Cruel Slayer/zh-hans: Difference between revisions
no edit summary
IceSoulMOG (talk | contribs) (→花絮) |
IceSoulMOG (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 23: | Line 23: | ||
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 强韧一击 | ! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="3" | 强韧一击 | ||
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Elsword}}" | |- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Elsword}}" | ||
! 每层增加伤害 !! | ! 每层增加伤害 !! 最大堆叠层数 !! 持续时间 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 0.3% || !! rowspan="15" | 5 || !! rowspan="15" | | | align="left" | 1 || rowspan="2" | 35 || 0.3% || !! rowspan="15" | 5 || !! rowspan="15" | 7 秒 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | 2 || 0.6% | | align="left" | 2 || 0.6% | ||
Line 60: | Line 60: | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*“强韧一击”激活时,你会被有一把黄色剑的图标围绕。状态的等级可以通过图标的大小和透明度来区分。 | *“强韧一击”激活时,你会被有一把黄色剑的图标围绕。状态的等级可以通过图标的大小和透明度来区分。 | ||
* | *在堆叠层数时,Buff的持续时间重置。 | ||
*通过特殊活性技能或者主动技打出的连击也能触发这个被动。 | *通过特殊活性技能或者主动技打出的连击也能触发这个被动。 | ||
<br> | <br> | ||
Line 68: | Line 68: | ||
*在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''残暴杀手'''被拆分为现在的残酷的屠宰者和[[Brutal_Slayer/zh-hans|冷酷的屠宰者]]两个技能。 | *在[[The_Evolution/2_-_Skill_Tree_Reorganization/zh-hans|技能树重组]]之后,'''残暴杀手'''被拆分为现在的残酷的屠宰者和[[Brutal_Slayer/zh-hans|冷酷的屠宰者]]两个技能。 | ||
<br> | <br> | ||
== 更新 == | |||
*2014年5月15日 韩服 | |||
**持续时间增加。 | |||
<br> | |||
{{ShKSkillsCN}}<noinclude> | {{ShKSkillsCN}}<noinclude> | ||
[[Category:SkillsCN/Page/Elsword]] | [[Category:SkillsCN/Page/Elsword]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |