Template:SpecialAbilities/id: Difference between revisions

m
Text replacement - "Spirit Energy" to "Energy"
m (Text replacement - "| Color0={{ColorSel|UI|banner}} " to "")
m (Text replacement - "Spirit Energy" to "Energy")
 
(14 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Section
{{Section
| SectionSty=text-align: center; border: 2px {{ColorSel|UI|border}} solid; border-radius: 5px;
| SectionSty=text-align: center;
| TitleStys=font-size: 1.25em;
| hStyles=font-size: 1.25em;
| Title0=[[Character_Systems/id|<font color="white">'''Sistem Karakter'''</font>]]
| Title0=[[Character_Systems/id|'''Sistem Karakter''']]
| Content0={{tabs|name=system
| Content0={{tabs|name=system
|tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/id|Way of the Sword|left]]
|tab1=Elsword|contents1=[[File:Wotsposter2.png|link=Way of the Sword/id|Way of the Sword|left]]
Line 12: Line 12:


Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Vitality akan mengurangi Vitality dan mengarahkannya ke mode Destruction; serangan berbasis Destruction mengurangi Destruction dan mengarahkannya ke mode Vitality; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Vitality akan mengurangi Vitality dan mengarahkannya ke mode Destruction; serangan berbasis Destruction mengurangi Destruction dan mengarahkannya ke mode Vitality; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
|tab2=Aisha|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Aisha's Features/id|Memorize|left]]
|tab2=Aisha|contents2=[[File:Aishposter2.png|link=Memorize/id|Memorize|left]]
'''[[Aisha's Features/id|Memorize]]'''
'''[[Memorize/id|Memorize]]'''
----
----
Saat [[Aisha/id|Aisha]] meregenerasi mana-nya selama 1.5 detik, dia mampu mengingat skill dari slot skillmu menjadi slot skill Memorize. Setelah 1.5 detik, akan ada ikon catatan yang akan muncul di atas kepalanya dan skill yang diingatnya dapat disorot.
Saat [[Aisha/id|Aisha]] meregenerasi mana-nya selama 1.5 detik, dia mampu mengingat skill dari slot skillmu menjadi slot skill Memorize. Setelah 1.5 detik, akan ada ikon catatan yang akan muncul di atas kepalanya dan skill yang diingatnya dapat disorot.


Saat catatan muncul dan kamu mengklik tombol skill, biaya dan cooldown MP akan digunakan tapi tidak akan diaktifkan. Melainkan disimpan dalam slot skill Memorize-nya. Memorize yang berhasil ditunjukkan saat catatan menjadi lebih besar. Kamu dapat mengingat satu set maksimum 3 skill. Menekan V akan mengaktifkan skill pertama yang kamu ingat dan tidak menggunakan MP dan cooldown skill aslinya. Hal ini memungkinkanmu untuk mengaktifkan skill yang sama dua kali berturut-turut jika kamu mengingat skill sebelumnya.
Saat catatan muncul dan kamu mengklik tombol skill, biaya dan cooldown MP akan digunakan tapi tidak akan diaktifkan. Melainkan disimpan dalam slot skill Memorize-nya. Memorize yang berhasil ditunjukkan saat catatan menjadi lebih besar. Kamu dapat mengingat satu set maksimum 3 skill. Menekan V akan mengaktifkan skill pertama yang kamu ingat dan tidak menggunakan MP dan cooldown skill aslinya. Hal ini memungkinkanmu untuk mengaktifkan skill yang sama dua kali berturut-turut jika kamu mengingat skill sebelumnya.
|tab3=Rena|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Rena's Features/id|Nature Force|left]]
|tab3=Rena|contents3=[[File:Renposter2.png|link=Nature's Force System/id|Nature Force|left]]
'''[[Rena's Features/id|Nature Force]]'''
'''[[Nature's Force System/id|Nature Force]]'''
----
----
'''Nature Force''' adalah sistem eksklusif hanya untuk Elf. Sistem ditunjukkan di bawah bar MP. Orb ditandai dalam game sebagai '''NF'''. [[Rena/id|Rena]] mampu mengisi bar Nature Orb dengan melakukan tendangan dan menembak panah. Setelah melakukan serangan '''6''' tendangan dan tembakan, '''1''' orb akan melayang di sekitar Rena. Menggunakan skill juga akan menambah jumlah serangan Rena. Jika skill menggunakan nature orb, ini akan meningkatkan jumlah serangan sebelum menggunakannya. Saat Rena memiliki 3 orb atau lebih (1 dalam [[Awakening Mode/id|Mode Awakening]]), dia memperoleh buff pasif yang meningkatkan '''Kecepatan Gerakan, pemulihan MP pasif, dan pengurangan damage''' nya.
'''Nature Force''' adalah sistem eksklusif hanya untuk Elf. Sistem ditunjukkan di bawah bar MP. Orb ditandai dalam game sebagai '''NF'''. [[Rena/id|Rena]] mampu mengisi bar Nature Orb dengan melakukan tendangan dan menembak panah. Setelah melakukan serangan '''6''' tendangan dan tembakan, '''1''' orb akan melayang di sekitar Rena. Menggunakan skill juga akan menambah jumlah serangan Rena. Jika skill menggunakan nature orb, ini akan meningkatkan jumlah serangan sebelum menggunakannya. Saat Rena memiliki 3 orb atau lebih (1 dalam [[Awakening Mode/id|Mode Awakening]]), dia memperoleh buff pasif yang meningkatkan '''Kecepatan Gerakan, pemulihan MP pasif, dan pengurangan damage''' nya.
Line 32: Line 32:


