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| <div style="float: right;">{{#ev:youtube|Ly-P9anVOzU|300}}</div>
| | {{DISPLAYTITLE:Valsa Final}} |
| | __NOTOC__{{Languages|Dive Kick Bombing}} |
| | {{ForceSkillTabs/pt-br |
| | |Character=Rena |
| | |Skill=Valsa Final |
| | }} |
| | {{#ev:youtube|FRjogvH7hlA|400|right}} |
| | <div style="min-height: 175px"> |
| {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" |
| |- | | |- |
| | style="border-style: solid; border-width: 0px;" rowspan="1" | [[Image:TAI-HO-MING.png]]<br>
| | | [[File:CombatRangerSkill6.png]] |
| | style="border-style: solid; border-width: 0px;" colspan="2" | '''[Habilidade Especial]''' Rena realiza uma série de chutes aos inimigos seguidos de vários chutes giratórios no ar terminando enfim a sequência com um chute em forma de meia lua. | | | {{SkillType/pt-br|SA|B}} Realiza diversos chutes do mesmo lugar. Mais chutes são realizados durante o despertar. |
| | |- |
| | | |
| | | {{SkillText/pt-br|Nature|3}} |
| | |- |
| | | |
| | | {{SkillText/pt-br|True|Cooldown|5}} |
| | |} |
| | |
| | <br> |
| | |
| | == Requerimentos == |
| | |
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| | |- |
| | ! Classe !! Nível Necessário |
| | |- |
| | | [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] || 35 |
| |} | | |} |
| | <br> |
|
| |
|
| | == Informações da Habilidade == |
| | === {{PvE}} === |
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| | |- |
| | ! rowspan=2 | Nível Necessário !! rowspan=2 | Chutes Consecutivos (Físico) !! colspan=2 | Máx. de Golpes !! rowspan=2 | Custo de MP !! rowspan=2 | Tempo de Espera |
| | |- |
| | |- |
| | ! Normal !! Despertada |
| | |- |
| | | align="left" | 35 || rowspan=2 | 622% || rowspan=2 | 13 || rowspan=2 | 16 || rowspan=2 | 300 MP || 21 Segundos |
| | |- |
| | | align="left" | [Absoluta] || 16 Segundos |
| | |} |
| | === {{PvP}} === |
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| | |- |
| | ! Nível Necessário !! Chutes Consecutivos (Físico) |
| | |- |
| | | align="left" | 35 || rowspan=2 | 225% |
| | |- |
| | | align="left" | [Absoluto] |
| | |} |
| | <br> |
|
| |
|
| == Requerimentos == | | == [[Skill Traits/pt-br|Aprimoramentos de Habilidade]] == |
| {| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;" | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| | |- |
| | ! colspan=3 | Pesada Valsa Final !! colspan=2 | Fatal Valsa Final |
| | |- |
| | ! rowspan=2 | Nível Necessário || rowspan=2 | Efeitos de Atributo !! Detalhes !! rowspan=2 | Efeitos de Atributos !! Detalhes |
| | |- |
| | ! Tempo de Espera !! Custo de MP |
| |- | | |- |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90"| <center>'''Classe'''</center> | | | 40 || rowspan=2 | {{SkillText/pt-br|Heavy|144|120}} || 25.2 Segundos || rowspan=2 | {{SkillText/pt-br|Critical|120}} || rowspan=2 | 360 MP |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''Nivel de Habilidade'''</center> | |
| |style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:lightgreen"| <center>'''SP Necessário'''</center> | |
| |- | | |- |
| | [[Combat Ranger/pt-br|Arqueira de Combate]] | | | [Absoluto] || 19.2 Segundos |
| | <center>Lv5</center> | |
| | <center>65 SP</center> | |
| |} | | |} |
| | <br> |
|
| |
|
| | == Dano Total == |
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| | |- |
| | ! rowspan=3 | Modo !| colspan=4 | '''Normal''' |
| | |- |
| | ! colspan=2 | Normal !! colspan=2 | Despertada |
| | |- |
| | ! Normal !! Pesada !! Normal !! Pesada |
| | |- |
| | | {{PvE}} |
| | | {{formatnum:{{#expr: 622*13}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*622*13}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 622*16}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*622*16}}}}% |
| | |- |
| | | {{PvP}} |
| | | {{formatnum:{{#expr: 225*13}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*225*13}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 225*16}}}}% || {{formatnum:{{#expr: 1.44*225*16}}}}% |
| | |} |
| | <br> |
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| |
|
| == Informação de Habilidade == | | == Dicas e Detalhes == |
| <tabber> | | *Essa habilidade tem um alcance bem longo, capaz de atingir inimigos até mesmo fora da tela. Entretanto, somente inimigos próximos o suficiente iram levar o dano total da habilidade. |
| NA=
| | <br> |
|
| |
|
| {{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
| | == Antiga Versão == |
| {{!}}-
| | {{#ev:youtube|pDiLZT0hKjI|400|right}} |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Nivel de<br>Habilidade''' | | *Anteriormente, '''Valsa Final''' era uma habilidade de chutes parecida com atual, porém com o alcance bem menor, e no final possuía uma pirueta com um mergulho que gerava um forte impacto no chão. |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=2 {{!}} '''Dano'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=3 {{!}} '''Numero de Golpes'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Consumo de MP'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Refriamento'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Normal'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Despertar'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Normal'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=2 {{!}} '''Despertar'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute(Físico)'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Ciclone(Mágico)'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Ciclone'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 1
| |
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| |
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| |
| {{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 11
| |
| {{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 11
| |
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| |
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| |
| {{!}} align=center rowspan=6 {{!}} 30 segundos
