Add/it: Difference between revisions
no edit summary
Shooter680 (talk | contribs) No edit summary |
|||
Line 103: | Line 103: | ||
|- | |- | ||
| {{CU}} {{CZ}} | | {{CU}} {{CZ}} | ||
| Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti.| | | Usa le Dynamo per creare una zona ad alta frequenza che fa danni continui ai bersagli colpiti. | ||
| | |||
{{CU}} <br> | {{CU}} <br> | ||
{{CZ}} Danno Fisico 100% | {{CZ}} Danno Fisico 100% | ||
Line 147: | Line 148: | ||
== Galleggiamento Aereo == | == Galleggiamento Aereo == | ||
[[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add | [[File:AirFloat.jpg|thumb|150px|Add mentre è in volo.]] | ||
Premendo {{CU}} {{CU}}, Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo {{CU}}. | Premendo {{CU}} {{CU}}, Add rimarrà in piedi sulle sue dynamo, il che gli permetterà di fluttuare per un massimo di 6 secondi. Mentre si fluttua, saranno consumati MP e il loro consumo aumenterà col tempo. Mentre fluttua, Add può eseguire un doppio salto premendo di nuovo {{CU}}. | ||
Line 153: | Line 154: | ||
== Scatto Aereo == | == Scatto Aereo == | ||
[[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Add | [[File:AddAirDash.jpg|thumb|150px|Volo di Add.]] | ||
Lo Scatto Aereo di Add è diverso da quello degli altri personaggi. Quando scatta in aria, infatti, al posto di perdere quota, 'volerà' in avanti. | Lo Scatto Aereo di Add è diverso da quello degli altri personaggi. Quando scatta in aria, infatti, al posto di perdere quota, 'volerà' in avanti. | ||
<br><br> | <br><br> |