Secara defensif, saat Raven terkena serangan di depannya sambil berdiri, Core berubah menjadi perisai yang mengurangi damage. Perisai memiliki waktu yang pendek dan Core kehilangan level setiap kali ini berubah menjadi perisai. Jika Core berada pada level 1 saat melindungi Raven, ini akan hilang setelahnya dan membutuhkan persyaratan biasa untuk muncul kembali. Raven tidak bisa bergerak selama animasi bertahan, tapi dia bisa melakukan [[Shadow Step/id|Shadow Step]].
Secara defensif, saat Raven terkena serangan di depannya sambil berdiri, Core berubah menjadi perisai yang mengurangi damage. Perisai memiliki waktu yang pendek dan Core kehilangan level setiap kali ini berubah menjadi perisai. Jika Core berada pada level 1 saat melindungi Raven, ini akan hilang setelahnya dan membutuhkan persyaratan biasa untuk muncul kembali. Raven tidak bisa bergerak selama animasi bertahan, tapi dia bisa melakukan [[Shadow Step/id|Shadow Step]].
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Eve's Features/id|Core Release|left]]
|tab5=Eve|contents5=[[File:Eveposter2.png|link=Core Release/id|Core Release|left]]
'''[[Eve's Features/id|Core Release]]'''
'''[[Core Release/id|Core Release]]'''
----
----
Saat [[Eve/id|Eve]] melakukan Awakening, Eve beralih ke mode Core Release dan membentuk Queen Core. Queen Core akan mengikuti Eve dan bereaksi untuk membantu Eve dengan berubah selama situasi ofensif dan defensif.
Saat [[Eve/id|Eve]] melakukan Awakening, Eve beralih ke mode Core Release dan membentuk Queen Core. Queen Core akan mengikuti Eve dan bereaksi untuk membantu Eve dengan berubah selama situasi ofensif dan defensif.
Line 40: Line 40:


Saat Eve diserang di tanah saat dalam  mode Core Release, Queen Core akan beralih ke mode bertahan dan menutupi Eve dalam perisai pengurang dan penyerap damage. Saat Core melindungi Eve dalam perisai, menekan Z atau X akan membuat Eve fase ke belakang target. Namun Core menghilang setelah bertahan dan akan muncul lagi setelah Eve melakukan beberapa pukulan.
Saat Eve diserang di tanah saat dalam  mode Core Release, Queen Core akan beralih ke mode bertahan dan menutupi Eve dalam perisai pengurang dan penyerap damage. Saat Core melindungi Eve dalam perisai, menekan Z atau X akan membuat Eve fase ke belakang target. Namun Core menghilang setelah bertahan dan akan muncul lagi setelah Eve melakukan beberapa pukulan.
|tab6=Chung|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Chung's Features/id|Freiturnier|left]]
|tab6=Chung|contents6=[[File:Chungposter2.png|link=Freiturnier/id|Freiturnier|left]]
'''[[Chung's Features/id|Freiturnier]]'''
'''[[Freiturnier/id|Freiturnier]]'''
----
----
'''Persediaan Amunisi''' [[Chung/id|Chung]] adalah salah satu fitur yang paling menonjol dan menarik. Banyak skill yang bergantung pada amunisi. Skill seperti [[Detonation/id|Detonation]] dan [[Lunatic Blow/id|Lunatic Blow]] menggunakan semua amunisi Chung, tapi meningkatkan kekuatan berdasarkan berapa banyak amunisi yang digunakan. Skill lain seperti [[Aiming Shot/id|Aiming Shot]] atau [[Steel Edge/id|Steel Edge]] hanya menggunakan satu. Banyak serangan X Chung yang menggunakan amunisi juga.  
'''Persediaan Amunisi''' [[Chung/id|Chung]] adalah salah satu fitur yang paling menonjol dan menarik. Banyak skill yang bergantung pada amunisi. Skill seperti [[Detonation/id|Detonation]] dan [[Lunatic Blow/id|Lunatic Blow]] menggunakan semua amunisi Chung, tapi meningkatkan kekuatan berdasarkan berapa banyak amunisi yang digunakan. Skill lain seperti [[Aiming Shot/id|Aiming Shot]] atau [[Steel Edge/id|Steel Edge]] hanya menggunakan satu. Banyak serangan X Chung yang menggunakan amunisi juga.  
Line 48: Line 48:


