Mastermind/de: Difference between revisions

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{{DISPLAYTITLE:Mastermind}}
{{Languages|Mastermind}}
{{Languages|Mastermind}}
{{Infobox_character |name=Add |color={{ColorSelNA|Character|Add}} |image=[[File:MMPortrait.png|450px]] |class=Mastermind |weapon= Nasod Dynamos, Electricity Redirection, Nasod Armor, Drone Installations |tree=[[Add]] > [[Arc Tracer]] > [[Mastermind]]| AN=[[File:flag-kr.png]] 마스터마인드<br>[[Image:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Geniusz
{{Infobox_Charaktere
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] March 13th, 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29 October 2014<br>[[File:Flag-us.png|20px]] October 29th, 2014<br>[[File:Europeanunion.png]] 26 November 2014
|name=Add  
|color={{ColorSel|Character|Add}}  
|image=[[File:Portrait - Mastermind.png|450px]]  
|class=Mastermind |weapon= Dynamos, Elektrische Umleitungen, Nasodrüstung, Drohnen Installation
|tree=[[File:Icon - Add.png|40px|link=Add/de|Add]] > [[File:Icon - Arc Tracer.png|40px|link=Arc Tracer/de|KI-Tracker]] > [[File:Icon - Mastermind.png|40px|link=Mastermind/de|Mastermind]] > [[File:Icon - Mastermind (Trans).png|40px|link=Mastermind/Transcendence/de|Mastermind (Transzendenz)]] > [[File:Icon - Dominator.png|40px|link=Dominator/de|Dominator]]
| AN=[[File:Korean Flag.png]] 마스터마인드<br>[[File:French_Flag.png|20px]] Machiavel<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 心灵操纵者<br>[[File:Polish Flag.png|20px]] Geniusz
|RD=[[File:Korean Flag.png|20px]] 13. März 2014<br>[[File:Chinese_Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:American Flag.png|20px]] 29. Oktober 2014<br>[[File:European Union Flag.png]] 26. November 2014
|stat=
|stat=
{{CharStats
{{CharStatsDE
| Title=Mastermind
| Color={{ColorSel|CharStats|Add}}
| Color={{ColorSelNA|CharStats|Add}}
| Schnelligkeit=2
| HP=2
| Reichweite=3
| MATK=4
| Schwierigkeit=3
| MDEF=4
| Damage=P
| PDEF=2
| PATK=4
| Speed=2
| Range=3
| Difficulty=3
}}
}}
}}
}}
<center>{{quotation|Dynamos Checked. Heh..., this should be easy.}}</center>
<center>{{quotation|Dynamos gechecked. Heh..., dies sollte einfach werden.}}</center>
__TOC__
<br>
<br>


= Mastermind =
{{#Widget:AdsenseR}}
== {{HeaderDE|text=Spezialität|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
=== Spezialität ===
Nach dem Add seine Klasse vom [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.<br>
Nach dem Add seine Klasse vom [[Arc Tracer/de|KI-Tracker]] noch mal gewechselt hat, erhaltet er eine neue Sammlung von Drohnen und mehrere Fähigkeiten für den Kampf.<br>


=== Hintergrund ===
== {{HeaderDE|text=Hintergrund|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden.
Add überwindet viele Prüfungen von der Transformierungstechnologie des Dynamos, aber es nervte ihm langsam, dass seine Gegner immer stärker wurden.


''“Dynamos sind nicht gut, um diese Art von Problemen zu vösen..Was für ein Schrott Mull, es würde besser sein, wenn sie sich selber bewegen würden, genau wie die Nasod.”''
''“Dynamos sind nicht gut, um diese Art von Problemen zu lösen..Was für ein Schrott Müll, es würde besser sein, wenn sie sich selber bewegen würden, genau wie die Nasod.”''


Während er ein Weg sucht, seine Dynamos zu erneuern, findet Add in Add eine interessante Information vom Dorf Chef [[NPCs/de#Altera|Aron]]
Während er ein Weg sucht, seine Dynamos zu erneuern, findet Add eine interessante Information vom Dorf Chef [[NPCs/de#Altera|Aron]]
''“Ich habe gehört, dass es ein paar besondere Nasod gibt, die spezielle KI vom Altera Core besitzen!Pong!”''
''“Ich habe gehört, dass es ein paar besondere Nasod gibt, die spezielle KI vom Altera Core besitzen!Pong!”''


