Apocalypse/fr: Difference between revisions

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__NOTOC__
__NOTOC__{{Languages|Apocalypse}}
{{Languages|Apocalypse}}
{{DISPLAYTITLE: Apocalypse}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|SbHJEO1v7kw|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|SbHJEO1v7kw|300}}</div>
{| cellpadding="5"
{| cellpadding="5"
|-
|-
| [[Image:Mm ha1.jpg]]
| [[File:MastermindHyperActive.png]]
| '''[Spéciale Active]''' Add configure l'arme nasod stratégique : "Apocalypse". Lorsque elle est configurée, elle frappera les ennemies lors de son invocation et survolera au environ pour annihiler les ennemies autour. Si la touche de compétence est pressé pendant que '''Apocalypse''' est active, ou quand elle atteint la limite de ses PV ou durée, '''Apocalypse''' utilisera son attaque finale. Elle possède les mêmes caractéristiques que [[Add]] (PV/Attaque/Défense/...).
| '''[Hyper compétence]''' Tu fabriques des cubes nasods qui te suivent et attaquent les adversaires aux alentours. Lorsque les PV des cubes atteignent 0 ou si tu appuies à nouveau sur la touche de compétence, toute leur énergie restante est libérée dans une dernière attaque.  
Les caractéristiques des cubes correspondent aux tiennes.
|-
|
| {{SkillTextFR|ElEssence}}
|-
|
| {{SkillTextFR|True|20}}
|}
|}
<br>
<br>


== Conditions requise ==
== Conditions ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:#9F81F7;"
! Classe          !! Maitrise !! Niveau requis !! Coût en PC par niveau !! Capacité requise
|-
|-
| [[Mastermind/fr|Machiavel]] || Niv. 20 || 65            || 10                || [[Skill Quest#Hyper_Skills_.28Level_Requirement:_60.29/fr|Quête de l'Hyper Compétence]]
! Spécialisation !! Niveau requis !! Niveau [fort] !! Quête de descellement
|-
| [[Mastermind/fr|Machiavel]] || 65 || 79 || {{SkillTextFR|SkillQuest|5}}
|}
|}
<br>
<br>