Setiap kali Chung terkena pukulan saat dia memiliki garis biru (misalnya serangan ketiga dari combo ZZZ. Seperti Super Armor, ini tidak dapat dilihat jika grafis unit tidak diatur ke High), dia beralih ke posisi bertahan yang memberi pengurangan damage sebesar 66%. Namun, dia akan sempoyongan setelah menahan sekitar 5-6 pukulan atau serangan yang [[Status Effects/id|Stun dan Flat]].
Setiap kali Chung terkena pukulan saat dia memiliki garis biru (misalnya serangan ketiga dari combo ZZZ. Seperti Super Armor, ini tidak dapat dilihat jika grafis unit tidak diatur ke High), dia beralih ke posisi bertahan yang memberi pengurangan damage sebesar 66%. Namun, dia akan sempoyongan setelah menahan sekitar 5-6 pukulan atau serangan yang [[Status Effects/id|Stun dan Flat]].
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Ara's Features/id|Eun|left]]
|tab7=Ara|contents7=[[File:Araposter2.png|link=Eun's Power/id|Eun|left]]
'''[[Ara's Features/id|Eun]]'''
'''[[Eun's Power/id|Eun]]'''
----
----
Dengan menggunakan pin rambut Eun (desain bervariasi sesuai jobnya), [[Ara/id|Ara]] mampu bertransformasi pada bar Awakening ketiga yang disebut Celestial Fox Mode. Saat dalam mode ini, penampilannya berubah, di mana gaya rambutnya akan berubah (gaya rambut bervariasi sesuai jobnya), dan menjadi putih sepenuhnya, 9 ekor spektral juga akan muncul di punggungnya, membuatnya terlihat seperti Gumiho. Aksesoris yang dipakai tidak terlihat dalam mode ini.
Dengan menggunakan pin rambut Eun (desain bervariasi sesuai jobnya), [[Ara/id|Ara]] mampu bertransformasi pada bar Awakening ketiga yang disebut Eun Mode. Saat dalam mode ini, penampilannya berubah, di mana gaya rambutnya akan berubah (gaya rambut bervariasi sesuai jobnya), dan menjadi putih sepenuhnya, 9 ekor spektral juga akan muncul di punggungnya, membuatnya terlihat seperti Gumiho. Aksesoris yang dipakai tidak terlihat dalam mode ini.


Ara memiliki sistem combo unik yang menggunakan Spirit Energy. Spirit Energy ditampilkan sebagai bar di bawah HP-mu. Pemain baru mulai dengan 4 gauge bar, tapi dapat bertambah 1 bar setiap 10 level (misalnya level 20 akan memberimu 6 bar, level 30 akan memberimu 7 bar) hingga 10 bar.
Ara memiliki sistem combo unik yang menggunakan Energy. Energy ditampilkan sebagai bar di bawah HP-mu. Pemain baru mulai dengan 4 gauge bar, tapi dapat bertambah 1 bar setiap 10 level (misalnya level 20 akan memberimu 6 bar, level 30 akan memberimu 7 bar) hingga 10 bar.


