Install - Shooting Chaser/zh-hans: Difference between revisions
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Text replacement - "MMSkill8.png" to "MastermindSkill7.png"
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__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE:安装 - 射击追踪}} | ||
{{DISPLAYTITLE:安装 - | |||
{{Languages|Install - Shooting Chaser}} | {{Languages|Install - Shooting Chaser}} | ||
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|I14V4bnFMqA|300}}</div> | <div style="float: right;">{{#ev:youtube|I14V4bnFMqA|300}}</div> | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:MastermindSkill7.png]] | ||
| | | {{SkillTypeCN|SA|T}} 开启发电机工厂,射击追踪模式。发动时设置给前方目标造成连续伤害的射击追踪,射击追踪的首次攻击时会造成硬直。 | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | {{SkillTextCN|DP消耗}} | ||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|发电机工厂|射击追踪}} | |||
|- | |||
| | |||
| {{SkillTextCN|真|CD|2}} | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 17: | Line 20: | ||
== 需求 == | == 需求 == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | ||
|- style="{{ | |- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! 职业 | ! 职业 !! 所需等级 | ||
|- | |- | ||
| [[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]] || | | [[Mastermind/zh-hans|心灵操纵者]] || 55 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== 技能信息 == | == 技能信息 == | ||
{{ | === {{副本.}} === | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | |||
|- | |||
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害 !! colspan="2" | 最大连击数 !! rowspan="2" | 持续时间 !! rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | DP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间 | |||
{ | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | ||
! 召唤核心(魔法) !! 灵能冲击(物理) !! 每个核心连击数 !! 核心数量 | |||
! rowspan="2" | |- | ||
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 256% || rowspan=2 | 142% || rowspan=2 | 7 || rowspan=2 | 4 || rowspan=2 | 3 秒 || rowspan=2 | 130 MP || rowspan=2 | 30 DP || 11 秒 | |||
! | |- | ||
| align="left" | [真] || 9 秒 | |||
|} | |||
<br> | |||
{{ | === {{对战}} === | ||
{ | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! 召唤核心(魔法) !! 灵能冲击(物理) | |||
|- | |||
| align="left" | 55 || rowspan=2 | 128% || rowspan=2 | 53% | |||
|- | |||
| align="left" | [真] | |||
|} | |||
<br> | |||
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] == | |||
=== {{副本.}} === | |||
| | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | ||
|- | |||
{{ | ! colspan=5 | 极大化的安装 - 射击追踪 !! colspan=4 | 强化的安装 - 射击追踪 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan= | ! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=3 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! rowspan=3 | 特性效果 !! colspan=2 | 细节 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! | ! colspan=2 | 伤害 !! rowspan=2 | 暴击率 !! colspan=2 | 伤害 | ||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
{{ | ! 召唤核心 !! 灵能冲击 !! 召唤核心 !! 灵能冲击 | ||
|- | |||
| 70 || {{SkillTextCN|极大化|80}} || 256% || 113.6% || 100% || 70 || {{SkillTextCN|强化|120}} || 256% || 170.4% | |||
|} | |||
<br> | |||
=== {{对战}} === | |||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add" | |||
|- | |||
! colspan=3 | 极大化的安装 - 射击追踪 !! colspan=3 | 强化的安装 - 射击追踪 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 !! rowspan=3 | 所需等级 !! colspan=2 | 细节 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! colspan=2 | 伤害 !! colspan=2 | 伤害 | |||
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}" | |||
! 召唤核心 !! 灵能冲击 !! 召唤核心 !! 灵能冲击 | |||
|- | |||
| 70 || 256% || 42.4% || 64 || 256% || 63.6% | |||
|} | |||
<br> | <br> | ||
== 细节与贴士 == | == 细节与贴士 == | ||
*当''' | *当'''射击追踪'''命中目标的一瞬间,每个追踪炮会造成硬直但不会造成伤害。 | ||
*当''' | **所以可以防止[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。 | ||
*当'''射击追踪'''追踪超过1个目标时,4个追踪炮会分裂开来,并给对应的目标造成伤害。 | |||
*无论有多少个核心同时攻击目标,都只会造成7次连击,核心数量会直接加成进伤害中。 | |||
*召唤核心的伤害不受'''极大化的'''和'''强化的'''特性支援。 | |||
*只要目标在追踪范围内,无论无敌与否,'''射击追踪'''都可以进行追踪。不过'''射击追踪'''无法追踪因为倒地而无敌的目标。 | |||
**'''射击追踪'''不会对身后的目标造成伤害。 | |||
*'''强化的安装 - 射击追踪'''能够造成4,771.2%的物理伤害,配合4级的[[Transformation: Offensive Mode/zh-hans|变形攻击模式]]能够造成5,152.896%的物理伤害。 | |||
<br> | |||
== 花絮 == | |||
*{{SkillTextCN|名称变更|2017|2|安装 - 射击追踪者}} | |||
<br> | <br> | ||
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**伤害增加。 | **伤害增加。 | ||
**对战中追踪范围减少。 | **对战中追踪范围减少。 | ||
*2014年12月30日 韩服 | |||
**在召唤/切换核心时被卡屏不会额外获得发电机变异点。 | |||
*2015年4月20日 韩服 | |||
**技能判定范围修改为与视觉效果相同,判定范围减少。 | |||
*2015年6月4日 韩服 | |||
**修复切换核心时,发电机工厂会直接消失,而不是进行核心切换的BUG。 | |||
*2016年4月21日 韩服 | |||
**“'''强化的'''”特性效果减少。 | |||
*2016年10月13日 韩服 | |||
**不再攻击身后的目标。 | |||
*2016年12月1日 韩服 | |||
**修复召唤核心时能够触发武器结晶属性的BUG。 | |||
*2017年1月25日 韩服 | |||
**伤害减少。 | |||
*2017年6月15日 韩服 | |||
**修复不受“MP消耗减少”效果支援的BUG。 | |||
*2017年11月15日 韩服 | |||
**修复会对无敌/倒地目标进行攻击的BUG。 | |||
<br> | <br> | ||
{{MMSkillsCN}} | {{MMSkillsCN}} | ||
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