Sword Enchant/zh-hans: Difference between revisions
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{{DISPLAYTITLE:巨剑附魔}} | |||
{{Languages|Sword Enchantment}} | {{Languages|Sword Enchantment}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|ed6YLvtwYqM|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|ed6YLvtwYqM|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | {| cellpadding="5" style="border-collapse: collapse; border: 0px solid rgb(0, 0, 0);" | ||
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| [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | | [[Image:Sword_Enchant_New.png]] | ||
| '''[主动技 - [[Way of the Sword/zh-hans|破坏技能]]]''' 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 | | '''[主动技 - [[Way of the Sword/zh-hans|<font color=red>破坏技能</font>]]]''' 艾索德攻击敌人的脚并在剑上附加元素魔法,使他能在一段时间内使用元素攻击。 | ||
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| align="left" | 9 || 49 || 397% || +14% | | align="left" | 9 || 49 || 397% || +14% | ||
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| align="left" | 10 || 52 || 407% || | | align="left" | 10 || 52 || 407% || +14.5% | ||
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| align="left" | 11 || 55 || 417% || | | align="left" | 11 || 55 || 417% || +15% | ||
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| align="left" | 12 || 58 || 428% || | | align="left" | 12 || 58 || 428% || +15.5% | ||
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| align="left" | 13 || 61 || 438% || | | align="left" | 13 || 61 || 438% || +16% | ||
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| align="left" | 14 || 64 || 448% || | | align="left" | 14 || 64 || 448% || +16.5% | ||
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| align="left" | 15 || 67 || 458% || | | align="left" | 15 || 67 || 458% || +17% | ||
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| align="left" | 16 || 70 || 469% || | | align="left" | 16 || 70 || 469% || +17.5% | ||
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| align="left" | 17 | | align="left" | 17 || 73 || 479% || +18% | ||
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<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | <nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。 | ||
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'''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒,MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。 | '''描述:'''巨剑附魔的持续时间减少5秒,MP消耗减少5MP,MP回收率增加10%。 | ||
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[[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] | [[File:SwordEnchant3Element.jpg|400px|right|thumb|该技能能够随机到的属性]] | ||
*使用技能后,你的剑上会随机附加[[Elements/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种. | *使用技能后,你的剑上会随机附加[[Elements/zh-hans|'''火''','''地''','''水''']]元素中的一种. | ||
**火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans| | **火属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|火伤(火属性)]]”状态, 地属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|中毒(地属性)]]”状态,冰结属性能让你的敌人陷入“[[Status Effects/zh-hans|冻伤(水属性)]]”状态。 | ||
**这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 | **这里的元素属性指的是“PVE 属性”,一般来说只有PVE中的怪物或者少部分技能才能导致这样的异常状态。 你无法通过堆抗性来防止这种状态,因为这不是艾尔结晶属性导致的灼伤,中毒和结冰。 | ||
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== 花絮 == | == 花絮 == | ||
[[File:ElSkill15i.png|thumb|right| | [[File:ElSkill15i.png|thumb|right|'''巨剑附魔'''的旧图标]] | ||
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。 | *在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''巨剑附魔'''被拆分为现在的巨剑附魔和[[Critical_Sword/zh-hans|致命之剑]]两个技能。 | ||
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