Supple Movement/pl: Difference between revisions
m
Text replacement - "New Agility.png" to "WindSneakerPassive3.png"
SonozakiMion (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{DISPLAYTITLE: Niezniszczalny}} {{Languages|Flexible Movement}} {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" |- | Image:N...") |
Shironsaki (talk | contribs) m (Text replacement - "New Agility.png" to "WindSneakerPassive3.png") |
||
(6 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__{{DISPLAYTITLE: Niezniszczalny}} | ||
{{DISPLAYTITLE: Niezniszczalny}} | |||
{{Languages|Flexible Movement}} | {{Languages|Flexible Movement}} | ||
{| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | {| cellpadding="5" style="border: 0px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;" | ||
|- | |- | ||
| [[Image: | | [[Image:WindSneakerPassive3.png]]<br> | ||
| '''[Umiejętność Pasywna]''' Gdy twoje PŻ spadną do zera, nie będziesz niezdolny do walki, lecz padniesz od razu na glebę, regenerując pewną część swoich PŻ. | | '''[Umiejętność Pasywna]''' Gdy twoje PŻ spadną do zera, nie będziesz niezdolny do walki, lecz padniesz od razu na glebę, regenerując pewną część swoich PŻ. | ||
|} | |} | ||
Line 10: | Line 9: | ||
== Wymagania == | == Wymagania == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! Klasa !! Mistrz !! Wymagany poz. !! Koszt PU na pierwszym poz. !! Koszt PU na poziom !! Alternatywna umiejętność | ! Klasa !! Mistrz !! Wymagany poz. !! Koszt PU na pierwszym poz. !! Koszt PU na poziom !! Alternatywna umiejętność | ||
|- | |- | ||
| [[Combat Ranger/pl|Strzelec Bojowy]] || Poz. 20 || 35 || 7 || 2 || [[ | | [[Combat Ranger/pl|Strzelec Bojowy]] || Poz. 20 || 35 || 7 || 2 || [[Nimble Movement/pl|Szybki Ruch]] | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
== Informacje o umiejętności == | == Informacje o umiejętności == | ||
{| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" | {| cellpadding="5" border="1" style="border-collapse: collapse; text-align: center" class="colortable-Rena" | ||
|- | |||
! rowspan="2" | Poz. umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany poz. !! rowspan="2" | Ponowna<br>aktywacja !! colspan="2" | Regeneracja PŻ | ! rowspan="2" | Poz. umiejętności !! rowspan="2" | Wymagany poz. !! rowspan="2" | Ponowna<br>aktywacja !! colspan="2" | Regeneracja PŻ | ||
|- style="background:{{ | |- style="background:{{ColorSel|CharLight|Rena}}" | ||
! Regeneracja PŻ<br>na sekundę !! Czas trwania | ! Regeneracja PŻ<br>na sekundę !! Czas trwania | ||
|- | |- | ||
Line 59: | Line 58: | ||
== Porady i szczegóły == | == Porady i szczegóły == | ||
*Can't be activated repeatedly, if you endure a killing blow during the cooldown, you will die. | *Can't be activated repeatedly, if you endure a killing blow during the cooldown, you will die. | ||
*'''Flexible Movement''' will not save you from [[ | *'''Flexible Movement''' will not save you from [[Attributing Equipment#Fire (Blaze)|Fire]], [[Attributing Equipment#Poison|Poison]], or any other constant damage [[Status Effects|Status Effect]] that is capable of causing death. | ||
*If you receive a killing blow while being in the air and '''Flexible Movement''' triggers, you're still able to die by receiving another hit in the air. | *If you receive a killing blow while being in the air and '''Flexible Movement''' triggers, you're still able to die by receiving another hit in the air. | ||
*You will not be knocked down when '''Flexible Movement''' activates from a skill that inflicts [[Status Effects|Stun]]. | *You will not be knocked down when '''Flexible Movement''' activates from a skill that inflicts [[Status Effects|Stun]]. |