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→Image:DarkELSTONE.png Oscuridad (Infestar)
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La Oscuridad drena determinada cantidad de HP y MP de los enemigos. Incrementando su nivel de encantamiento aumenta su probabilidad de activación y la cantidad de HP y MP que drena. La Oscuridad trabaja con todos los personajes, pero trabaja especialmente con los personajes que tienen movimientos de múltiples golpes ([[Maestro de la espada]], [[Invocador de la espada]] etc.) o que tengan ataques de largo rango que golpean múltiples enemigos (por ejemplo el movimiento [[Armageddon Blade]], o las pasivas como [[Enhanced Bowstring|Enhanced Bowstring (excepto en KR)]] y [[Vibration Shot]], etc.). | |||
Generalmente, la resistencia contra este elemento no es invertida por los jugadores para PvE, sin embargo sigue siendo una cosa muy común a usar contra ellos en PvP. La adquisición de la cantidad exacta del Arrebatamiento (x HP, 30 MP en intensidad del Triple Arrebatamiento) es casi imposible ya que la mayoría de los personajes y monstruos tiene resistencia hacia todos los elementos, aunque ganes incluso una pequeña cantidad de su valor máximo puede hacer una gran diferencia para JvJ y PvE. Se considera a menudo el mejor y más útil elemento para la mayoría de los personajes, y por lo tanto tiende a ser más costosa que otras piedras en el Mercado Gratis. | |||
Arrebatamiento (Lv1) 5% Probabilidad de Activación, drena 20% of the weapon's attack power as HP y 10 MP | |||
Master | Master Arrebatamiento (Lv2) 8% Probabilidad de Activación, drena 40% of the weapon's attack power as HP y 20 MP. | ||
Triple Master | Triple Master Arrebatamiento (Lv3) 10% Probabilidad de Activación, drena 60% of the weapon's attack power as HP y 30 MP. | ||
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