== Informations  ==
== Informations de la compétence ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="0" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="background:#9F81F7;"
! rowspan="2" | Niveau de compétence !! rowspan="2" | Niveau requis !! colspan="5" | Dommages (Physiques) !! rowspan="2" | Durée !! rowspan="2" | Coût en PM !! rowspan="2" | Temps de rechargement !! rowspan="2" | Usage d'objet
|- style="background:#9F81F7;"
! Dégâts en invoquant !! Onde de choc !! Missiles Plasma !! Explosion des neutrons !! [[Image:Mm ha2.jpg]] <br>Attaque finale
|-
|-
| align="left" | 1 || 65 || 689% x 6 || 1984% || 413% x 4|| 330% || 826% x 9 ||  rowspan="3" | 60 seconds || rowspan="3" | 300 MP || rowspan="3" | 180 seconds || rowspan="3" | [[Image:ElWater.png|link=El Essence]] x1
! rowspan="3" | Niveau requis !! colspan="5" | Dégâts (physiques) !! colspan="5" | Coups max. !! rowspan="3" | Durée !! rowspan="3" | Coût en PM !! rowspan="3" | Temps de rechargement !! rowspan="3" | Objet consommé
|-
! rowspan="2" | Invocation !! colspan=4 | Cube nasod !! rowspan="2" | Invocation !! colspan=4 | Cube nasod
|-
! Missiles plasma !! Bombe à neutrons !! Onde de choc !! Dernière attaque !! Missiles plasma !! Bombe à neutrons !! Onde de choc !! Dernière attaque
|-
|-
| align="left" | 2 || 70 || 732% x 6 || 2108% || 439% x 4 || 351% || 877% x 9
| align="left" | 65 || 948% || 569% || 455% || 2 728% → 682% || 1 137% || rowspan="2" | 6 || rowspan="2" | 4 || rowspan="2" | 4 || rowspan="2" | 1 || rowspan="2" | 10 || rowspan="2" | 60 secondes || rowspan="2" | 300 PM || rowspan="2" | 180 secondes || rowspan="2" | [[File:ElWater.png|link=El's Essence/fr|Essence d'Eldrit]] x1
|-
|-
| align="left" | 3 || 75 || 775% x 6 || 2232% || 464% x 4|| 371% || 929% x 9
| align="left" | [Fort] 79 || 1 137% || 683% || 546% || 3 273% → 818% || 1 364%
|}
|}
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== Détails ==
== Détails et astuces==
*Comme n'importe quel invocation de PNJ, '''Apocalypse''' se téléportera automatiquement vers [[MasterMind/fr|Add]] si elle est trop éloigné de lui et attaque automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d'action. Ses attaques sont :  
*'''[Fort] Apocalypse''' peut infliger un total de 20 462% de dégâts physiques si invoquée et libérée de suite, c'est la 4<sup>e</sup> plus puissante hyper compétence en dégâts physiques.
**Onde de choc : Tire un rayon similaire au [[Panzer Buster/fr|Booster déferlant]].
**La laisser attaquer fait de cette hyper compétence la plus puissante du jeu et de loin.
**Bombe Neutron : Envoie un cube qui attire les ennemis et explose (cela inflige plusieurs coups).
*Comme n'importe quelle invocation de PNJ, '''Apocalypse''' se téléportera automatiquement auprès d'Add, si elle est trop éloigné de lui et attaque automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d'action. Ses attaques sont :  
***Peut interrompre des attaques à certains boss.  
**Missiles plasma : tire quatre petits missiles qui explose au contact de sa cible.
**Missiles Plasma : Tire quatre petits missiles qui explose au contact de sa cible.
**[[Neutron Bomb/fr|Bombe à neutrons]] : envoie un cube qui attire les ennemis et explose, inflige plusieurs coups.
***Cette attaque peut viser des objets comme les portes ou les coffres.
***Capable d'attirer les ennemis dedans avant d'exploser.
***Peut interrompre les attaques de certains boss.  
**Onde de choc : tire un rayon comme [[Panzer Buster/fr|Booster déferlant]].
*En JcE, les ennemis attaqueront en priorité Apocalypse plutôt qu'Add.
**En JcJ, Apocalypse attaquera en priorité les ennemis attaquant Add.
*Le temps de rechargement s'activera dès qu'Apocalypse est invoquée. Si la révocation n'est pas utilisée, il n'y aura que 120 secondes de temps de rechargement si la durée de 60 sec. est dépassée.
*Les attaques d''''Apocalypse''' sont toutes très sensibles aux latences. En donjon, si le chef de groupe a des latences, les animations de l'invocation auront constamment des latences et la dernière attaque pourrait se terminer avant d'infliger les dégâts.
*L'animation d''''Apocalypse''' peux être beuguée par certaines compétences comme Airelinna ou le titre Fils du vent.
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== Anecdotes ==
==Noms alternatifs ==
*Apocalypse est la deuxième invocation en Hyper Compétence, la première étant : [[Code: Empress]]'s [[Code: Thunderbolt]].
{{AlternateLanguagesFR
*Le design du cube '''Apocalypse''' pourrait s'inspirer de : [http://wiki.evageeks.org/Ramiel Ramiel] de l'anime [http://en.wikipedia.org/wiki/Neon_Genesis_Evangelion Evangelion].
|Color={{ColorSel|CharLight|Add}}
*L'animation de '''Apocalypse''' peux être bugué par certaines compétences.
|KR=아포칼립스      |KRName=Apocalypse
|IT=Apocalisse |ITName=Apocalypse
|PL=Apokalipsa |PLName=Apocalypse
|JP=アポカリプス |JPName=Apocalypse
|CN=启示录 |CNName=Jour du Jugement dernier
|DE=Apokalypse |DEName=Apocalypse
|ES=Apocalipsis |ESName=Apocalypse
|BR=Apocalipse |BRName=Apocalypse
}}
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{{MMSkills}}
{{MMSkillsFR}}
[[Category:Hyper_Active_Skills]]
[[Category:Hyper compétences]]
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