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<br>
<br>


== Zweiter Klassenwechsel ==
== {{HeaderDE|text=Zweiter Klassenwechsel|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
Auf Level 35, kann der [[Arc Tracer|KI-Tracker]] zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist. [[File:MMcash.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''Master-mind''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Ver-standes''' voll-zogen werden.]]
Auf Level 35, kann der [[Arc Tracer|KI-Tracker]] zum Mastermind werden. Die zweite Klassenwechsel quest kann von Aranka erhalten werden, der NPC, der in jeder Stadt zu finden ist. [[File:Job Change - Mastermind.png|50px|thumb|Der Klassen-wechsel '''Master-mind''' kann auch durch die Nutzung des Item-Shop Objekts: '''Kraft des Ver-standes''' voll-zogen werden.]]
===Mastermind===
 
=== {{HeaderDE|text=Mastermind|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ===
#Spreche mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Spreche mit [[NPCs/de#Altera|Aron]] in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 7 Drops von Nasod in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle 7 Drops von Nasod in [[Altera/de|Altera]].
#Sammle:
#Sammle:
#*4 Drops von Ignis und Leviathan in [[4-4/de|Altera-Ebene]] auf Experte.
#*4 Drops von Ignis und Leviathan in [[Altera Plains/de|Altera-Ebene]] auf Experte.
#*2 Drops von Crow-Rider in [[4-5/de|Nasodfabrik]] auf Experte.
#*2 Drops von Crow-Rider in [[Nasod Foundry/de|Nasodfabrik]] auf Experte.
#*1 Drop vom Nasodkönig in [[4-6/de|Altera-Core]] auf Experte.
#*1 Drop vom Nasodkönig in [[Altera Core/de|Altera-Core]] auf Experte.
#Rede mit [[NPCs/de#Peita|Alvar]] in [[Feita/de|Peita]]
#Rede mit [[NPCs/de#Peita|Alvar]] in [[Feita/de|Peita]]
#Sammle:
#Sammle:
#*1 Drop von Dyurahan-Ritter in [[5-1/de|Tempeleingang]] auf Experte.
#*2 Drop von Dyurahan-Ritter in [[Shrine of Dedication Entrance/de|Tempeleingang]] auf Experte.
#*1 Drop von Techortyrann in [[5-2/de|Spiralkorridor]] auf Experte.
#*2 Drop von Techortyrann in [[Spiral Corridor/de|Spiralkorridor]] auf Experte.
#**'''WARNUNG''': Dieser Drop ist zurzeit verbugt. Der einzige Weg diesen Drop zu bekommen ist, diese Quest abbzubrechen und nochmal zu machen.
#*2 Drop von Amorphyst in [[Underground Chapel/de|Krypta]] auf Experte.
#*1 Drop von Amorphyst in [[5-3/de|Krypta]] auf Experte.
<br>
<br>


== Skill Tree ==
== {{HeaderDE|text=Skillbaum|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{{:Skill Tree: Mind Master}}
{{:Skill Tree: Mastermind/de}}
<br>
<br>


== Additional Combos ==
== {{HeaderDE|text=Hinzugefügte Commands|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
{| cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" width="100%" style="border-collapse: collapse;"
|-
|-
! width="25%" |Image
! width="25%" |Bild
! width="50%" |Description
! width="50%" |Beschreibung
! width="25%" |Damage
! width="25%" |Schaden
|-
|-
| [[Image:MMCombo1.png]]  
| [[File:MMcombo1.0.png]]  
|  
|  
'''Contracting Lasso'''
'''Zusammenziehendes Lasso'''


Add kicks 2 electrical bullets at his targets and sends out a electrical lasso to pull nearby targets close to him.
Add schießt 2 elektrische Geschosse auf seine Ziele und wirft ein elektrisches Lasso aus, um nahe Ziele zu ihm zu ziehen.  
|  
|  
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Mag. Schaden<br>
{{CX}} 180% Mag. Damage<br>
{{CX}} 180% Mag. Schaden<br>
{{CD}}{{CX}} 50% Phy. Damage x10 (1 MP/s)
{{CDX}} 50% Phy. Schaden x10 (1 MP/s)
|-
|-
| [[Image:MMCombo2.png]]
| [[File:MMcombo2.0.png]]
|  
|  
'''Drone Grenades'''
'''Drohn-Granaten'''


Add produces a hitstunning frequency and tosses 2 drone grenades in midair. If the grenades do not hit a target, they will travel along the floor/platform.
Add produziert eine hitstunnende Frequenz und wirft zwei Drohn-Granaten in die Luft. Wenn die Granaten kein Ziel treffen, bewegen sie sich automatisch auf den Boden/einer Plattform weiter.  
|
|
{{CDR}}{{CU}}{{CX}} 100% Phy. Damage x3<br>
{{CDRU}}{{CX}} 100% Phy. Schaden x3<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage<br>
{{CY}} ???% Phy? Schaden<br>
{{CZ}} ???% Phy? Damage
{{CY}} ???% Phy? Schaden
|}
|}
<br>
<br>


