Nature's Force System/de: Difference between revisions
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{{Languages|Rena's_Features}} | {{Languages|Rena's_Features}} | ||
[[File:NSPoster.png|thumb|350px|Promo-Bild für " | [[File:NSPoster.png|thumb|350px|Promo-Bild für "Natur-Energie" Update in Korea 01/02/2014]] | ||
[[File:NSteaser.jpg|thumb|150px|Das zweite Promo-Bild von " | [[File:NSteaser.jpg|thumb|150px|Das zweite Promo-Bild von "Natur-Energie"]] | ||
'''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.''' | '''Jeder Charakter in Elsword hat einzigartige Eigenschaften, welche sie von anderen unterscheiden.''' | ||
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== | == Natur-Energie == | ||
[[Image:Ns1.png]]<br> | [[Image:Ns1.png]]<br> | ||
Am 02/01/2014 (im koreanischen Server) wurde ein neues System für [[Rena/de|Rena]] released, das ''' | Am 02/01/2014 (im koreanischen Server) wurde ein neues System für [[Rena/de|Rena]] released, das '''Natur-Energie'''-System. '''Natur-Energie''' ist ein System exklusiv für Elfen. Das Interface des Systems wird unter der MP Leiste angezeigt. Die Energien werden ingame als '''NE''' bezeichnet. | ||
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=== Steigende Anzahl der | === Steigende Anzahl der Natur-Energie === | ||
Rena kann die Natur- | Rena kann die Natur-Energie-Leiste aufladen, indem sie Kicks macht und Pfeile schießt. Nach '''6''' Kicks oder Pfeilkommandos wird '''1''' Energie aufgeladen und fliegt um Rena. | ||
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Zum Beispiel: Wenn man {{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} macht hat man 3 Kommandos ausgeführt ungeachtet das es 5 | Zum Beispiel: Wenn man {{CDR}}{{CU}}{{CX}}{{CX}}{{CX}} macht hat man 3 Kommandos ausgeführt ungeachtet das es 5 Treffer sind. | ||
Mit Skills kann man auch die Kommandozahl erhöhen. Wenn der Skill | Mit Skills kann man auch die Kommandozahl erhöhen. Wenn der Skill Naturenergie benutzt erhöht er die Kommandozahl, bevor er Energien verbraucht. | ||
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=== | === Natur-Energie Buff === | ||
Wenn Rena 3 oder mehr | Wenn Rena 3 oder mehr Natur-Energien hat (1 im Machtbooster) bekommt sie einen Buff der ihre Bewegungsgeschwindigkeit, ihre passive MP Aufladung und ihre Schadensreduktion erhöht. | ||
*Rena's passive MP Aufladung wird um 1MP/3s erhöht | *Rena's passive MP Aufladung wird um 1MP/3s erhöht | ||
** | **Die MP Aufladung von Skills und Attacken ist nicht betroffen | ||
*Die Schadensreduktion beträgt 10%. | *Die Schadensreduktion beträgt 10%. | ||
[[Image:Ns4.png]] | [[Image:Ns4.png]] | ||
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=== | === Natur-Energie Schadenserhöhung === | ||
[[Image:NF5.png|right]] | [[Image:NF5.png|right]] | ||
Wenn Rena mindestens 1 Natur- | Wenn Rena mindestens 1 Natur-Energie hat kann sie diesen für ihre Attacken benutzen. | ||
*Am Ende jeder | *Am Ende jeder Kombo explodiert ein Energie auf dem Angriffsziel. Das zählt nicht für 1-Treffer Kombos (z.B. ^Y). | ||
**Bei einigen | **Bei einigen Kombos wurde dies 1 Tag später wieder entfernt: | ||
***Jagdschützin: ↑↑X[X], →→X[X] | ***Jagdschützin: ↑↑X[X], →→X[X] | ||
***Kriegsschützin: ↑↑Y[Y] | ***Kriegsschützin: ↑↑Y[Y] | ||
***Nachtauge: →→↑Y[Y], →→Y[X], YYY[X] | ***Nachtauge: →→↑Y[Y], →→Y[X], YYY[X] | ||
* | *Die Energie fügt Flächenschaden zu, ignoriert die Verteidigung und verhindert den KD einer Kombo. | ||
*Jede | *Jede NE Leiste die benutzt wurde fügt 370% von Rena's Durchschnitts-ATK (berechnet aus physischer und magischer ATK) zu der Explosion hinzu. | ||
*Für Skills braucht man eine bestimmte Menge von | *Für Skills braucht man eine bestimmte Menge von Naturenergien. Mit der benötigten Menge detonieren beim ersten Treffer des Skills die benutzten Natur-Energie. Die Liste darunter zeigt wie viele Energien man für die jeweiligen Skills braucht. | ||
**Wenn man einen Skill benutzt während | **Wenn man einen Skill benutzt, während man weniger NE Leisten als benötigt hat, wird man trotzdem NE aus der Leisten verbrauchen und einen proportional verringerten Effekt bekommen.<br> | ||
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