Ara mampu membatalkan skill Active dengan menggunakan skill lain/skill Active tepat sebelum skill yang sebelumnya digunakan berakhir. Ini akan membatalkan serangan terakhir skill Active dan mencegah KD, tapi juga memperoleh Spirit Energy tambahan tergantung pada skill. Sebagai contoh, jika kamu menggunakan [[Shadow Knot/id|Shadow Knot]] (yang biasanya memperoleh 1 Spirit Energy saat digunakan) dan dibatalkan dengan [[Tiger Claw/id|Tiger Claw]], kamu akan memperoleh 5 Spirit Energy (1 dari menggunakan Shadow Knot + 4 dari bonus pembatalan sebagaimana tercantum dalam penjelasan).
Ara mampu membatalkan skill Active dengan menggunakan skill lain/skill Active tepat sebelum skill yang sebelumnya digunakan berakhir. Ini akan membatalkan serangan terakhir skill Active dan mencegah KD, tapi juga memperoleh Energy tambahan tergantung pada skill. Sebagai contoh, jika kamu menggunakan [[Exorcism Stance 3: Shadoweave/id|Shadow Knot]] (yang biasanya memperoleh 1 Energy saat digunakan) dan dibatalkan dengan [[Tiger Stance 2: Tiger Claw/id|Tiger Claw]], kamu akan memperoleh 5 Energy (1 dari menggunakan Shadow Knot + 4 dari bonus pembatalan sebagaimana tercantum dalam penjelasan).
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/id|Chivalry|left]]
|tab8=Elesis|contents8=[[File:Elesisposter2.png|link=Chivalry System/id|Chivalry|left]]
'''[[Chivalry System/id|Chivalry]]'''
'''[[Chivalry System/id|Chivalry]]'''
Line 64: Line 64:


Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Gale akan mengurangi Gale dan mengarahkannya ke mode Annihilation; serangan berbasis Annihilation mengurangi Annihilation dan mengarahkannya ke mode Gale; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
Perhatikan bahwa sistem yang digunakan tidak seperti tampak awalnya; serangan berbasis Gale akan mengurangi Gale dan mengarahkannya ke mode Annihilation; serangan berbasis Annihilation mengurangi Annihilation dan mengarahkannya ke mode Gale; inilah mengapa hanya serangan yang menggunakan gauge yang berpengaruh dalam aura masing-masing.
|tab9=Add|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Add's Features/id|Dynamo Point|left]]
|tab9=Add|contents9=[[File:Addposter2.png|link=Dynamo Point System/id|Dynamo Point|left]]
'''[[Add's Features/id|Dynamo Point]]'''
'''[[Dynamo Point System/id|Dynamo Point]]'''
----
----
Tidak seperti Awakening karakter lain, Awakening [[Add/id|Add]] disebut '''Dynamo Configuration Mode'''/Mode Konfigurasi Dynamo (DC Mode). Ketika dia tidak dalam DC Mode, setiap pukulan yang dia lakukan akan mengisi gauge DP. Bila kamu memiliki setidaknya 100 DP, Add mampu Awakening seperti karakter lain dengan 50 DP (Pengurangan penggunaan DP akan mengurangi ini), memberi 300% damage magic kepada target di sekitarnya. Saat dalam DC Mode, posisi dan Dynamo-nya akan berubah. Setiap pukulan yang dia lakukan akan menurunkan gauge. Menekan tombol Awakening lagi akan menonaktifkan DC Mode. Seperti Awakening, Add akan memperoleh peningkatan damage saat dalam DC Mode. Tidak seperti Awakening biasa, saat Add beralih ke DC Mode, layar tidak akan ''freeze''. Add mampu melakukan perpanjangan combo Nasod Armor tergantung pada perubahan Job. Beberapa skill tidak akan menggunakan DP lagi dalam DC Mode.
Tidak seperti Awakening karakter lain, Awakening [[Add/id|Add]] disebut '''Dynamo Configuration Mode'''/Mode Konfigurasi Dynamo (DC Mode). Ketika dia tidak dalam DC Mode, setiap pukulan yang dia lakukan akan mengisi gauge DP. Bila kamu memiliki setidaknya 100 DP, Add mampu Awakening seperti karakter lain dengan 50 DP (Pengurangan penggunaan DP akan mengurangi ini), memberi 300% damage magic kepada target di sekitarnya. Saat dalam DC Mode, posisi dan Dynamo-nya akan berubah. Setiap pukulan yang dia lakukan akan menurunkan gauge. Menekan tombol Awakening lagi akan menonaktifkan DC Mode. Seperti Awakening, Add akan memperoleh peningkatan damage saat dalam DC Mode. Tidak seperti Awakening biasa, saat Add beralih ke DC Mode, layar tidak akan ''freeze''. Add mampu melakukan perpanjangan combo Nasod Armor tergantung pada perubahan Job. Beberapa skill tidak akan menggunakan DP lagi dalam DC Mode.
ElEditors, Administrators
98,816

edits