== <font color="FF7F50">Dynamo Betrieb</font> ==
 
[[File:Summon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
== {{HeaderDE|text=Dynamo Betrieb|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
[[File:Switch.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
[[File:DynamoFactorySummon.gif|290x216px|thumb|Dronen Beschwörung]]
[[File:FactorySwitching.gif|290x216px|thumb|Schaltung installieren]]
'''KI-Tracker'''/[[Mastermind/de|Mastermind]] hat ein einzigartiges Feature, das ihm im Kampf hilft, names Dynamo Betrieb.
'''KI-Tracker'''/[[Mastermind/de|Mastermind]] hat ein einzigartiges Feature, das ihm im Kampf hilft, names Dynamo Betrieb.
*Beim Verbrauch von 30 DP (0 während im Dynamo Konfigurations-Modus), kreiert Add eine '''Dynamo Betriebs-Drohne''', welche ihm folgt. Add kann dann Befehle installieren, um die Drohne zu aktivieren.
*Beim Verbrauch von 30 DP (0 während im Dynamo Konfigurations-Modus), kreiert Add eine '''Dynamo Betriebs-Drohne''', welche ihm folgt. Add kann dann Befehle installieren, um die Drohne zu aktivieren.
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<br>
<br>


{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
|-
! colspan="5" | Dynamo Betrieb Drohne
! colspan="5" | Dynamo Betrieb Drohne
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
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! rowspan="2" | Schaden<br>(Physisch) !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | DP Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown  
! rowspan="2" | Schaden<br>(Physisch) !! rowspan="2" | Dauer !! colspan="2" | DP Verbrauch !! rowspan="2" | Cooldown  
|- style="background:{{ColorSelNA|CharLight|Add}}"
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! Normal !! In DP Modus
! Normal !! In DP Modus
|-
|-
Line 122: Line 122:
**Einen Schockwellen Treffer von der Aktivierung bis zum Wechsel auch hinzugefügt.
**Einen Schockwellen Treffer von der Aktivierung bis zum Wechsel auch hinzugefügt.
*6. November 2014 KR
*6. November 2014 KR
**Kein MP-Erhalt mehr, wenn alle Dynamo Mutations-Punkte voll sind.No longer gain MP when Dynamo Mutation Points are full.
**Kein MP-Erhalt mehr, wenn alle Dynamo Mutations-Punkte voll sind.
<br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br>


== Skills ==
== {{HeaderDE|text=Skills|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
{| style="border-bottom: transparent; border-left: transparent; background: none transparent scroll repeat 0% 0%; border-top: transparent; border-right: transparent" class="FCK__ShowTableBorders" width="100%"
{{:Mastermind/Skills-DE}}
|-
| valign="top" |
 
=== Hyper Active ===
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_ha1.jpg]] [[Image:mm_ha2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Apocalypse/de|Apokalypse]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
 
<br>
 
| valign="top" |
 
=== Special Active  ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa1.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Pulse Gatling]]
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| width="40" | [[Image:mm_sa2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Shooting Chaser]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa4.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Ultimate Fury]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_sa3.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Install - Starfall]]
|}
 
<br>
 
| valign="top" |
 
=== Active ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_active1.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Fission Shot]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_active2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Flick Disk]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_active3.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Dynamo Configuration - Delayed Explosion]]
|}
 
| valign="top" |
 
=== Passive  ===
 
{| style="background-color: black" class="FCK__ShowTableBorders" border="0" cellspacing="1" cellpadding="1"
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[File:STPassive2.png]]
| width="150" align="center" | [[Intermediate Strength Training/de|Fortgeschrittenes Krafttraining]]
|- style="background-color: rgb(255, 255, 255);"
| width="40" | [[Image:mm_passive3.jpg]]
| align="center"  width="150" | [[Dynamo Factory - Transform Reinforcement]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_passive1.jpg]]
| width="150" align="center" | [[New Update!]]
|- style="background-color: rgb(255,255,255)"
| width="40" | [[Image:mm_passive2.jpg]]
| width="150" align="center" | [[Transform Offense Mode]] [[Image:lock.gif|lock.gif]]
|}
|}
<br>
<br>


