Void Field/ko: Difference between revisions
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{{Languages|Void Field}} | {{Languages|Void Field}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
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| [[File: | | [[File:DiabolicEsperSkill3.png]] | ||
| '''[스페셜 액티브]''' 다이너모로 이공간의 좌표를 계산하고 현재 위치에 전개한다. 전개딘 이공간에 올라선 대상은 주기적으로 속박 피해를 입는다 | | '''[스페셜 액티브]''' 다이너모로 이공간의 좌표를 계산하고 현재 위치에 전개한다. 전개딘 이공간에 올라선 대상은 주기적으로 속박 피해를 입는다 | ||
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<font color="FFC000">'''이공간 유지'''</font> | | | ||
|<font color="FFC000">'''이공간 유지'''</font> | |||
* 스킬 키를 누르고 있는 동안 이공간을 유지한다 | * 스킬 키를 누르고 있는 동안 이공간을 유지한다 | ||
* 추가 타격은 MP(각성 시, DP)를 추가로 소모한다 (최대 100) | * 추가 타격은 MP(각성 시, DP)를 추가로 소모한다 (최대 100) | ||
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'''속박''' | | | ||
| '''속박''' | |||
* 공격/각성/이동/점프 불가 | * 공격/각성/이동/점프 불가 | ||
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<font color="4488FF">'''오버리미트'''</font> | | | ||
| <font color="4488FF">'''오버리미트'''</font> | |||
* 구성모드(각성) 시, DP 150을 소모하여 MP 30을 회복한다 | * 구성모드(각성) 시, DP 150을 소모하여 MP 30을 회복한다 | ||
* 해체모드(비각성) 시, MP 150을 소모하여 DP 30을 회복한다 | * 해체모드(비각성) 시, MP 150을 소모하여 DP 30을 회복한다 | ||
|} | |} | ||
== 요구 사항 == | == 요구 사항 == | ||
Line 71: | Line 72: | ||
| align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88% | | align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 18 || | | align="left" | 18 || 76 || 2302% || 90% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 19 || | | align="left" | 19 || 79 || 2351% || 92% | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 20(M) || | | align="left" | 20(M) || 82 || 2399% || 94% | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== | == 업데이트 == | ||
* | * 2014/9/18 | ||
** 스킬 최초 사용 시, 프레임이 급격하게 떨어지는 문제가 수정됩니다. | |||
** 워크/대시 캔슬 포인트가 추가됩니다. | |||
* 2014/11/6 | |||
** 연속 타격이 아래층을 더 이상 타격하지 않도록 변경됩니다. | |||
<br> | <br> | ||
{{KRTTracerSkills}} | {{KRTTracerSkills}} |