Void Field/zh-hans: Difference between revisions

m
Text replacement - "TiTSkill3.png" to "DiabolicEsperSkill3.png"
m (Text replacement - "TiTSkill3.png" to "DiabolicEsperSkill3.png")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(39 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
__NOTOC__{{DISPLAYTITLE:虚无磁场}}
{{DISPLAYTITLE:虚无力场}}
{{Languages|Void Field}}
{{Languages|Void Field}}
{{ForceSkillTabsCN
|Character=Add
|Skill=虚无磁场
}}
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div>
<div style="float: right;">{{#ev:youtube|VLw6dRuBhfU|300}}</div>
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;"
|-
|-
| [[File:TiTSkill3.png]]
| [[File:DiabolicEsperSkill3.png]]
| '''[特殊活性]''' 艾迪用发电机计算空间的坐标,周期性地约束空间并给范围内的目标造成伤害。
| {{SkillTypeCN|SA|S}} 艾迪用发电机计算空间的坐标,周期性地约束空间并给范围内的目标造成伤害。
|-
|-
|
|
|<font color="4488FF">'''DP恢复技能'''</font>
| {{SkillTextCN|异空间维持}}
*使用技能时恢复30 DP。
*发电机组成模式(觉醒)时不恢复DP。
|-
|-
|
|
| <font color="FFC000">'''空间维持''' </font>
| {{SkillTextCN|超限|特殊活性|150}}
*按住技能键可以持续消耗MP(觉醒时消耗DP)来维持空间力场。
*最多可以追加消耗100 MP(觉醒时100 DP)。
|-
|-
|
|
| '''束缚'''
| {{SkillTextCN||CD|4}}
*被束缚的目标无法攻击、觉醒、移动和跳跃。
|-
|
|<font color="4488FF">'''超限'''</font>
*发电机组成模式(觉醒)时,不消耗MP,改为消耗150 DP并恢复30 MP。
|}
|}
<br>
<br>
Line 30: Line 24:
== 需求 ==
== 需求 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}"
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 职业         !! 最高等级 !! 所需等级 !! 每级消耗SP !! 分支技能  !! 技能需求
! 职业 !! 所需等级
|-
|-
| [[Time Tracer/zh-hans|时间追踪者]] || Lv. 20 ||  30            ||  3              || [[EMP Shock/zh-hans|EMP震荡]] || [[Skill Quest/zh-hans#Lv30行技能(所需等级:30)|Lv30 锁技任务]]
| [[Diabolic Esper/zh-hans|残酷异能者]] || 45
|}
|}
<br>
<br>


== 技能信息 ==
== 技能信息 ==
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center"
=== {{副本.}} ===
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}"
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
! rowspan="2" | 技能等级 !! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! colspan="2" | 最大连击数 || rowspan="2" | 束缚持续时间 || rowspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="{{ColorSelCN|CharHeader|Add}}"
! 空间展开 !! 空间变换 !! 空间展开 !! 空间变换
|-
|-
| align="left" | 1 || rowspan="2" | 30 || 1483% || 58% || rowspan="21" | 1 || rowspan="21" | 15 || rowspan="21" | 3 秒 || rowspan="21" | 150 MP || rowspan="21" | 15 秒
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法) !! rowspan="2" | [[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间 !! colspan="3" | 最大连击数 !! colspan="2" | MP消耗 !! rowspan="2" | DP恢复 !! rowspan="2" | 冷却时间
|- style="background-color: {{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 空间展开 !! 异空间 !! 空间展开 !! 异空间 !! 追加异空间 !! 初始 !! 追加
|-
|-
| align="left" | 2 || 1531% || 60%
| align="left" | 45 || rowspan=2 | 2927% || rowspan=2 | 177% || rowspan=2 | 1 秒 || rowspan=2 | 1 || rowspan=2 | 3 || rowspan=2 | 0 ~ 6 || rowspan=2 | 150 MP || rowspan=2 | 0 ~ 50 MP || rowspan=2 | 15 DP || 20 秒
|-
|-
| align="left" | 3 || 31 || 1579% || 62%
| align="left" | [真] || 16 秒
|}
<br>
 
