Lunatic Psyker/pl: Difference between revisions
→Nowe combo
No edit summary |
|||
Line 62: | Line 62: | ||
|- | |- | ||
! width="25%" |Zjęcie | ! width="25%" |Zjęcie | ||
! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Add's Features#DP_Mode|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].''' | ! width="50%" |Opis<br>Notka: ''' Kombo Nazo-Zbroi można zastosować tylko wtedy, gdy Add jest w [[Add's Features#DP_Mode/pl|Trybie Dynama]]. Kombo Nazo-Zbroi może być aktywowane po wykonaniu normalnego kombo. Oddziaływanie kombosów można zobaczyć [[Nasod Armor Mode - Battle Gear#Tips and Details|tutaj]].''' | ||
! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. | ! width="25%" |Obrażenia<br>Notka: Obrażenia są obliczane razem z [[Nasod Armor Mode - Battle Gear|Poziomem 1 Nazo-Zbroi: Mundur Bojowy]] oraz Dopalaczem, który powoduje wzrost obrażeń o około 30%. | ||
|- | |- |