Add/pl: Difference between revisions

167 bytes removed ,  14 August 2014
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Add}}
{{DISPLAYTITLE: Add}}
{{Languages|Add}}
{{Languages|Add}}
{{Infobox_character PL |name=Add |color=#9F81F7  |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |class=Odkrywca |age=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |weapon=Dynama |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Mentalista]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat=
{{Infobox_character PL |Imię=Add |color=#9F81F7  |image=[[File:AddPortrait1.png|500px]] |Klasa=Odkrywca |Wiek=16 (podstawowy) > 18 (1 klasa) > 19 (2 klasa) |Broń=Dynama, Przekierowanie Energii |tree=[[Add/pl|Add]] > [[Mentalista|Psychic Tracer/pl]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]]<br>[[Add/pl|Add]] > [[Niewydane|???]] > [[Niewydane|???]] |VA=[[File:Korean_Flag.png|20px]] 정재헌 Jeong Jae-heon <br/>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 木村 良平 Kimura Ryōhei <br/> |RD=[[File:Korean_flag1.gif|20px]] 19 Grudzień 2013<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] 25 Czerwiec 2014<br>[[File:Flag-tw.png|20px]] 3 Lipiec 2014<br>[[File:Europeanunion.png|20px]] 30 Lipiec 2014<br>[[File:Japanese_Flag.png|20px]] 23 Lipiec 2014<br>|stat=
{{CharStats/pl
{{CharStats/pl
| Title=Add
| Title=Add
Line 60: Line 60:
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and blasts them upwards.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i wysadza go.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie klasy, ostatnie Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
Line 74: Line 74:
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}} {{CX}}  
| Hits twice with electrical shocks, pushes targets forward with a frequency hit and turns them around with a twirl without knocking down.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, popycha do przodu przeciwnika i zakręca się w około.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie klasy, ostatnie X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie DP.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CX}} Physical Damage 150%
{{CX}} Obrażenia Fiz. 150%
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
Line 88: Line 88:
|-
|-
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| {{CZ}} {{CZ}} {{CX}} {{CX}}
| Hits twice with electrical shocks, lifts targets and fires a electrical blast that knocks them away.
| Uderza dwukrotnie wstrząsami elektrycznymi, podrzuca do góry i strzela wybuchem elektycznym, który powala przeciwnika.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
|  
|  
{{CZ}} Physical Damage 100%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%<br>
{{CZ}} Physical Damage 135%<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 135%<br>
{{CX}} Magical Damage 135% x2<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 135% x2<br>
{{CX}} Magical Damage 135%
{{CX}} Obrażeń Mag. 135%
|  
|  
{{CZ}} 1.25<br>
{{CZ}} 1.25<br>
Line 102: Line 102:
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| {{CX}} {{CX}} {{CX}}
| The Dynamos form a energy cannon allowing Add to kick 3 electrical blasts and knock away targets.
| Dynama tworzą działa energii pozwalające Add'owi wykonać 3 kopniaki powalające przeciwnika i wyrzucające go daleko do tyłu.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie klasy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
*12/26/2013 KR: Command speed becomes slightly faster.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Magical Damage 225%
{{CX}} Obrażeń Mag. 225%
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
Line 115: Line 114:
|-
|-
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| {{CX}} {{CX}} {{CZ}} {{CZ}} ~ {{CZ}}
| Kicks 2 electrical blasts, dashes in with a frequency hit and gives targets a continuous electric shock by holding down Z.
| Uderza dwoma kopniakami wybuchów elektrycznych, rzuca się na przeciwnika i uderza go ciągłym prądem poprzez przytrzymanie Z.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie klasy, ostatnia Z wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
|  
|  
{{CX}} Magical Damage 175%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>
{{CX}} Magical Damage 175%<br>  
{{CX}} Obrażeń Mag. 175%<br>  
{{CZ}} Physical Damage 50% x2<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x2<br>
{{CZ}} Magical Damage 135% x2~9<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 135% x2~9<br>
{{CZ}} Magical Damage 50%
{{CZ}} Obrażeń Mag. 50%
|  
|  
{{CX}} 1<br>
{{CX}} 1<br>
Line 131: Line 130:
|-
|-
| {{CU}} {{CZ}}  
| {{CU}} {{CZ}}  
| Uses dynamos to create a high frequency which continuously damages targets.
| Używa dynama stworzyć wysokiej częstotliwości fale, które stale uderzają przeciwnika.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 100%
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 100%
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
Line 140: Line 139:
|-
|-
| {{CU}} {{CX}}
| {{CU}} {{CX}}
| Jumps and twirls dynamos around him, knocking down targets.
| Add skacze,a Dynama wirują wokół niego, przewracając przeciwnika.
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3
|  
|  
{{CU}} <br>
{{CU}} <br>
Line 149: Line 148:
|-
|-
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Pushes targets forward with a frequency hit and lifts targets, then blast them away.
| Popycha przeciwnika, podrzuca go, a następnie wysadza.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CZ}} Physical Damage 50% x4<br>
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 50% x4<br>
{{CZ}} Magical Damage 200%<br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 200%<br>
{{CZ}} Physical Damage 400%
{{CZ}} Obrażenia Fiz. 400%
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 162: Line 161:
|-
|-
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| {{CDR}} {{CX}} {{CX}} {{CX}}  
| Dashes forward with a frequency hit while teleporting behind targets, then pulls back slightly and blast them away.
| Rzuca się do przodu, teleportacji za przeciwnika, a następnie cofa się lekko i wsadza ich.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
{{CX}} Magical Damage 150%<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 150%<br>
{{CX}} Physical Damage 200%<br>
{{CX}} Obrażenia Fiz. 200%<br>
{{CX}} Physical Damage 400%
{{CX}} Obrażenia Fiz. 400%
|  
|  
{{CDR}} <br>
{{CDR}} <br>
Line 176: Line 175:
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| {{CDR}} {{CU}} {{CZ}} {{CZ}} {{CZ}}
| Triple particle blasts in the air without knocking down.
| Trzy raz strzela w powietrzu pociskami energii, które nie przewracają przeciwnika.
*After job change, the last Z will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*14 May 2014 KR: Ability to activate DP combos removed.
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Magical Damage 120% <br>
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120% <br>
{{CZ}} Magical Damage 120%
{{CZ}} Obrażeń Mag. 120%
|
|
{{CDR}}{{CU}} <br>
{{CDR}}{{CU}} <br>
Line 190: Line 187:
{{CZ}} 1
{{CZ}} 1
|-
|-
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [HOLD{{CX}}]
| {{CDR}} {{CU}} {{CX}} [Przytrzymać{{CX}}]
| Single frequency hit that let Add spin around in the air, kick a blast shot and bounce himself backward. Holding down X charges for a bigger shot.
| Uderza falami wysokiej częstotliwości, po uderzeniu Add obraca się, a drugi strzał odpycha go do tyłu. Przytrzymanie X zwiększa siłę drugiego strzału.
*After job change, the last X will trigger the option for DP combos providing that Add is in DP mode.
*Po zmianie pracy, ostatni X wywoła opcję combo DP, pod warunkiem że jest w trybie dodawania DP.
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CX}} Magical Damage 70% x3<br>
{{CX}} Obrażeń Mag. 70% x3<br>
{{CX}} Magical Damage 175.6%~350%
{{CX}} Obrażeń Mag. 175.6%~350%
|
|
{{CDR}}{{CU}}<br>
{{CDR}}{{CU}}<br>
113

edits