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 2
| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 6
| |
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| |
| {{!}} align=center {{!}} 164%
| |
| {{!}}}
| |
| |-| | |
| KR=
| |
| {{{!}} cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse;"
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Nivel de<br>Habilidade'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Nivel<br>Necessário'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=3 {{!}} '''Dano'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=3 {{!}} '''Numero de Golpes'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Consumo de MP'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" rowspan=3 {{!}} '''Resfriamento'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Normal'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=2 {{!}} '''Despertar'''
| |
| {{!}} style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Normal'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" colspan=2 {{!}} '''Despertar'''
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute(Físico)'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute(Físico)'''
| |
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| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Chute'''
| |
| {{!}} align=center style="border-style: solid; border-width: 1px; background-color:#90EE90" {{!}} '''Ciclone'''
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 15
| |
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| |
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| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
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| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 16
| |
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| |
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| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
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| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 17
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
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| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 18
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 19
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}}-
| |
| {{!}} 20 (M)
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}} align=center {{!}} -
| |
| {{!}}}
| |
| </tabber>
| |
| <br> | | <br> |
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| |
|
| == Dicas e Detalhes == | | == Updates == |
| * Pode ser interrompida entre o Chute e o Ciclone. | | [[File:DiveKickBombingOld.png|thumb|right|Antigo Ícone da '''Valsa Final'''.]] |
| * No [[Awakening Mode/pt-br|Modo Despertar]], ela adiciona um pequeno tornado à habilidade que causa dano. | | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" |
| * Durante os chutes, Rena fica com status Invunerável. | | |- |
| * Sem o Modo Despertar, causa 4,653% de dano físico no level 5. | | ! colspan=2 | Date !! colspan=2 | Changes |
| ** No Modo despertar, causa 5,577% de dano físico e 710% de dano mágico (6287% total) no leve 5. (Incluindo ja o aumento de 20% do dano do Modo Despertar) | | |- |
| ** Isso equivale a aproximadamente 5,200% de dano mágico puro ou 6,500% de dano físico puro e o dano sem o Modo Despertar aproximademente to ~3,800% De dano mágico. (isso baseado em [[Fighter Spirit/pt-br|Espírito Lutado]] no level máximo) | | ! KR !! NA !! PvE !! PvP |
| | |- |
| | | 11/07/2013 || 02/12/2014 || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|Hit count increased.}} |
| | *{{buff|Wind blast explodes after each kick.}} |
| | *{{buff|Awakening cyclone hitbox size increased.}} |
| | *{{nerf|'''Damage''' decreased.}} |
| | **Overall damage increased. |
| | |- |
| | | 07/30/2015 || - || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|'''Damage''' increased.}} |
| | |- |
| | | 08/06/2015 || 01/13/2016 || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|'''Damage''' increased.}} |
| | |- |
| | | 10/29/2015 || 03/16/2016 || colspan=2 align="left" | |
| | *'''Ruthless''' trait changed to '''Heavy'''. |
| | |- |
| | | 06/30/2016 || 07/13/2016 || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|Casting Speed is increased by 10%.}} |
| | *'''Reversed''' trait changed to '''Critical'''. |
| | *Change location of '''Critical''' and '''Heavy'''. |
| | |- |
| | | 11/16/2016 || - || colspan=2 align="left" | |
| | *Fixed issue where Rena can be pulled during the skill. |
| | |- |
| | | 01/12/2017 || 01/24/2017 || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|Continuous Kick damage increased.}} |
| | *{{nerf|Slide Kick damage decreased.}} |
| | *{{nerf|Spinning Kick damage decreased.}} |
| | *{{nerf|Downward Slam damage decreased.}} |
| | |- |
| | | 04/27/2017 || 05/10/2017 || align="left" | |
| | *{{buff|'''Damage''' increased.}} |
| | | align="left" | |
| | *None |
| | |- |
| | | 02/22/2018 || rowspan=2 | 04/18/2018 || colspan=2 align="left" | |
| | *{{buff|'''Damage''' increased.}} |
| | |- |
| | | 04/05/2018 || align="left" | |
| | *{{buff|'''Damage''' increased.}} |
| | | align="left" | |
| | *{{nerf|'''Damage''' decreased.}} |
| | |- |
| | | 06/20/2019 || 07/17/2019 || colspan=2 align="left" | |
| | *Skill features changed. |
| | |} |
| <br> | | <br> |
| {{tabs | | |
| |name=s | | == Nomes Alternativos == |
| |tab1=NA | | {{AlternateLanguages/pt-br |
| |contents1={{CRSkills}} | | |Color={{ColorSel|CharLight|Rena}} |
| |tab2=KR | | |KR=다이브킥 봄잉 |KRName=Investida com Bombardeio de Chutes |
| |contents2={{CRSkillsKR}} | | |CN=狂性之舞 |CNName=Dança Insana |
| | |FR=Kamikaze |FRName=Kamikaze |
| | |BR=Valsa Final |BRName=Valsa Final |
| | |JP=ダイブキックボミング |JPName=Investida com Bombardeio de Chutes |
| | |IT=Kamikaze|ITName=Kamikaze |
| | |PL=Kamikadze |PLName=Kamikaze |
| | |ES=Kamikaze |ESName=Kamikaze |
| | |DE=Kamikaze |DEName=Kamikaze |
| }} | | }} |
| | <br> |
| | |
| | {{CRSkills/pt-br}} |