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || Lv. 20 || 55            || 5                || [[Blazing Dance/zh-hans|火焰之舞]]
| [[Blazing Heart/zh-hans|炽焰之心]] || 45
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
=== {{副本.}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background:#DC6E6E"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Elesis}}"
! 首次冲击 !! 火球连续攻击 !!首次冲击 !! 火球连续攻击
! 首次冲击 !! 连续打击 !! 首次冲击 !! 连续打击
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 55 || 1391% || 208% || rowspan="7" | 1 || rowspan="7" | 11 || rowspan="7" | 200 MP || rowspan="7" | 15 秒
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 656% || rowspan=2 | 424% || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 1~11 || rowspan=2 | 200 MP || rowspan=2 | 15 秒
|-
|-
| align="left" | 2 || 1495% || 224%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 3 || 58 || 1600% || 239%
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
|-
|-
| align="left" | 4 || 62 || 1704% || 255%
! 首次冲击 !! 连续打击
|-
|-
| align="left" | 5 || 66 || 1808% || 270%
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 226% || rowspan=2 | 153%
|-
|-
| align="left" | 6 || 70 || 1913% || 286%
| align="left" | [真]
|}
<br>
 
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
|-
| align="left" | 7 || 74 || 2017% || 302%
! colspan=3 | 致命的火焰之翼 !! colspan=3 | 轻便的火焰之翼
|-
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节
|-
! MP消耗 !! MP消耗
|-
| 70 || {{SkillTextCN|致命|120}} || 240 MP || 70 || {{SkillTextCN|轻便|80}} || 160 MP
|}
<br>
 
== 总计倍率 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Elesis"
|-
! 模式 !! 通常
|-
! {{副本.}}
| {{formatnum:{{#expr: 656 + 424*11}}}}%
|-
! {{对战}}
| {{formatnum:{{#expr: 236 + 153*11}}}}%
|}
<br>
 
== 相关技能 ==
{| class="related-skills" border="1" style="border-collapse: collapse;" cellpadding="1"
|-
| width="40" | [[File:BlazingHeartPassive5.png]]
| align="center" width="150" | [[Mistress of Inferno/zh-hans|炎帝]] {{Locked Skill|Trans2}}
|}
|}
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*每个受到火球攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
*一旦'''火焰之翼'''接触到敌人,它的追踪范围就会减少,这使得它清除大空间内分散的敌人的能力很弱。
*可能是由于技能AI判定,在PvP中这个技能常常会无视附近的敌方玩家。
**如果'''火焰之翼'''追踪范围内没有敌人,它就会按照之前行进的方向继续前进。即使在这期间你的周围出现了敌人,只要不在他的追踪范围内,它也不会飞回来帮你。
**尽量不要离敌方玩家过近释放这个技能。
*每个受到'''火焰之翼'''攻击的敌人都会受到一次额外的首次冲击的伤害。
<br>


==更新==
*2014年6月26日 韩服
**追踪AI改善。
*2014年11月6日 韩服
**追加随着时间流逝而削减伤害的效果。
***每秒削减18.75%伤害。
**只有首次冲击会造成硬直。
*2015年9月10日 韩服
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量减少。
**特性由“'''固执的'''”变更为“'''轻便的'''”。
*2016年4月21日 韩服
**删除随着时间流逝而削减伤害的效果。
**追加对战伤害修正。
*2016年6月30日 韩服
**追加对战伤害修正。
**“'''致命的'''”特性MP消耗增加量增加。
*2017年1月25日 韩服
**伤害减少。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
*2017年8月24日 韩服
**首次冲击伤害减少。
**连续打击伤害增加。
*2018年2月22日 韩服
**伤害减少。
*2018年4月5日 韩服
**对战伤害增加。
*2018年6月14日 韩服
**伤害增加。
*2020年6月4日 韩服
**技能释放速度加快60%。
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{{BHSkillsCN}}
{{BHSkillsCN}}
[[Category:2转MP2]]
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