== Videos ==
== {{HeaderDE|text=Videos|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run''']
*[http://www.youtube.com/watch?v=Df_4KoLaqv4'''3-X Dungeon Run''']
</div>
</div>
<br>
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== Gallery ==
== {{HeaderDE|text=Galerie|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="mw-collapsible-content">
<br><gallery widths=150px heights=150px>
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:MMPortrait.png|'''Mastermind''''s Portrait.
File:Portrait - Mastermind.png|'''Mastermind''''s Porträt
File:MMFSkillCutin.png|'''Mastermind''''s Full body Skill Cut-in.
File:Skill Cutin - Mastermind.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in (Ganz).
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in.
File:MMSkillCutIn.png|'''Mastermind''''s Skill Cut-in. (Ausschnitt)
File:Mm_idle.jpg|Mastermind's Idle Pose and Job Avatar.
File:Promotional Model - Mastermind.png|Mastermind's Pose and Job Avatar.
File:Add2-2.png|Silhouette of '''Mastermind''' release at 02/18/2014.
File:Add2-2.png|Silhouette vom '''Mastermind''' Release am 18. Februar 2014.
File:2ndPathPoster.png|Poster of '''Arc Tracer''' and '''Mastermind''' release.
File:2ndPathPoster.png|Poster vom '''KI-Tracker''' und '''Mastermind''' Release.
File:Apocmimime.png|A mini-me version of [[Apocalypse]] given to players upon advancing to '''Mastermind''' during his release event in KR.
File:Apocmimime.png|Eine mini-Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]], die Spielern gegeben wurde, die während seines Release-Events in KR zum '''Mastermind''' .
File:09NEWMM.png|Cash Shop Cut in
File:09NEWMM.png|Item-Shop Cut-in (Nur KR)
File:Install_Mode.png|Install Mode, Drone Activator
File:Install_Mode.png|Installations Modus, Drohnen-Aktivierung
File:System_A.png|System A; Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_A.png|System A: Shooting Chaser or Pulse Gatling
File:System_B.png|System B; Starfall or Ultimate Fury
File:System_B.png|System B: Starfall or Ultimate Fury
</Gallery>
</gallery>
</div>
</div>
<br>
<br>


== Trivia ==
== {{HeaderDE|text=Trivia|color={{ColorSel|Character|Add}}}} ==
*Although the reveal poster stylize this class's name as MasterMind, the in-game quest shows it as Mastermind.
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
**Although the class' official name is Mastermind, the NA skill tree labels it as MasterMind.
<div class="mw-collapsible-content">
*Although there appear to be more of '''Mastermind''''s dynamos on his coat, their design differs from those he fights with; they are purely decorative.
*Obwohl das Release Poster diese Klasse als '''MasterMind''' bezeichnet, zeigt die in-game quest ihn als '''Mastermind''' an.
*In contrast to Mastermind's "scientist" design, he actually specializes more in physical attacks rather than magical. [[Lunatic Psyker]] also shares the same contrary.
**Obwohl der offizielle Name der Klasse '''Mastermind''' ist, wird er im Skill-Baum von NA ihn als MasterMind bezeichnet.
*Mastermind develops Add's homing attack specialization, and possesses the most homing skills out of any job class. As a result, he requires very little effort to effectively hit and catch targets.
*Obwohl es so aussieht, als ob mehr Dynamos des '''Mastermind'''´s auf seinen Mantel sind, unterscheiden die sich von den Design der Dynamos, mit denen er kämpft. Also sind sie nur rein zur Dekoration gedacht.
*Mastermind maintains his 'cat' design by keeping the cat hood that he's worn since his base job. Also, during his job advancement event, players are given a mini-me cat version of [[Apocalypse]] upon advancing.
*Im Gegensatz zu Mastermind´s "Wissenschaftler" Design, spezialisiert er sich mehr auf physische Attacken, als auf magische. Beim [[Lunatic Psyker/de|Psychopath]] ist dies ebenfalls der Fall, aber er konzentriert sich eher auf magische, als auf physische Attacken.
*Mastemind entwickelt die Zielsucheinrichtungen, die Add´s Attacken haben und besitzt die meisten zielsuchenden Skills von allen Klassen. Als ein Ergebnis, braucht er nur wenig Anstrengung, um effektiv seine Ziele zu treffen und fangen.
*Mastermind haltet sein 'Katzen' Design aufrecht, indem er seine Katzenkapuze behält, die er seid seinen Base Job trägt. Während seinen Klassenwechsel Event, wurden den Spielern eine kleine mini-Katzen Version von [[Apocalypse/de|Apokalypse]] bei seinem Klassenwechsel gegeben.
</div>
</div>
<br>
<br>


{{Charaktere}}
{{Characters/de}}
ElEditors, Administrators
98,811

edits