=== {{对战}} ===
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
|-
|-
| align="left" | 4 || 34 || 1628% || 64%
! rowspan="2" | 所需等级 !! colspan="2" | 伤害(魔法)
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 空间展开 !! 异空间
|-
|-
| align="left" | 5 || 37 || 1676% || 66%
| align="left" | 45 || 658% || 40%  
|-
|}
| align="left" | 6 || 40 || 1724% || 67%
<br>
|-
 
| align="left" | 7 || 43 || 1772% || 69%
== [[Skill Traits/zh-hans|特性]] ==
|-
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Add"
| align="left" | 8 || 46 || 1820% || 71%
|-
| align="left" | 9 || 49 || 1869% || 73%
|-
| align="left" | 10 || 52 || 1917% || 75%
|-
| align="left" | 11 || 55 || 1965% || 77%
|-
| align="left" | 12 || 58 || 2013% || 79%
|-
| align="left" | 13 || 61 || 2061% || 81%
|-
| align="left" | 14 || 64 || 2110% || 83%
|-
| align="left" | 15 || 67 || 2158% || 84%
|-
| align="left" | 16 || 70 || 2206% || 86%
|-
| align="left" | 17 || 73 || 2254% || 88%
|-
| align="left" | 18 || 76 || 2302% || 90%
|-
|-
| align="left" | 19 || 79 || 2351% || 92%
! colspan=3 | 加速的虚无磁场 !! colspan=2 | 巨大化的虚无磁场
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果 !! 细节 !! rowspan=2 | 所需等级 !! rowspan=2 | 特性效果
|- style="background:{{ColorSel|CharLight|Add}}"
! 冷却时间
|-
|-
| align="left" | 20(M) || 82 || 2399% || 94%
| 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|加速|70}} || 14 秒 || rowspan=2 | 70 || rowspan=2 | {{SkillTextCN|巨大化|120}}
|-
|-
| align="left" | 21 || -* || 2447% || 96%
| [真] || 11.2 秒
|}
|}
<nowiki>*</nowiki>技能等级16以上只能靠技能戒指、称号等方式提升等级。
<br>
<br>


== 细节与贴士 ==
== 细节与贴士 ==
*'''虚无力场'''用于对付怪堆十分实用,因为对每个目标造成的第一次伤害都是较高的'''空间展开'''伤害。
*[[Status Effects/zh-hans|束缚]]状态下的目标无法攻击、移动和跳跃,但可以转向、[[Mana Break/zh-hans|断魔]]。
*蓄力时,艾迪为霸体状态,霸体状态持续期间减少30%的伤害,并免疫[[Status Effects/zh-hans|击晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。
*蓄力时,艾迪为霸体状态,霸体状态持续期间减少30%的伤害,并免疫[[Status Effects/zh-hans|眩晕]]和[[Status Effects/zh-hans|扁平]]状态。
*展开'''虚无磁场'''时,虽然可以命中艾迪高度的目标,但无法[[Status Effects/zh-hans|束缚]]他们。
*展开'''虚无磁场'''后,艾迪有可能被一些具有拉扯效果的攻击吸引,此时'''虚无磁场'''依旧会留在原地。
<br>
<br>


Line 101: Line 85:
**无法打到平台下的目标。
**无法打到平台下的目标。
*2014年12月18日 韩服
*2014年12月18日 韩服
**束缚持续时间减少到1秒。
**[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间减少到1秒。
*2015年9月24日 韩服
**移动到[[Diabolic Esper/zh-hans|残酷异能者]]的技能树。
*2016年4月21日 韩服
**超限效果减少。
**特性由“'''吸收的'''”变更为“'''巨大化的'''”。
*2016年12月1日 韩服
**伤害减少。
**异空间维持的最大MP消耗减少。
**异空间维持的[[Status Effects/zh-hans|束缚]]持续时间减少。
*2017年1月25日 韩服
**伤害增加。
*2017年4月27日 韩服
**副本伤害增加。
**对战空间展开伤害增加。
*2017年6月1日 韩服
**修复[[Status Effects/zh-hans|束缚]]期间能够觉醒的BUG。
*2018年4月5日 韩服
**副本伤害增加。
**对战异空间伤害增加。
**对战空间展开伤害减少。
<br>
<br>


{{TiTSkillsCN}}
{{DESkillsCN}}
[[Category:1转MP2]]
[[Category:2转MP2]]
ElEditors, Administrators
98,816

edits